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在声明一个新类型之后,声明一个该类型的方法之前,需要先回答一个问题:这个类型的本质是什么. 如果给这个类型增加或删除某个值,是要创建一个新值,还是要更改当前的值? 如果是要创建一个新值,该类型的方法就使用值接收者.如果是要修改当前值,就使用指针接收者. 这个答案也会影响程序内部传递这个类型的值的方式:是按值做传递,还是按指针做传递.保持传递的一致性很重要. 这个背后的原则是,不要只关注某个方法是如何处理这个值的,而是要关注这个值的本质是什么? 1.内置类型 内置类型是由语言提供的一组类型.我们已…
一.JS中的数值类型 众所JS爱好友周知,JS中只有一个总的数值类型--number,它包含了整型.浮点型等数值类型.其中,浮点数的实现思想有点复杂,它把一个数拆成两部分来存储.第一部分是有效位数,也可以称作系数.分数或者尾数:第二部分被称为指数,表示小数点位应该插在系数的哪个位置.在JS中,浮点数由IEEE 754标准非完全实现.一个number包含1个符号位,11位指数为和53位有效位数.IEEE 754基于二进制运作,分为两个部分组成.第一部分包含两个子部分:符号位和有效位数.符号位在最高…
如果给这个类型增加或者删除某个值,是要创建一个新值,还是要更改当前的值? 如果是要创建一个新值,该类型的方法就使用值接收者. 如果是要修改当前值,就使用指针接收者. 这个答案也会影响程序内部传递这个类型的值的方式:是按值做传递,还是按指针做传递. 保持传递的一致性很重要. 一.内置类型 字符串(string)就像整数.浮点数和布尔值一样,本质上是一种很原始的数据值,所以在函数或方法内外传递时,要传递字符串的一份副本. 二.引用类型 切片.映射.通道.接口和函数类型等.当声明上述类型的变量时,创建…
原地址:http://www.cppblog.com/chemz/archive/2007/06/05/25578.html 至从C语言开始enum类型就被作为用户自定义分类有限集合常量的方法被引入到了语言当中,而且一度成为C++中定义编译期常量的唯一方法(后来在类中引入了静态整型常量).    根据上面对enum类型的描述,到底enum所定义出来的类型是一个什么样的类型呢?作为一个用户自定义的类型其所占用的内存空间是多少呢?使用enum类型是否真的能够起到有限集合常量的边界约束呢?大家可能都知…
类型基础 所有类型都从System.Object派生   CLR要求所有对象都用new 操作符来创建. Employee e = new Employee("Constructor Parameters");   以下是 new 操作符所做的事情: #1, 计算类型及所有基类型(一直到System.Object, 虽然它没有定义自己的实例字段)中定义的所有实例字段需要的字节数. 堆上的每个对象还需要一些额外(overhead 开销成员)的成员 -- 即“类型对象指针”(type obj…
3.7  枚举类型 除了之前我们介绍的数值数据和文字数据之外,在现实世界中,常常还会遇到这样一类数据:一道单选题的答案只能是A.B.C.D四个选项中的某一个:红绿灯的颜色只能是红色,绿色和黄色中的某一种:一个人的性别只能是男性或者女性.这种数据都只有有限的几种可能值,其值也只能是这个范围内的某一个.为了抽象和表达这种特殊数据,C++提供了枚举机制. 使用C++的枚举机制,我们可以通过列举某种数据的所有可能值来定义一种新的数据类型,这种数据类型通常被称为枚举类型.反过来,当使用枚举类型来定义变量时…
JIT(just in time)编译器 接下来的会讲到方法的调用,这里先讲下JIT编译器.以CLR书中的代码为例(手打...).以Main方法为例: static void Main(){ Console.WriteLine("Hello"); Console.WriteLine("XiaoCong"); } 首先CLR会检测到Main方法中引用了一个Console类型,然后CLR会为其分配一个内部结构. 内部结构中每个方法都对应一个记录项,记录项中都容纳一个地址…
原文:[CLR via C#]4. 类型基础及类型.对象.栈和堆运行时的相互联系 CLR要求所有类型最终都要从System.Object派生.也就是所,下面的两个定义是完全相同的, //隐式派生自System.Object class Employee { ..... } //显示派生子 System.Object class Employee : System.Object { ..... } 由于所有类型最终都是从System.Object派生的,所以可以保证每个类型的每个对象都有一组最基本…
(原创)c++中的类型擦除 c++11 boost技术交流群:296561497,欢迎大家来交流技术. 关于类型擦除,可能很多人都不清楚,不知道类型擦除是干啥的,为什么需要类型擦除.有必要做个说明,类型擦除就是将原有类型消除或者隐藏.为什么要擦除类型?因为很多时候我不关心具体类型是什么或者根本就不需要这个类型,通过类型擦除我们可以获取很多好处,比如使得我们的程序有更好的扩展性.还能消除耦合以及消除一些重复行为,使程序更加简洁高效.归纳一下c++中类型擦除方式主要有如下五种: 第一种:通过多态来擦…
返回总目录 目录: 1.布尔类型的概念和分类: 2.布尔类型的本质 3.布尔类型的应用 (一)布尔类型的概念和分类: (1)概念: 布尔类型(bool)就是用于判断真假的数据类型 (2)分类: Python里只有两种布尔类型:True 与 False (二)布尔类型的本质 布尔类型其实是int类型的子类 (1)直接计算验证: # 布尔类型的直接计算验证 print("True的值:", int(True)) print("False的值:", int(False))…