本文来自 @xiaoyuze88 链接:http://xiaoyuze88.github.io/ 太久没碰代码了,那天想到关于循环调用setTimeout实现每隔一秒输出递增的数的那个问题,搞了搞,发现很多概念模糊了,在此总结下. 所谓的循环调用setTimeout实现递增输出,就是说用for循环10次,每隔一秒输出一个从0~9的数. 不多说,直接上最终代码再说,细节后面再谈. for (var i = 0; i < 10; i++) { //这里用闭包,为每一个i生成一个独立的上下文环境,传递…
一. js运行机制 js执行引擎 经常看文章的说到js是带线程的,其实这个说法非常的模糊,准确的是js执行引擎是单线程的,js执行引擎就是js代码的执行器,有了这个概念就可以下来说说js是如何运行的了. js代码如何运行? 在js代码执行的时候,js的代码是按照顺序执行的,从上到下,这个时候是同步的,不过,有几个例外: 异步的网络请求 事件绑定.事件监听器 时间触发函数 我们模拟一下,js引擎遇到这三类代码的情况: js执行的好好的,正在顺序执行代码,这个时候呢,遇到了异步的网络请求的代码,这个…
代码块: JS中的代码块是指由<script>标签分割的代码段.JS是按照代码块来进行编译和执行的,代码块间相互独立(即就算代码块1出错,但不影响代码块2的加载和执行),但变量和方法共享. 案例:2个代码块 <script type="text/javascript">     console.log("这是代码块一"); </script>   <script type="text/javascript"…
读<单页Web应用一书>,第二章讲了js内部运行机制,感觉棒极了.之前读<你不知道的js>,看的云里雾里,似懂非懂.没想到单页Web一书将此内容讲的如此通俗易懂,好多困惑已久的问题就被解决了.此书应当和js高程一样被推荐的.…
首先明确两点: 1.JS 执行机制是单线程. 2.JS的Event loop是JS的执行机制,深入了解Event loop,就等于深入了解JS引擎的执行. 单线程执行带来什么问题? 在JS执行中都是单线程执行,所以代码的执行可以说是自上而下,如果前一段的代码出现问题,就会导致下一段代码无法执行,对于用户而言就是卡死现象,所以在JS执行机制引出了异步执行操作. 那异步能解决什么呢问题,又会带来什么问题? 异步操作能够很好的解决上面单线程执行出现的卡死现象,但是也会产生问题,比如同时对一件事情操作,…
JS JS 是单线程语音 JS 的 Event Loop 是 JS 的执行机制.类似于 Android Handler 消息分发机制 JS 单线程 技术的出现都跟现实世界里的应用场景密切相关 JS 单线程 JS 最初被设计用在浏览器中,相当于在 UI 线程,设计成多线程就涉及到同步的问题,很复杂,假如不同步的话, UI 线程就不安全.所以设计成了单线程 JS 为什么需要异步 JS 因为是单线程的,可以在 IO 等操作,但是因为是耗时操作,所以会出现卡死的情况,所以为了不影响用户体验,所以需要设计…
这里主要是结合Event Loop来谈JS代码是如何运行的. 事件循环对于我们平时开发可以说是特别重要,可以让我们写出更好的代码. 到这里相信我们已经知道了JS引擎是单线程,而且这里会用到前面说的的几个概念:(如果不是很理解,可以看看前几节) JS引擎线程 [执行js代码] 事件触发线程[轮训] 定时触发器线程[倒计时结束了,要执行回调方法了] 然后再理解一个概念: JS分为同步任务和异步任务 同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈 [执行栈后面咱们会详细的介绍,栈的特点是后进先出] 主线程之…
首先大家都知道javascript是单线程语言. 什么是单线程呢?比如我们去车站买票,只有一个售票窗口,大家排队买票,需要前面的人买完票,后面的人才能买票. 那为什么javascript不能是多线程呢? 这主要和它的用途有关.假如javascript可以多线程,例如操作DOM元素,一个线程往DOM里面添加内容,另一个线程则删除内容,那这时浏览器应该用哪个线程呢? 任务队列 从上面的例子中可以知道,单线程是有一个队列的,并且是有顺序的执行(按顺序买票). 我们在考虑一个问题.假如第一个买票的人遇到…
新建一个工程,相信感兴趣的同学都想知道cocos引擎都是如何运行的 想知道是如何运行的,看懂四个文件即可 话不多说,上代码: 1.首先解释 AppDelegate.h #ifndef _APP_DELEGATE_H_ #define _APP_DELEGATE_H_ #include "cocos2d.h" /** @brief The cocos2d Application. Private inheritance here hides part of interface from…
1. 判断两边是否有NaN,如果有则一律返回false 2.判断两边是否含有布尔值,如果有的话则将true转化为1,false转化为0. 3.遇到null或者undefined,则不会进行类型转换,它们相互的比较都返回true. 4.两边同为字符串时,直接比较 5.一边为数字一边为字符串时转换为数字进行比较 6.象或者数组类型,则需要调用(数组使用)toString()或者(对象优先调用,不行则再调用toString())valueOf()方法转化成简单类型,然后进行比较…