使用Photoshop实现弹簧字效果】的更多相关文章

一.准备工作 软件环境:PhotoshopCS6 目的:使用路径实现弹簧字效果 二.实验步骤 1,新建画布 2,背景改为黑色,快捷键 Alt+Delete 3,键入文字,发现文字显示不出来,这时选择左栏调换按钮  4,选择钢笔工具,绘制路径 “Z”和“L” 温馨提示:如果出现下图情况,请先在画好“Z”后单击左栏的路径选择工具,然后在字母周围单击一下即可 5,删除文字图层 6,单击左栏画笔工具->混合画笔->圆 7,单击路径->右击 描边路径(在右下角),效果如下 可以看到中间还有一条线,…
前言 很多app的个人中心上部的headView都实现了弹簧拉伸的效果,即tableView的top并不随着下拉而滑动,而是紧紧的停在屏幕的最上方. 我们今天就分析一下这个效果的实现方式. 分析 关键代码 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self.view addSubview:self.tableView]; self.headView.bounds = CGRectMake(0, 0, self.tableView.bounds.siz…
使用SpringAnimation实现弹簧联动 简介 弹簧效果动画SpringAnimation与甩动效果动画FlingAnimation使用上很类似,主要区别在于FlingAnimation是根据甩动动作fling提供的速度和摩擦力来控制动画,而SpringAnimation是根据弹簧的刚度.阻尼.目标终点三个因素来实现弹簧动画效果.所以对于弹簧动画,设置刚度Stiffness.阻尼DampingRatio.目标终点FinalPosition这三个参数就可以实现弹簧动画了,还有就是非必要因素速…
文字元素: <p id="yc-msg">你有本事来打我呀!</p> js执行代码: function ycMsg() { // 获取 标签 var pObj = document.getElementById('yc-msg'); // 获取文字内容 var text = document.getElementById('yc-msg').innerText; timeID = setInterval(() => { var start = text.s…
效果图.jpg (24.94 KB) 2008-4-4 21:46 1.打开PS 执行文件-新建-新建550X400像素空白文档 1.jpg (36.69 KB) 2008-4-4 21:46 2.输入所要制作的黑色文字(字体最好选粗厚些的字体)本教程字体汉仪方叠体简 2.jpg (24.95 KB) 2008-4-4 21:46 3.对文字层点右键将文字栅格化(一定要栅格化)将矢量文字变成像素图像 3.jpg (30.8 KB) 2008-4-4 21:46 快捷键CTRL+T(自由变换)将文…
text-shadow <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>css3文本</title> <style type="text/css"> * { margin: ; padding: ; } h1 { text-shadow: 5px 5px 5px red; /*x轴,y轴,模糊程度,颜色*/ }…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en"> <head> <meta h…
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { cell.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 40); [UIView animateWithDuration:0.8 animations:^{ cell.transform = C…
一.3D效果字 3D效果文字给人以纵伸感.立体感和真实感,是商家常用到的一种宣传文字.虽然Photoshop软件是平面软件,但是在制作3D效果文字时却游刃有余. 3D效果字的制作可分以下三步完成. 输入所要制作的文字(字体最好选粗厚些的字体) 按住ALT键和键盘上的↑↓←→键去1像素1像素的不断复制,让他产生厚度(一定要均匀) 把最上面文字图层以外的文字图层合并并分别填充一种颜色即可. 二.霓虹灯字 霓虹灯字已普遍用于城市中的大小商业门头,特别是在夜晚,它不仅仅起到了宣传的作用,而且还为整个城市…
前几天在gitHub看到个不错的效果,就是DaiExpandCollectionView,效果如图:   所以赶紧下下来源码看看他怎么实现的,打开源码看了半天,发现他没写什么关于动画的代码啊... 经高人指点,才明白原来他是利用了UICollectionViewFlowLayout的隐式动画!   所谓隐式动画,就是系统自带的动画了,其实也不是什么高大上的东西,关键是我怎么就没想到可以这么用!   研究了半天人家的源码,基本了解了他实现的思路,然后发现他的这个库用起来比较不方便,需要继承他的co…
