[OpenGL] 斯坦福兔子与显示列表】的更多相关文章

1.调整桌子的大小.         在OpenGL绘制长方体,能够通过函数: glutSolidCube(Size)          绘制得到的是一个正方体,再利用缩放矩阵使其变成长方体.使得桌子的大小刚好能够放下16仅仅兔子. 2.兔子的增多降低 使用一个全局变量rabbitNum来记录兔子的数量. 在键盘回调函数中,在按下I,K后令rabbitNum添加或降低,并维护兔子的数量在1~16,等于16或1不再进行对应操作. 绘制兔子时.通过循环控制,每画完一仅仅兔子,平移一段距离,画到第4i…
OpenGL中glVertex.显示列表(glCallList).顶点数组(Vertex array).VBO及VAO区别 1.glVertex 最原始的设置顶点方法,在glBegin和glEnd之间使用.OpenGL3.0已经废弃此方法.每个glVertex与GPU进行一次通信,十分低效. glBegin(GL_TRIANGLES); glVertex(0, 0); glVertex(1, 1); glVertex(2, 2); glEnd(); 2.显示列表(glCallList) 每个gl…
OpenGL在即时模式(Immediate Mode)下绘图时,程序中每条语句产生的图形对象被直接送进绘图流水线,在显示终端立即绘制出来.当需要在程序中多次绘制同一个复杂的图像对象时,这种即时模式会消耗大量的系统资源,降低程序的运行效率,为此,OpenGL提供了一种更有效组织OpenGL语句的形式--显示列表. OpenGL使用显示列表方式绘图一般要比瞬时方式快,尤其是显示列表方式可以大量地提高网络性能,即当通过网络发出绘图命令时,由于显示列表驻留在服务器中,因而使网络的负担减轻到最小.另外,在…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第十二课:显示列表 显示列表: 想知道如何加速你的OpenGL程序么?这一课将告诉你如何使用OpenGL的显示列表,它通过预编译OpenGL命令来加速你的程序,并可以为你省去很多重复的代码. 这次我将教你如何使用显示列表,显示列表将…
显示列表: 想知道如何加速你的OpenGL程序么?这一课将告诉你如何使用OpenGL的显示列表,它通过预编译OpenGL命令来加速你的程序,并可以为你省去很多重复的代码. 这次我将教你如何使用显示列表,显示列表将加快程序的速度,而且可以减少代码的长度. 当你在制作游戏里的小行星场景时,每一层上至少需要两个行星,你可以用OpenGL中的多边形来构造每一个行星.聪明点的做法是做一个循环,每个循环画出行星的一个面,最终你用几十条语句画出了一个行星.每次把行星画到屏幕上都是很困难的.当你面临更复杂的物体…
[字符图元] 1.typeface(字样),即设计风格,如Courier等. 2.font(字体),如10磅Courier斜体. 3.monspace即为等宽字体,proportional为非等宽字体. 4.字体有2种存储格式:位图字体(bitmap font),也要光栅字体(raster font):轮廓字体(outline font)或笔划字体(stroke font). 5.GLUT位图字体由OpenGL的glBitmap函数来绘制,而轮廓字体由折线边界(GL_LINE_STRIP)生成.…
在realize()前打开预编译选项指令: osg::DisplaySettings::instance()->setCompileContextsHint(true);    mpr_osgviewer->realize(); 显示如下信息:…
项目需求:自定义开发一个能分页显示列表项的小部件,允许左右翻页,能根据用户权限来显示管理链接等. 效果如下: 技术要求:使用sharepoint rest API 来获取列表项,这样性能高,能够快速响应用户操作.(关于REST API详细介绍见我的博客:SharePoint REST Service steps by steps) 注意: 这里我固定单页显示5项,可自行更改.当页面在第一页时,默认左分页隐藏,最后一页时,右分页默认隐藏.在页面加载过程会出现加载图片的效果,页面重新刷新时,不会记录…
0x00 前言 发现最近没有了写长篇大论的激情,可能是到了冬天了吧.所以这篇小文只是简单介绍下如何在Unity中利用shader很简单的实现雪地效果以及毛皮效果,当然虽然标题写在了一起,但其实这是俩事. 最后和大家分享一下这两个小Demo. 0x01 斯坦福兔子和它的毛 我相信对图形学有兴趣的童靴们一定经常会见到这个上镜率超高的兔子. 关于它的典故各位可以看看龚大的回答:斯坦福兔子模型的来源和故事有哪些? 当然,我用的兔子也是从斯坦福的网站上找到的. https://graphics.stanf…
Android BLE与终端通信(二)--Android Bluetooth基础搜索蓝牙设备显示列表 摘要 第一篇算是个热身,这一片开始来写些硬菜了,这篇就是实际和蓝牙打交道了,所以要用到真机调试哟,这篇我会把基本上要讲的概念都通俗易懂的来一遍,这样我们脑子里先有个逻辑,我们就好操作了,先看一下我们的剖析图 下面概念相关的可去原文查看:http://www.epx.com.br/artigos/bluetooth_gatt.php 一.蓝牙简介 蓝牙这个名称来自于第十世纪的一位丹麦国王哈拉尔蓝牙…