vector 函数都有哪些??】的更多相关文章

vector 头文件: #include<vector> 因为vector在c++标准模板库,所以还需要加上 : #include<vector> #include<iostream> using namespace std; 变量声明: 不指定向量容器大小: vector<int> v; 指定向量容器大小: vector<double> v(10); 指定十个double向量容器,且初始值是8.6: vector<double> v…
Phaser是一个简单易用且功能强大的html5游戏框架,利用它可以很轻松的开发出一个html5游戏.在这篇文章中我就教大家如何用Phaser来制作一个前段时间很火爆的游戏:Flappy Bird,希望大家看后也能做出自己的html5游戏.大家可以先点击这里来试玩一下我已经做好的这个游戏,感受一下Phaser的游戏效果,游戏的完整代码我已经放到github上了.支持的浏览器:IE9+.Firefox.Chrome.Opera.Safari以及移动端的能支持html5的浏览器,推荐使用谷歌浏览器,…
如何把函数都用promise方式实现? 我觉得这是一个好问题.当前在我所在的公司,只要用 NodeJS 进行开发,从框架到具体的应用实例到工具,已经全部迁移到以 promise 为中心开发方式.带来的好处是大家都使用 promise 进行异步方案的解决,不用再考虑回调( callback ). 但是事情总有特例,现实npm上,还是有很多的库还没有用promise进行实现,如:node 中的标准库.这样让使用者很难受,用着用着 promise 出现了一个 callback ,你会觉得世界为什么就这…
/* C++中所有的变量和函数都必须有类型 C语言中的默认类型在C++中是不合法的 函数f的返回值是什么类型,参数又是什么类型? 函数g可以接受多少个参数? */ //更换成.cpp就会报错 f(i) { printf("i = %d\n", i); } g() { return 5; } int main(int argc, char *argv[]) { f(10); printf("g() = %d\n", g(1, 2, 3, 4, 5)); getchar…
1.写在前面 今天遇到了__slots__,,所以我就想了解下python中那些双下划线开头的那些函数都是干啥用用的,翻到了下面这篇博客,看着很全面,我只了解其中的一部分,还不敢乱下定义. 其实如果足够了解一些知识,知道自己想要什么,就可以根据这些变量,函数等的特性订制出很高效的类.这才是我们学习的目的. 2.小概况一下 python用下划线作为变量前缀和后缀指定特殊变量 _xxx 不能用’from module import *’导入 __xxx__ 系统定义名字 __xxx 类中的私有变量名…
1.“实用性”增强 C语言中的变量都必须在作用域开始的位置定义,C++中更强调语言的“实用性”,所有的变量都可以在需要使用时再定义. 2.C++对c语言register的增强 register关键字 请求编译器让变量a直接放在寄存器里面,速度快在c语言中 register修饰的变量 不能取地址,但是在c++里面做了内容 1register关键字的变化register关键字请求“编译器”将局部变量存储于寄存器中C语言中无法取得register变量地址在C++中依然支持register关键字C++编…
静态函数和全局函数都没有this指针…
原创笔记,转载请注明出处! 点击[关注],关注也是一种美德~ C++中所有的变量和函数都必须有类型: C语言中的默认类型在C++中是不合法的! 在C语言里面可以写一些很奇怪的函数!并且可以运行成功! f(i)函数的返回值是什么类型?参数又是什么类型?我们赋值10居然可以打印出来! g()函数可以接受多少个参数?我们没有参数,但是函数调用时我们可以加上参数,并且运行成功! f(i) { printf("i=%d\n",i); } g() { return 5; } int main()…
1.“实用性”增强 C语言中的变量都必须在作用域开始的位置定义,C++中更强调语言的“实用性”,所有的变量都可以在需要使用时再定义. 2.变量检测加强 在C语言中,重复定义多个同名的全局变量是合法的:在C++语言中,不允许定义多个同名的全局变量.C语言中多个同名的全局变量最终会被链接到全局数据区的同一个地址空间上. 3.struct类型增强 C语言的struct定义了一组变量的集合,C编译器并不认为这是一种新的类型: C++中的struct是一个新类型的声明. #include <iostrea…
油猴Tampermonkey 全局函数 它的注入函数都在 onload里面,直接写函数 都是内部函数,外部要是调用,就要挂靠到window上 window.like111 = function (){ console.info('like') }…
JS中的函数都是按值传递的 1.传递参数是基本类型 如例子:基本类型传入函数后,函数内部参数生成一个参数副本,把num变量的值赋给num参数,num参数再去参与函数中的运算,但不会影响外面num变量的值. <script> var num= 10; changeNum(num); function changeNum(num){ num++; console.log(num); //11 } console.log(num); //10 </script> 2,引用类型(一个对象)…
computed 里面 不能写箭头函数 都要写 function () {} 否则页面会都不显示…
std::vector <cv::Point> VectorPoints 说明:首先定义一个Point(即Point2i---二维整型的点)类型的变量VectorPoints,这就是我们创建的用来存储Point类型的点的容器啦.<cv::Point>表示容器中所装的数据的类型,double啊,int啊,各种都可以.之后,博主用二重循环给我们的容器装数据:定义一个我们要装的数据的类型的变量(这里叫myPoint),给这个变量赋值,然后调用vector变量的push_back函数(参数…
DB Version:9.5.3 环境:CentOS7.x 调试工具:GDB source:src/backend/main/main.c 56 /* 57 * Any Postgres server process begins execution here. 58 */ 59 int 60 main(int argc, char *argv[]) 61 { 62 bool do_check_root = true; 63 sleep(30); 64 progname = get_progna…
题目链接:传送门 思路: 二维树状数组, vector(first,last)函数中assign函数相当于将first中的函数清空,然后将last中的值赋值给first. 参考文章:传送门 #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<vector> using namespace std; ; vector <vector <int> >vc; int…
