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BindingOperations.SetBinding(                exp, Expander.IsExpandedProperty,                new Binding()                {                    Path = new PropertyPath("SelectedExpander"),                    Mode = BindingMode.TwoWay,           …
网页里面嵌入C#代码用的是<% %>,嵌入php代码<?php ?> 绑定数据的四种方式: 1.直接绑定 <%#Eval("Code") %> 2.调用函数 <%#ShowSex()%> 3.显示外键关系列 <%#Eval("Nation1.Name") %> 4.格式化显示 <%#Eval("Birthday","{0:yyyy年MM月dd日}") %>…
一.获取GameObject 1.GameObject.Find() 通过场景里面的名子或者一个路径直接获取游戏对象.    GameObject root = GameObject.Find(“GameObject”); 我觉得如果游戏对象没再最上层,那么最好使用路径的方法,因为有可能你的游戏对象会有重名的情况,路径用“/”符号隔开即可.    GameObject root = GameObject.Find(“GameObject/Cube”); 二.添加或删除一个脚本 //tempQie…
1. 为元素绑定事件的引入: 用src直接绑定多个,只实现最后一个(programmer2.js) <input type="button" value="按钮" id="btn"/> <script src="common.js"></script> <script src="programmer1.js"></script> <scrip…
  今天带大家简单的实现MVVM模式,Object.defineProperty代理(proxy)数据   MVVM的实现方式: 模板编译(Compile) 数据劫持(Observer) Object.defineProperty 发布的订阅(Dep) 观察者(Watcher)     MVVM:   数据就是简单的javascript对象,需要将数据绑定到模板上 监听视图的变化,视图变化后通知数据更新,数据更新会再次导致视图的变化!   下面是实现方法: -------------------…
如题,比如有一个按钮:<input type='button' class='btn-text' id ='addHtml' value='新增' /> 为它添加onclick事件的代码: jQuery("#addHtml").click(function () { alert("a");});   或者   jQuery("#addHtml").click(function () { MyMethod(this);});   这里 …
class IOSiAPDelegate{ public: virtual ~IOSiAPDelegate() {} }; class IOSAlipay{ public: IOSAlipay(); ~IOSAlipay(); void iOSProductByIdentifier(std::string &identifier,std::string amount); IOSiAPDelegate *delegate; }; #pragma mark----------------------…
1.最直接的模式,直接将一个function对象传入方法函数,如下面的click(),好处坏处一看便知 $("#btnComfirmChooseCompany").click(function () { var companyName = ""; var companyID = ""; var hasChecked = false; var allCheckbox = $("input[name='companyID']");…
如下图,加入现在有一个这样的需求图,你会怎么做?作为一个初学者,之前我都是直接用SimpleAdapter结合一个Item的布局来实现的,感觉这样实现起来很方便(基本上一行代码就可以实现),而且也没有觉得有什么不好的.直到最近在慕课网上看到鸿洋大神讲的“机器人小慕”和“万能适配器”两节课,才对BaseAdapter有所了解.看了鸿洋大神的课程之后,我又上网搜了几个博客,也看了一些源码和文档,于是打算写一个帖子来记录一下自己的学习历程. 在今天的帖子中,我们从一个最基本的实现BaseAdapter…