JavaScript摇股子】的更多相关文章

摇股子就是用javascript实现的一个简单的小特效. 下面来看一下我自己做的一个用javascript实现的摇股子. 效果图如下: 我做的股子是由6张图片,点击股子它自己会随机晃动. 代码如下:      案例思路:给三张图片都加一个点击函数,给三张图片一个循环,让这六张图片一直循环显示出来,在script里面获取div的id和三张图片,给图片一个开始点击的函数和停止点击的函数,然后给图片一个随机函数,让它能随机切换,最后给它了一个停止的时候显示的一个数值的判断.…
http://www.helloweba.com/view-blog-287.html HTML5有一个重要特性:DeviceOrientation,它将底层的方向和运动传感器进行了高级封装,它使我们能够很容易的实现重力感应.指南针等有趣的功能.本文将结合实例给大家介绍使用HTML5的重力运动和方向传感器实现手机摇一摇效果. DeviceOrientation包括两个事件: 1.deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据,例如手机所处角度.方…
作者|Jeremy Wagner译者|薛命灯 现代 Web 应用程序可能会变得非常巨大,特别是它们的 JavaScript 部分.HTTP Archive 网站的数据显示,截至 2018 年中,传输到移动设备上的 JavaScript 文件中值大约为 350 KB.而这只是传输大小,JavaScript 在通过网络传输时通常会被压缩,也就是说,在浏览器端解压后,JavaScript 的实际数量会更多. 从资源处理方面来看,压缩并不会给资源处理带来任何好处,比如 900 KB 的 JavaScri…
用JavaScript+HTML实现双色球随机摇号效果 首先要知道双色球的规则是什么 双色球投注区分为红球号码区和蓝球号码区 红球号码范围为01-33,蓝球号码范围为01-16 双色球每期从33个红球中开出6个号码,从16个蓝球中开出1个号码作为中奖号码 双色球玩法即是竞猜开奖号码的6个红球号码和1个蓝球号码,顺序不限 知道了规则以后,我们就可以用代码实现了,废话不到说,直接上代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <he…
function init(){ if (window.DeviceMotionEvent) { // 移动浏览器支持运动传感事件 window.addEventListener('devicemotion', deviceMotionHandler, false); } } var SHAKE_THRESHOLD = 3000; // 定义一个变量保存上次更新的时间 var last_update = 0; // 紧接着定义x.y.z记录三个轴的数据以及上一次出发的时间 var x; var…
实现效果如下: 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>摇一摇</title> </head> <body onload="init()"> <p>用力摇一摇你手机</p> <audio style="…
摇一摇遇到的问题 一.如何对摇晃效果进行反馈 刚开始的处理方式是,摇晃过程中不做任何处理,但后来反馈说这种效果不好,好像就没有摇动一样,如果声音也不响的话,就真的和什么都没发生一样. 后来想了想,加入摇晃过程动画,就像微信的摇一摇一样,摇晃过程中,会有上下移动的动画,这里加入了周围金币做跳跃运动的动画. 二.摇晃不灵敏,需要用力摇晃手机才行 摇晃灵敏度是个不太好控制的量,即要求不是很灵敏,比如,不能稍微碰一下就摇晃了,也不能使劲摇才能摇中,这就需要对X.Y.Z轴上的加速度进行合理利用,这里是几种…
摇一摇周边红包接口是为线下商户提供的发红包功能.用户可以在商家门店等线下场所通过摇一摇周边领取商家发放的红包.我曾经在<C#开发微信门户及应用(28)--微信“摇一摇·周边”功能的使用和接口的实现>介绍过微信摇一摇的相关管理,包括页面.设备之间的关系,以及使用等方面内容.本篇继续介绍摇一摇设备的另外一项功能,摇一摇红包功能,介绍如何利用微信摇摇周边的后台配置好页面及地址,然后通过微信JSSDK的方式,摇一摇获取红包的整个流程功能. 1.微信摇一摇红包功能介绍 功能说明 摇一摇周边红包接口是为线…
引子 编程世界里只存在两种基本元素,一个是数据,一个是代码.编程世界就是在数据和代码千丝万缕的纠缠中呈现出无限的生机和活力. 数据天生就是文静的,总想保持自己固有的本色:而代码却天生活泼,总想改变这个世界.    你看,数据代码间的关系与物质能量间的关系有着惊人的相似.数据也是有惯性的,如果没有代码来施加外力,她总保持自己原来的状态.而代码就象能量,他存在 的唯一目的,就是要努力改变数据原来的状态.在代码改变数据的同时,也会因为数据的抗拒而反过来影响或改变代码原有的趋势.甚至在某些情况下,数据可…
一.如何对摇晃效果进行反馈 刚开始的处理方式是,摇晃过程中不做任何处理,但后来反馈说这种效果不好,好像就没有摇动一样,如果声音也不响的话,就真的和什么都没发生一样. 后来想了想,加入摇晃过程动画,就像微信的摇一摇一样,摇晃过程中,会有上下移动的动画,这里加入了周围金币做跳跃运动的动画. 二.摇晃不灵敏,需要用力摇晃手机才行 摇晃灵敏度是个不太好控制的量,即要求不是很灵敏,比如,不能稍微碰一下就摇晃了,也不能使劲摇才能摇中,这就需要对X.Y.Z轴上的加速度进行合理利用,这里是几种网上常见的处理方式…