c++ 11 bind function】的更多相关文章

Year 2011陈 良乔C++11 FAQ std::function 和 std::bind 标准库函数bind()和function()定义于头文件中(该头文件还包括许多其他函数对象),用于处理函数及函数参数.bind()接受一个函数(或者函数对象,或者任何你可以通过”(…)”符号调用的事物),生成一个其有某一个或多个函数参数被“绑定”或重新组织的函数对象.(译注:顾名思义,bind()函数的意义就像它的函数名一样,是用来绑定函数调用的某些参数的.)例如: int f(int, char,…
之前在http://www.cnblogs.com/inevermore/p/4008572.html中采用面向对象的方式,封装了Posix的线程,那里采用的是虚函数+继承的方式,用户通过重写Thread基类的run方法,传入自己的用户逻辑.   现在我们采用C++11的function,将函数作为Thread类的成员,用户只需要将function对象传入线程即可,所以Thread的声明中,应该含有一个function成员变量. 类的声明如下: #ifndef THREAD_H_ #define…
boost里的bind,function,signal三个组件都是对用函数做参数(其他算法也用函数做参数),对函数的某一项进行操作. bind主要是对函数参数的作用. function主要是对函数地址的封装. signal主要是异步回调. 用函数做参数时 1.普通函数需要传递函数地址. 2.函数对象需要传递一个对象 3.成员函数需要传递对象,指明所调用的成员函数.如果只有对象则符合规则2.…
用bind+function取代虚函数在好几年前就有人提出了,曾引起广泛的讨论,有支持的有反对的,可能赞成的人占大多数.这个话题挺有趣,本来是作为技术沙龙的开放性话题来讨论的,由于时间关系并没有讨论.今天就来具体探讨一下这个问题,我将做两个实验来验证一下这两种做法,具体是实现两个模式:策略模式和责任链模式.我将分别用经典的虚函数和bind+function来实现这两个模式.通过这两个实验来得出我的结论. 实验一:策略模式的实现 1.虚函数方式实现策略模式 class Calculater { p…
目录(?)[+] 1 bind/function 引 (1)头文件 bind函数#include <boost/bind.hpp> function使用头文件#include <boost/function.hpp> 如果写程序时出错则在function及bind前面加上限定:"boost::" (2)功能 bind绑定一个函数及其参数. function是类和模板的组合,它定义的对象可以指向一个函数(包装一个函数 ),类似一个函数指针.既可以直接指向一个函数也…
boost bind/function库的使用: 替换了stl中mem_fun,bind1st,bin2nd等函数.用户注册回调函数需要利用boost/bind转化成库中boost/function格式的函数.然后调用库的时候就可以回调用户注册的处理函数了.bind也可以将成员函数转换成boost/function指定的函数格式. #include<iostream> #include<boost/function.hpp> #include<boost/bind.hpp&g…
问题引出 当在类中需要创建线程时,总是因为线程函数需要定义成静态成员函数,但是又需要访问非静态数据成员这种需求,来做若干重复性的繁琐工作.比如我以前就经常定义一个静态成员函数,然后定一个结构体,结构体形式如下所示,将类指针传入到线程函数中以方便访问费非态成员变量. struct THREAD_PARAMER { CTestClass* pThis; PVOID pContext; } 解决问题 其实这里不算解决问题吧,应该是用一些其他的方式来减少这种重复性工作. 根据线程函数的要求,除了可以弄成…
cocos new 出新的项目之后,仔细阅读代码,才发现了一句3.0区别于2.0的代码: auto closeItem = MenuItemImage::create( "CloseNormal.png", "CloseSelected.png", CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuCloseCallback, this)); 2.0内的代码用的不是CC_CALLBACK_1而是menu_selector. CC_CALLBACK系列是3.…
c++11中增加了std::function和std::bind,可更加方便的使用标准库,同时也可方便的进行延时求值. 可调用对象 c++中的可调用对象存在以下几类: (1)函数指针 (2)具有operator()成员函数的类对象(仿函数) (3)可被转换为函数指针的类对象 (4)类成员(函数)指针 void func(void){ //.... } struct Foo{ void operator()(void){ //... } }; struct Bar{ using fr_t = vo…
关于std::function 的用法:  其实就可以理解成函数指针 1. 保存自由函数 void printA(int a) { cout<<a<<endl; } std::function<void(int a)> func; func = printA; func(2); 2.保存lambda表达式 std::function<void()> func_1 = [](){cout<<"hello world"<&l…
