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直接上代码: // outside.h class Outside { private: class Inner { public: Inner(Outside& out) : out_(out) {} Outside& out_; }; public: void Inner() {;} void Do(); }; // outside.cpp void Outside::Do() { Outside::Inner in(*this); } 可见,Outside的成员函数Inner,其名字…
许久之前,就想看看C和C++,看看这两种神奇的编程语言,但是一直被这样或者那样的琐事给耽搁了(狂喷自己的拖延症). 今天翻开自己的移动硬盘找到一本古老的书籍:<The C Programming Language 中文版>,浏览一下,缓解一下内心的空虚. 事情并没有想象中的那么顺利,刚看了一个例子的两种方法,但是当把他们组合起来时,就遇到了困难: 错误提示: error C2143: syntax error : missing ';' before 'type' error C2065: '…
  [问题] I have a header file like so: #pragma once #include "gamestate.h" #include "ExitListener.h"   class InitialGameState : public GameState { public: InitialGameState(Ogre::Camera *cam, Ogre::SceneManager *sceneMgr, OIS::Keyboard *k…
转摘自:http://preceo.blog.51cto.com/6225017/1130931 近来写程序时发现了一个问题,用 VC 编译 C语言是 总是提示一个错误:error C2143: syntax error : missing ';' before 'type'.考虑了很久也没有答案,于是上网搜索,终于在一位网友网易博客中找到了解决办法.解决方法如下: 把所有变量的声明放在可执行代码之前. 出现此问题的原因在于:将文件保存成了 *.c 格式.如果是 cpp 格式就能正常编译. 这是…
今天弄Tab控件,干了一件非常愚蠢的事,没有去声明头文件.这也是今天要记录的问题,提示如下各种 前面一个符号是错误的.如果初学者遇到,算作一个提示,记得声明新类的.h 头文件 标签空间再进一步.cppc:\users\administrator\desktop\标签空间再进一步\标签空间再进一步dlg.h(23) : error C2143: syntax error : missing ';' before '*'c:\users\administrator\desktop\标签空间再进一步\…
原文解决方案 #include "string.h" #include "stdafx.h" #include "Chapter 01 MyVersion.h" #include "cGameError.h class cGameError { string m_errorText; public: cGameError( char *errorText ) { DP1("***\n*** [ERROR] cGameError…
#另外一种错误 SyntaxError: Missing parentheses in call to 'print'. Did you mean print( 查看代码,格式如下: print "文件%s不存在" % filename ... print '-------xxx------' 改成 print ("文件%s不存在" % filename) print ('-------xxx------') 参考:https://stackoverflow.com…
遇到这个错误. google的结果是 去掉 WIN32_LEAN_AND_MEAN 宏定义 然而由于项目中使用了很多第三方库, 如果去掉这个宏, 会导致其他项目编译错了. 关于这个宏有什么用, 可以百度搜索下. 大致上就是不包含一些不常用的头文件 产生这个错误的根本原因就是某个头文件没有被包含 在windows 头文件中 搜了下使用 WIN32_LEAN_AND_MEAN 的地方 #ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN...#include <ole2.h>...#endif…
解决这个问题的根源是重复包含了头文件…
在编译Cocos2dx 3.6版本号时.发现编译错误: 定位代码行: debugForNormalSprite->drawPoints(positions, 4, 8, Color4F{0.0,1.0,1.0,1.0}); 改动例如以下: debugForNormalSprite->drawPoints(positions, 4, 8, Color4F<span style="color:#ff0000;">(</span>0.0,1.0,1.0,1…