vector是线性容器,它的元素严格的按照线性序列排序,和动态数组很相似,和数组一样,它的元素存储在一块连续的存储空间中,这也意味着我们不仅可以使用迭代器(iterator)访问元素,还可以使用指针的偏移方式访问,和常规数组不一样的是,vector能够自动存储元素,可以自动增长或缩小存储空间, vector的优点: 1.       可以使用下标访问个别的元素 2.       迭代器可以按照不同的方式遍历容器 3.       可以在容器的末尾增加或删除元素 和数组相比,虽然容器在自动处理容量…
1:内联是以代码膨胀(复制)为代价的,仅仅省去了函数调用的开销,从而提高函数的执行效率.如果执行函数体内代码的时间相比于函数调用的开销较大,那么效率的收获会很小.另一方面,每一处内联函数的调用都要复制代码,将使程序的总代码量增大,消耗更多的内存空间.以下情况不宜使用内联: (1)如果函数体内的代码比较长,使用内联将导致内存消耗代价较高. (2)如果函数体内出现循环,那么执行函数体内代码的时间要比函数调用的开销大. (3)另外,类的构造函数的析构函数容易让人误解成使用内联更有效.要当心构造函数和析…
是c51中的intrins.h库 _crol_  字符循环左移 _cror_ 字符循环右移 _irol_   整数循环左移 _iror_  整数循环右移 _lrol_   长整数循环左移 _lror_  长整数循环右移 _nop_ 空操作8051 NOP 指令 _testbit_ 测试并清零位8051 JBC 指令 reg51.h 是定义芯片的头文件,包含芯片内部寄存器等定议intrins.h 是包含几个运算函数的头文件,如果不用到其中的函数就可以不用定议它.…
镇场诗: 诚听如来语,顿舍世间名与利.愿做地藏徒,广演是经阎浮提. 愿尽吾所学,成就一良心博客.愿诸后来人,重现智慧清净体.------------------------------------------code: def Hello() : print('hello') temp=Hello() print(type(temp)) #过程无返回值 #函数有返回值 #Python只有函数,没有过程 result: ============= RESTART: C:/Users/Adminis…
   两数相加  #include <stdio.h> int main(void){ int a = 10;  //定义变量a, 把10 赋值给a int b = 20;  //定义变量b, 把20 赋值给b int c;         //定义变量c c = a + b;  //将a加b的结果赋值给c, c等于30 printf("a+b = %d \n", c); return 0; }  两数相减  #include <stdio.h> int mai…
static定义的全局变量 或函数也只能作用于当前的文件. 世界硬件厂商太多,定义static为了防止变量或 函数 重名,定义成static, 就算不同硬件驱动中的 变更 或函数重名了也没关系 .…
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> #include <uf_curve.h> #include <uf_obj.h> #include <uf_part.h> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; UF_initialize(); //遍历前有一点需要注意,首先我们的默认基准坐标系上就…
def log(func): def inner(*args,**kwargs): with open('log',mode='a',encoding='utf-8') as f: #以追加的方式打开 f.write(func.__name__+'\n') #写人调用函数的函数名,以\n结尾 ret = func(*args,**kwargs) return ret return inner @log def func_1(): print('执行一次func_1') @log def func…
数据科学交流群,群号:189158789,欢迎各位对数据科学感兴趣的小伙伴的加入! 上代码: 1 import builtins 2 num = len(dir(builtins)) 3 print("此版本Python拥有"+str(num)+"个函数:") 4 j = 0 5 for i in dir(builtins): 6 j=j+1 7 print(str(j)+"."+i) 执行效果 数据科学交流群,群号:189158789,欢迎各位…
C:\Qt\Qt5.6.2\Tools\mingw492_32\i686-w64-mingw32\include\wchar.h C:\Qt\Qt5.6.2\Tools\mingw492_32\i686-w64-mingw32\include\stdlib.h C:\Qt\Qt5.6.2\Tools\mingw492_32\i686-w64-mingw32\include\stdio.h…
1.单独运行被调进程(提示atl不匹配). 2.编译选项设置为不依赖atl即可. 3.启发:能单独测试的,先单独测试.…
代码如下图,这样就不用在绝对路径和相对路径之间不断转换了. 想要得到绝对路径时就傅 Application.dataPath  + xxx using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEditor; using UnityEngine; public class abbuilder { [MenuItem("AssetBundle/BuildABx")]…
MailMessage EmaillMessage = new MailMessage(   //创建一个对象                    new MailAddress(loning.Text),                    new MailAddress(sjr.Text)                    );EmaillMessage.Body = textBox5.Text;   //指定正文EmaillMessage.Subject = zw.Text;  …
 本文原创,转载请注明出处,本人Q1273314690 vector(mode = "logical", length = 0) as.vector(x, mode = "any")  #下面没写明默认值,所以Usage这里写的就算默认值 is.vector(x, mode = "any") 这三个函数都是同族的 vector produces a vector of the given length and mode. vector()产生一个…
1.Vector vector是一个动态增长的数组,它会随着我们添加的内容,会逐步的增加空间.实际上它并不是在原来的地方追加空间,而是开辟新的空间,然后把原来的数据都拷贝到新的空间里面去,接着让容器指向这块新的空间. Vector其实很大程度上和数组一样,只是数组是固定长度,而vector是不定长度(动态增长).vector更类似于Python中的列表可以进行增删改查,但Python的列表中可以 存储多种类型的数据,vector只能装单一类型的数据. vector 在C++STL(标准模板库)中…