只有服务器才有权限做广播,所以要判断确保是服务器端才做广播,有以下几种方法: 一.使用“Switch Has Authority”判断是否在服务器端 因为character一定是在服务器端创建出来的,而且也默认开启“复制”选项,因此character中碰撞体事件会同时在服务器和客户端发生,因此在网络游戏中要使用“Switch Has Authority”保证只在服务器中触发碰撞事件,因为是保证了是在服务器端运行,因此可以直接调用设为“广播”选项的“All-Pickup Weapon”方法. Al…