标题起的是有点大 主要是工作和学习中,遇到些朋友,怎么说呢,代码不够Qt化 可能是由于他们一开始接触的是 Java MFC 吧 接触 Qt 7个年头了 希望我的系列文章能抛砖引玉吧 单例模式 很多人洋洋洒洒写了一大堆 比如这里 http://xtuer.github.io/qtbook-singleton/ 比如这里 http://m.blog.csdn.net/Fei_Liu/article/details/69218935 但是Qt本身就提供了专门的宏 Q_GLOBAL_STATIC 通过这…
ConcurrentHashMap和 CopyOnWriteArrayList提供线程安全性和可伸缩性 DougLea的 util.concurrent 包除了包含许多其他有用的并发构造块之外,还包含了一些主要集合类型 List 和 Map 的高性能的.线程安全的实现.在本月的 Java理论与实践中,BrianGoetz向您展示了用 ConcurrentHashMap 替换 Hashtable 或 synchronizedMap ,将有多少并发程序获益. 在Java类库中出现的第一个关联的集合类…
原文地址:mingw qt作者:孙1东 不使用Qt SDK,使用mingw编译qt源代码所遇问题及解决方法: configure -fast -release -no-exceptions -no-rtti -no-stl -no-qt3support -no-opengl -no-multimedia -no-webkit -no-script -no-scripttools -nomake tools -nomake examples -nomake demos -nomake docs -…
C语言本身并不提供输入输出语句,输入和输出操作是由函数来实现的.在C标准函数库中提供了一些输入输出函数,例如,printf函数和scanf函数.在使用他们时,千万不要误认为他们是C语言提供的“输入输出语句”.printf和scanf不是C语言的关键字,而只是函数的名字.C提供的函数以库的形式存放在系统中,它们不是C语言文本中的组成部分.不把输入输出作为C语言提供的语句的目的是使C语言编译系统简单,因为将语句翻译成二进制的指令是在编译阶段完成的,没有输入输出语句可以避免在编译阶段处理与硬件有关的问…
一.模式说明 有时候,我们希望在应用程序中,仅生成某个类的一个实例,这时候需要用到单例模式. 二.模式类图 三.模式中的角色 Singleton角色,该模式中仅有的一个角色,该角色有一个返回唯一实例的getInstance方法,该方法总是返回同一个实例: 四.代码示例 单例模式比较简单,要实现单例模式只需保证三点: 私有化类的构造函数: 在类中创建类的对象: 提供获取对象的公有方法: package com.designpattern.cn.singletonpattern; public cl…
近期在又一次学习Qt的时候,由于要涉及到子线程与主线程传递消息,所以便琢磨了一下.顺便把有用的记录下来,方便自己以后查询及各位同仁的參考! 特此声明,本篇博文主要讲述有用的,也就是直接说明怎么实现,就不打算陈述一大堆理论啦,只是,还是建议大家去查查对应的理论比較好.这样能对Qt的消息传送机制的理解更加深入. 依据网上大多数人的资料,要实现自己定义消息,须要从QEvent 派生一个自己定义的事件:事实上也能够不须要,仅仅要使用QEvent::Type自己定义一个事件即可了. 在这里,本人把两种实现…
Qt如何实现多线程:https://www.cnblogs.com/azbane/p/11372531.html September 5,2019 先抛出几个问题,用问题来引导思维导向: 1.继承的QObject子类,和QThread对象,是在哪个线程创建的?(即:QObject子类对象和QThread对象的依附线程是哪个?) 2.QThread在哪个线程运行? 3.QObject::moveToThread( QThread )后,QThread 的信号(started/finished)关联…
最近做了几次测试,在PyQt中如果使用与槽函数同名的实例方法可能会导致不可控的错误. 案例1:如果两个信号映射到同名的槽函数,虽然参数不一样,但真正响应的槽函数是最后定义的槽函数,具体案例请见<PyQt(Python+Qt)学习随笔:clicked和clicked(bool)信号连接同名函数出现的问题> 案例2:在一个槽函数中定义了一个与槽函数同名但参数多了几个的实例方法,结果在跟踪程序时发现信号发送后,槽函数根本没响应,程序在Pycharm中报"Process finished w…
由之前的一篇博文 <UI线程与worker线程><UI线程与worker线程>引出,UI线程与worker线程“串行化”在win32上实现是多么没有节操的事情,代码编写麻烦不说,编写过程中容易打断思路,还不易于维护,遇到这种重复性高的代码(即使操作步骤一样),就像眼里的沙,一刻都容忍不得,必须想出一种办法解决这种现状. 由于之前项目中需要临时用C#写个小工具,用来调试和测试,当中也遇到了类似的问题,其中发现,.net本身就提供了解决这类问题的方法,而且很简单,在worker线程执行…
前言 旋转仪表盘,一般用在需要触摸调节设置值的场景中,其实Qt本身就提供了QDial控件具有类似的功能,本控件最大的难点不在于绘制刻度和指针等,而在于自动计算当前用户按下处的坐标转换为当前值,这个功能想了很久,也看了QDial的源码,他里边写的非常复杂,最后还是参考的我打99分(100分留给自己未来写的书,哈哈!)的Qt书籍<c++ gui qt 4编程>中的篇章才写出来的,关键需要用到atan2将坐标转为值,看来学好数学真的很重要. 实现的功能 1:支持指示器样式选择 圆形指示器/指针指示器…