最近在建词典,使用Trie字典树,需要把字符串分解成单个字.由于传入的字符串中可能包含中文或者英文,它们的字节数并不相同.一开始天真地认为中文就是两个字节,于是很happy地直接判断当前位置的字符的ASCII码是否处于0~127之间,如果是就提取一个字符,否则提取两个.在测试分字效果的时候,这种方法出了问题.比如我传一个"abcde一二三四五"进去,abcde可以正常分解成 a b c d e,而后面的"一二三四五"则成了乱码. 于是我开启了谷歌之旅,搜索"…
弹簧动画效果: 不用写任何代码,只需设定下面动画属性: 参考动画曲线: http://monkeystyler.com/guide/Interpolation-and-AnimationType-Illustrated…
用图片字而不是图片 美术和程序的配合,需要程序能够很快抓住问题重点并提出解决方案.美术出的图片字比我们使用的字体更好好看,那么是否要一个个图片去拼成数字呢? NGUI创建图片字 准备材料 美术提供的数字图片 BMFont 字体制作软件 美术资源处理 1.使用BmFont先导出一张只有数字的图片字,会得到两个文件 2.将得到的xxx.fnt文件改后缀为xxx.txt 3.使用notepad++或Sublime Text打开(或使用其它带有列编辑功能的文本编辑器) info face= bold=…
http://www.cnblogs.com/GarveyCalvin/p/4193963.html 前言:在开发APP中,我们会经常使用到动画效果.使用动画可以让我们的APP更酷更炫,最重要的是优化用户体验,但取决于动画的质量.像QQ.微信.新浪微博等APP,动画效果就很好了,至少我很喜欢它们的动画,让我使用起来感觉很顺畅,心情很开朗.本文会介绍UIView效果的实现方法,非核心动画. 一.使用UIView类实现动画 基本写法,代码必须放在Begin和Commit之间: [UIView beg…
收集一些 CSS3 效果 1. 闪烁字效果 原效果>>…
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载). ========================================== 分割线 ========================================== 写在前面 呜呼,这本书最后一篇了有木有!!!想想就有点小激动呢...(可是还有很多隔过去了.)技术文…
用图片字而不是图片 美术和程序的配合,需要程序能够很快抓住问题重点并提出解决方案.美术出的图片字比我们使用的字体更好好看,那么是否要一个个图片去拼成数字呢? NGUI创建图片字 准备材料 美术提供的数字图片 BMFont 字体制作软件 美术资源处理 1.使用BmFont先导出一张只有数字的图片字,会得到两个文件 2.将得到的xxx.fnt文件改后缀为xxx.txt 3.使用notepad++或Sublime Text打开(或使用其它带有列编辑功能的文本编辑器) info face= bold=…
关于这个效果的名称,我一直没找到一个比较正式的说法.Spring Bone这个说法是来自于Anima2D这个插件中的一个演示用的脚本,我直接译成弹簧骨骼. 一般常见于对人物的头发的模拟上. 当然也可以直接用在普通物体上 效果的实现是通过改变物体的旋转进行的.在LateUpdate执行代码.我们在脚本中保存上一帧的骨骼末端位置,当运行当前帧时,如AnimatorController之类的组件会在Update中将物体的旋转设置为指定值.我们在LateUpdate中,通过保存的上一帧的骨骼末端位置以及…
最近在建词典,使用Trie字典树,需要把字符串分解成单个字.由于传入的字符串中可能包含中文或者英文,它们的字节数并不相同.一开始天真地认为中文就是两个字节,于是很happy地直接判断当前位置的字符的ASCII码是否处于0~127之间,如果是就提取一个字符,否则提取两个.在测试分字效果的时候,这种方法出了问题.比如我传一个“abcde一二三四五”进去,abcde可以正常分解成 a b c d e,而后面的“一二三四五”则成了乱码. 于是我开启了谷歌之旅,搜索“如何在C++中将string中的中文分…
我们采用Genesis增加点阵字时,用Genesis增加Canned Text即可,但奥宝中文不支持,且字符种类是有限的呀 不过没关系,没有自己造呀.在这里我分享一种增加点阵字的实现方法 一.通过代码增加点阵字效果 二.实现代码 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { add Add = new add(); Font font = ); Add.text_dot(font, "pcbren共赢加油"); } /…
