团队项目用户验收评审 一.关于源代码管理的10 个问题: 1.你的团队的源代码控制在哪里?用的是什么系统?如何处理文件的锁定问题? 我们的项目都在github上面,用的win10系统,并且我们的文件没有锁定. 2.如何看到这个文件和之前版本的差异? 如何看到代码修改和工作项 (work item),缺陷修复 (bug fix) 的关系. git pull进行更新后,可以看到本地的版本和最新的版本之间的不同之处.同时,在本地上传自己的文件到分支之后也可以查看自己或者是别人上传的文件在以前的版本的基…
实验十二 团队作业8—团队项目用户验收评审 任务1:团队作业Beta冲刺 Beta冲刺第一天:http://www.cnblogs.com/Dare-To-Dream/p/9226994.html Beta冲刺第二天:http://www.cnblogs.com/Dare-To-Dream/p/9231421.html Beta冲刺第三天:http://www.cnblogs.com/Dare-To-Dream/p/9231455.html Beta冲刺第四天:https://www.cnblo…
团队项目用户验收评审——<WAP团队> 1.验收准备的相关文档链接:https://github.com/LVowe999/xiangmubaogao.git                                                 https://github.com/LVowe999/ceshiwendang.git                                                 https://github.com/LVowe999/…
一.beta冲刺 beta冲刺第一.二天:https://www.cnblogs.com/ruanjgc/p/9226434.html beta冲刺第三天:https://www.cnblogs.com/ruanjgc/p/9231636.html beta冲刺第四天:https://www.cnblogs.com/ruanjgc/p/9235953.html 二.关于源代码管理的10 个问题: 1.你的团队的源代码控制在哪里?用的是什么系统?如何处理文件的锁定问题? 答:团队项目在Github…
第一组:9-652 作品:炸弹人 评价:已经完成了界面的设计和基本功能,游戏已初具雏形.这款游戏可玩性很强,是个很不错的项目.但是对游戏并没有进行深入开发,不能持续的吸引玩家的兴趣,容易引起玩家的厌倦感.应该适当的增加一些新颖的玩法,比如像炸弹的爆炸的范围,闯关的难度的设计,或者多人对战等等.总之,对于这款作品还是非常期待的. 第二组:hzsy 作品:图文转换 评价:这款作品的实用性非常强,很符合我们日常生活中的需要.但是在演示的过程中,我只看到了软件的页面,并没有看到软件实现了哪些具体的功能.…
实验十四 团队项目评审&课程学习总结 项目 内容 这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业的要求在哪里 实验十四 作业学习目标 1)掌握软件编码实现的工程要求 2) 反思总结课程学习内容 任务一:点击查看 任务二: Q1:结合本学期课程学习内容,对比 <实验一 软件工程准备> 的任务5你所提的问题(提问博客链接),尝试对提出问题进行解答,并阐明是如何通过学习/实践/讨论弄清楚的:学习中是否产生了新的问题?如有,请提出. 1.软件测试分为几个阶段?目的是什么? 按照开发阶段划分,软件测试…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 课程 2016级计算机科学与工程学院软件工程(西北师范大学) 作业要求 实验十四 团队项目评审&课程学习总结 作业学习目标 团队项目评审&课程学习总结 一.实验目的与要求 (1)掌握软件项目评审会流程: (3)反思总结课程学习内容. 二.实验环境要求 实验十三所准备团队项目验收资料和配置系统. 三.实验内容与步骤 任务(一):按照团队项目结对评审名单,由项目组扮演乙方,结对项目组扮演甲方,相互对各自软件产品进行验收评审(会议流程参见实验十三 软件项目验收相…
实验八 <Coderxiaoban团队>团队作业4:基于原型的团队项目需求调研与分析 项目 内容 这个作业属于哪个课程 任课教师博客主页链接 这个作业的要求在哪里 实验八 团队作业4:基于原型的团队项目需求调研与分析 团队名称 Coderxiaoban团队 作业学习目标 1.UML软件绘制工具简介:2.Visio UML图形绘制工具团队学习总结:3.团队项目github仓库地址链接:4.团队项目需求分析设计成果:5.团队项目用户调研过程.需求分析总结. 1.UML软件绘制工具简介: (1)Vi…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 2016级软件工程 这个作业的要求在哪里 实验八 团队作业4:基于原型的团队项目需求调研与分析 团队名称 BUG创造队 作业学习目标 (1)体验以原型设计为基础的团队软件项目需求获取技巧与方法:(2)学习利用UML模型描述用户需求:(3)编写软件需求规格说明书. 任务1:UML软件绘制工具简介 1.Visio     Visio 是office软件系列中的负责绘制流程图和示意图的软件,是一款便于IT和商务人员就复杂信息.系统和流程进行可视化处理.分析和交流的软件…
项目 内容 作业所属课程 所属课程 作业要求 作业要求 团队名称 < The One !> 作业学习目标 (1)体验以原型设计为基础的团队软件项目需求获取技巧与方法.(2)学习利用UML模型描述用户需求.(3)编写软件需求规格说明书. 1.UML软件绘制工具简介: a.Visio : 是一款便于IT和商务专业人员就复杂信息.系统和流程进行可视化处理.分析和交流的软件.使用具有专业外观的 Office Visio 图表,可以促进对系统和流程的了解,深入了解复杂信息并利用这些知识做出更好的业务决策…