不影响Inspector布局拓展类】的更多相关文章

DecoratorEditor.cs using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Reflection; using UnityEditor; using UnityEngine; /// <summary> /// A base class for creating editors that decorate Unity's built-in editor types. /// </summary&…
今天无意间发现了一篇好文章,也让我解决了一个很久都没解决的难题.问题是这样的,假如我想去拓展Unity自带的inspector但是并不想影响原有布局. 比如下面这段代码:     1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 [CustomEditor(typeof(RectTransform))] public class MyTest : Editor { public override void OnInspectorGUI () { base.OnInspectorGUI…
更多文章点击--spring源码分析系列 主要分析内容: 1.拓展类简述: 拓展类使用demo和自定义替换符号 2.继承图UML解析和源码分析 (源码基于spring 5.1.3.RELEASE分析)   1.拓展类简述 PropertyPlaceholderConfigurer和PropertySourcesPlaceholderConfigurer都是个bean工厂后置处理器接口BeanFactoryPostProcessor的实现类.可以将上下文(配置文件)中的属性值放在另一个单独的标准j…
先来看一下three.js包的目录结构: 我们使用的时候,可以一次性import所有的功能,也可以按需引入,全依赖three.module.js这个文件对three.js的功能作了模块化处理: 但是,该模块化处理的功能仅仅是引入了src下面的所有功能类,实际开发中,我们还需要拓展包(examples)里面的诸多功能,但是如果还像之前一样直接实例化对象的话,会报如下错误: 这是因为,PointerLockControls这个方法(类)是在拓展包里面的,而three.module.js并没有将其引入…
最近项目中需要频繁用到服务器返回的Cookie,由于项目采用的是HttpClient,并且用CookieContainer自动托管Cookie,在获取Cookie的时候不太方便.所以就写了个拓展类. 首先的遍历获取所有的Cookie,然后存入字典当中,再把字典存入内存缓存中,在下次调用方法的时候,先判断缓存中有没有,没有的话再次遍历出来.当CookieContainer的数量改变后也会重新赋值 public static class CookieParser { public static Ob…
1.定位 1.堆叠顺序 一旦将元素变为已定位元素的话,元素们则有可能出现堆叠的效果. 如何改变堆叠顺序? 属性:z-index 取值:无单位的数字,数字越大越靠上. 注意: 1.父子元素间,z-index无效,永远都是子元素压在父元素上. 2.只有已定位元素才能使用z-index属性. 2.固定定位 1.什么是固定定位 将元素固定在页面中的某个位置,位置不会随着滚动条而发生改变,始终固定在可视化区域. 2.语法 position:fixed; 配合偏移属性使用 3.特点 1.固定定位的元素会变成…
1.再说css3 flex 一旦一个容器赋予了display:flex属性,将会有以下特点: 项目无法设置浮动. 列表的样式会被清除. 无法使用vertical-align设置垂直对齐方式. 目前互联网上关于flex流动布局的文章很少,搜索关于flex的文章,大部分还介绍的是旧的知识点,显然已经不符合当前的w3c标准了,要想了解flex的相关内容,可以参考http://qianduanblog.com/2549.html.并且,支持flex的浏览器也很少,只有谷歌浏览器完全支持,其他低版本的we…
对于IOS开发人员来说,在自己主动布局出现前仅仅能通过计算和设置frame的值来处理.这样设置位置时就会出现非常多硬编码,同一时候在屏幕旋转和不同屏幕之间适配时须要编码又一次调整位置和尺寸,我们也能够重载视图的layoutSubviews的函数来写代码又一次布局. 自己主动布局出现后确实在一定程度上攻克了位置和尺寸硬编码的问题,可是通过代码来写自己主动布局非常的复杂和麻烦,并且代码量会添加非常多. 在自己主动布局领域android系统通过提供FrameLayout, LinearLayout,…
转载:https://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/11200969 一 Application源码描述 * Base class for maintaining global application state. You can provide your own * implementation by creating a subclass and specifying the fully-qualified name * of this subcla…
1.布局和容器 [布局]是把[容器]按照不同的方式排列起来. Scaffold包含的主要部门:appBar,body,bottomNavigator 其中body可以是一个布局组件,也可以是一个容器组件 2.Layout 布局…