1. 布局 为什么要布局: 布局之后窗口的排列是有序的 布局之后窗口的大小发生变化, 控件的大小也会对应变化 如果不对控件布局, 窗口显示出来之后有些控件的看不到的 布局是可以嵌套使用 常用的布局方式: 水平布局 -> 所有的控件水平排列 -> 一行多列 垂直布局 -> 所有控件垂直排列 -> 多行一列 网格(栅格)布局 -> 多行多列 在Qt中设置布局的两种方式 使用Qt提供的布局 使用QWidget进行布局 -> 推荐 首先需要从工具栏中拖拽一个QWidget窗口…
最近有很多人问我,这个效果该怎么实现,那个功能该怎么实现.所以我准备开个专题,找一些app模仿,写一些示例代码,以供大家参考. 第一个下手的就是格瓦拉,没用过的可以下载看看,效果做的还是可以的,专场,和 tabBar的实现都觉得挺有意思的.项目代码 项目代码已经提交到github上 https://github.com/qianhongqiang/QHQGewala 首先讲解下如何实现这样的自定义的tabBar 首先创建了继承于UITabBarController的TranslationTabB…
http://www.missyuan.com/thread-446934-1-1.html Photoshop绘制逼真头发发丝效果http://www.missyuan.com/thread-446912-1-1.html Photoshop合成在空中漂移的陆地http://www.missyuan.com/thread-446909-1-1.html Photoshop制作漂亮的紫色水晶字效果http://www.missyuan.com/thread-446908-1-1.html Pho…
概述 贝塞尔曲线于1962,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计.贝塞尔曲线最初由Paul de Casteljau于1959年运用de Casteljau演算法开发,以稳定数值的方法求出贝兹曲线.在计算机图形学中贝赛尔曲线的运用也很广泛,Photoshop中的钢笔效果,Flash5的贝塞尔曲线工具,在软件GUI开发中一般也会提供对应的方法来实现贝赛尔曲线. 线性公式 给定点P0.P1,线性贝兹曲线只是一条两点之间的直线.这条线由下式给出:B(t) = P…
源:truetype技术和矢量字库的技术原理及实现 广泛汉字矢量字库(HZKSLxxJ)格式             在矢量字库中,每个汉字都是以128   X   128点阵制成矢量数据.每个汉字     的矢量数据都由一指针指向,   指针区在每个汉字字库文件的开头0xBB3E字节.     每个汉字矢量数据指针占6个字节,   其格式为:前4个字节为汉字的矢量数据在     文件中的偏移,   后2个字节为汉字的矢量数据的长度.                 汉字指针在指针区的偏移由公式…
HTML指的是超文本标记语言 (Hyper Text Markup Language), HTML不是一种编程语言,而是一种标记语言 (markup language) ,HTML使用标记标签来描述网页. HTML 文档是由 HTML 元素定义的.HTML 元素指的是从开始标签(start tag)到结束标签(end tag)的所有代码. 注释:开始标签常被称为开放标签(opening tag),结束标签常称为闭合标签(closing tag).空元素在开始标签中进行关闭(以开始标签的结束而结束…
<!Doctype html><html>    <head>        <meta charset="UTF-8">        <title>我的第一个html</title>    </head>    <body>        <h1>我的第一个标题</h1>        <p>我的第一个段落</p>        <a…
在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单: CALayer CALayer简介 在介绍动画操作之前我们必须先来了解一个动画中常用的对象CALayer.C…
--iOS核心动画 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单: CALayer CALayer简介 CALayer常用属性 CALayer绘图 C…
HTML提供了5种空格实体(space entity),它们拥有不同的宽度,非断行空格( )是常规空格的宽度,可运行于所有主流浏览器.其他几种空格 (       ‌‍)在不同浏览器中宽度各异.               它叫不换行空格,全称No-Break Space,它是最常见和我们使用最多的空格,大多数的人可能只接触了 ,它是按下space键产生的空格.在HTML中,如果你用空 格键产生此空格,空格是不会累加的(只算1个).要使用html实体表示才可累加,该空格占据宽度受字体影响明显而强…