参考博客: C++可调用对象详解-https://www.cnblogs.com/Philip-Tell-Truth/p/5814213.html 一.关于std::function与std::bind 翻看了几篇博客,还不如看书逻辑性好.以下内容摘自祁宇<深入应用C++11: 代码优化与工程级应用>一书. 有以下4种情况可被称为可调用对象. 1.是一个函数指针.(这里的函数要求是如C函数一样的编译期内存确定的函数指针) 2.是一个具有operator()成员函数的类对象.(让类重载调用操作符…
// 111111111111.cpp: 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <map> class FooVector { std::vector<int> content_; public: FooVector(std::initializer_list&…
在C++98中,可以使用函数指针,调用函数,可以参考之前的一篇文章:类的成员函数指针和mem_fun适配器的用法.   简单的函数调用   对于函数: void foo(const string &s) { cout << s << endl; } 可以使用: void (*pFunc) (const string &) = &foo; pFunc("bar"); 现在,我们使用C++的fumction,这个函数的返回值为void,参数为…
function是一个template,定义于头文件functional中.通过function<int(int, int)> 声明一个function类型,它是“接受两个int参数.返回一个int类型”的可调用对象,这里可调用对象可以理解为函数指针(指针指向一个函数,该函数有两个int类型参数,返回int类型,即:int (*p)(int, int)  ). 可调用对象:对于一个对象或表达式,如果可以对其使用调用运算符,则称该对象或表达式为可调用对象. C++语言中有几种可调用对象:函数.函…
std::bind() std::bind 主要用于绑定生成目标函数,一般用于生成的回调函数,cocos的回退函数都是通过std::bind和std::function实现的.两个点要明白: 1.绑定全局或者静态函数比绑定成员函数少了个成员变量,且不需要引用如下 //绑定全局函数    auto pfunc = std::bind(func1, 3);    //绑定静态函数    pfunc = std::bind(Func::func6, 3);    //绑定类成员函数,函数前需要添加引用…
转自 http://www.hankcs.com/program/cpp/c11-std-function-usage.html function可以将普通函数,lambda表达式和函数对象类统一起来.它们并不是相同的类型,然而通过function模板类,可以转化为相同类型的对象(function对象),从而放入一个map里. 在看Cocos2d-x的范例代码时,随处可见“很奇怪”的语法: static std::function<Layer*()> createFunctions[] = {…
最近将公司的界面开发库从WX转换到了QT,有了信号和槽,原本我们在使用WX的时候,为了使用信号,我们是使用BOOST的signal2库,到了QT有了信号槽,这个就没什么必要了 但是前段时间使用QT发现QT的信号和槽没有placeholder,也就是占位符,于是信号和槽声明只能严格地一样,比如 void slot(int val); void signal( int val); 但是在signals2,我们可用利用placeholder,及时函数声明不一样,也可用进行connect void sl…
原型: template< class R, class F, class... Args > bind( F&& f, Args&&... args ); bind函数模板的作用是: The function template bind generates a forwarding call wrapper for f. Calling this wrapper is equivalent to invoking f with some of its argu…
#include <iostream> #include <functional> using namespace std; int func(int a, int b) { return a + b; } class foo { public: int func(int a, int b) { return a + b; } }; int main() { auto bf1 = std::bind(func, , std::placeholders::_1); cout<&…
关于链式调用,比较典型的例子是c#中的linq,不过c#中的linq还只是一些特定函数的链式调用.c++中的链式调用更少见因为实现起来比较复杂.c++11支持了lamda和function,在一些延迟计算的场景下,这个链式调用的需求更强烈了.链式调用要实现的目是,将多个函数按照前一个的输出作为下一个输入串起来,然后再推迟到某个时刻计算.c++中,目前看到PPL中有这样的用法.PPL中链式调用的例子: int wmain() { auto t = create_task([]() -> int {…
Boost::Function 是对函数指针的对象化封装,在概念上与广义上的回调函数类似.相对于函数指针,function除了使用自由函数,还可以使用函数对象,甚至是类的成员函数,这个就很强大了哈 #include <boost/function.hpp> #include <boost/bind.hpp> #include <iostream> using namespace std; class TestA { public: void method() { cou…
在c++中,如果要实现这样一个功能,比如定时器,在指定的时间执行指定的函数,接口可以采用如下的设计 uint64_t addtimer(uint64_t t, std::function<void(uint64_t)>); 在实现上可以采用如下的方式 std::map<uint64_t, std::function<void(uint64_t)> > _timetimer; 这样即可将需要在将来执行的函数保存在一个map中,然后在时间到达之后调用. 用户使用这样的一组接…
前言 之前在学muduo网络库时,看到陈硕以基于对象编程的方式,大量使用boost库中的bind和function机制,如今,这些概念都已引入至C++11,包含在头文件<functional>中. 本篇文章主要梳理C++绑定器相关的内容以及C++11中引入的function机制,其中绑定器主要有三种:bind1st.bind2nd.bind(C++11).学完本篇内容,将对C++绑定器及function机制等的底层实现有深刻理解,那么我们开始说吧. 函数对象 首先说说函数对象,之所以说函数对象…
Function对象(apply.call.bind) 原创文章,转摘请注明出处:苏福:http://www.cnblogs.com/susufufu/p/5850180.html 本文参考MDN做的详细整理,方便大家参考[MDN](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript) Function 构造器会创建一个新的 Function 对象. 在 JavaScript 中每个函数都是一个Function对象. 构造器 new F…
在C++ 11出现以前,C++的事件一般是通过回调形试来实现,如 void (*func)(int,int,int),其实际上是一种函数指针,在C中调用时是直接写函数名在参数列表中,而在C++中,大部份的回调需要定义成 static.也就是静态函数.通过::作用域符,方式调用. 当然在C++TR11出现前,更早的function 与Bind 在开源库中boost 中就有,而C++11 tr1也就是借鉴了或者直接使用了boost库中的相关模板. 现在就来说说C++ tr1 中的Function 模…
函数绑定(Function binding)很有可能是你在开始使用JavaScript时最少关注的一点,但是当你意识到你需要一个解决方案来解决如何在另一个函数中保持this上下文的时候,你真正需要的其实就是 Function.prototype.bind(),只是你有可能仍然没有意识到这点. 第一次遇到这个问题的时候,你可能倾向于将this设置到一个变量上,这样你可以在改变了上下文之后继续引用到它.很多人选择使用 self, _this 或者 context 作为变量名称(也有人使用 that)…
函数绑定(Function binding)很有可能是你在开始使用JavaScript时最少关注的一点,但是当你意识到你需要一个解决方案来解决如何在另一个函数中保持this上下文的时候,你真正需要的其实就是 Function.prototype.bind(),只是你有可能仍然没有意识到这点. 第一次遇到这个问题的时候,你可能倾向于将this设置到一个变量上,这样你可以在改变了上下文之后继续引用到它.很多人选择使用 self, _this 或者 context 作为变量名称(也有人使用 that)…
昨天边参考es5-shim边自己实现Function.prototype.bind,发现有不少以前忽视了的地方,这里就作为一个小总结吧. 一.Function.prototype.bind的作用 其实它就是用来静态绑定函数执行上下文的this属性,并且不随函数的调用方式而变化. 示例: test('Function.prototype.bind', function(){ function orig(){ return this.x; }; var bound = orig.bind({x: '…
本文大部分内容翻译自 MDN内容, 翻译内容经过自己的理解. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind Function.prototype.bind Syntax fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]) Parameters thisArg The value to be passed as the thi…
在JavaScript中函数的调用可以有多种方式,但更经典的莫过于call和apply.call跟apply都绑定在函数上,他们两个的第一个参数意义相同,传入一个对象,他作为函数的执行环境(实质上是为了改变函数的Execution Context执行上下文),也就是this的指向:而第二个参数两者只是类型的不同,call传的是arguments,而apply传的是array.废话不多说,先上一个最基础的例子: function add(c,d){ return this.a + this.b +…