unix 全缓冲、行缓冲、无缓冲】的更多相关文章

Go语言中的有缓冲channel和无缓冲channel区别 结论 ch1:=make(chan int)// 无缓冲 ch2:=make(chan int,1)// 有缓冲 无缓冲: 当向ch1中存值后需要其他协程取值,否则一直阻塞 有缓冲: 不会阻塞,因为缓冲大小是1,只有当放第二个值的时候,第一个还没被人拿走,才会阻塞. 测试程序 测试1,声明无缓冲channel func Test_1(t *testing.T) { // 无缓冲 ch := make(chan int) // fatal…
基于流的操作最终会调用read或者write函数进行I/O操作.为了使程序的运行效率最高,流对象通常会提供缓冲区,以减少调用系统I/O库函数的次数. 基于流的I/O提供以下3种缓冲: 全 缓冲:直到缓冲区被填满,才调用系统I/O函数.对于读操作来说,直到读入的内容的字节数等于缓冲区大小或者文件已经到达结尾,才进行实际的I/O操作, 将外存文件内容读入缓冲区:对于写操作来说,直到缓冲区被填满,才进行实际的I/O操作,缓冲区内容写到外存文件中.磁盘文件通常是全缓冲的. 行 缓冲:直到遇到换行符'\n…
说明:我仅仅对网络资源进行了整合,方便学习-.- 基于流的操作终于会调用read或者write函数进行I/O操作.为了使程序的执行效率最高,流对象一般会提供缓冲区,以降低调用系统I/O库函数的次数. 基于流的I/O提供下面3种缓冲: 全缓冲:直到缓冲区被填满,才调用系统I/O函数.对于读操作来说,直到读入的内容的字节数等于缓冲区大小或者文件已经到达结尾,才进行实际的I/O操作,将外存文件内容读入缓冲区:对于写操作来说,直到缓冲区被填满,才进行实际的I/O操作,缓冲区内容写到外存文件里.磁盘文件一…
问题描述:         Unix无缓冲文件操作函数.文件信息查询 问题解决:        struct stat 结构体信息: 具体代码: 具体源文件:…
前言 本文介绍使用无缓冲IO函数进行文件读写. 所谓的无缓冲是指该IO函数通过调用系统调用实现,其实系统调用内部的读写实现也是使用了缓冲技术的. 读写步骤 1. 打开文件 open 函数 2. 读写文件 read write 函数 3. 修改文件指针 lseek 函数 ( 可能和 2 交替进行 ) 4. 关闭文件 close 函数 代码示例 // // 本程序往一个文件中写入一个整型数组 // 然后读取这个数组并输出 // #include <unistd.h> #include <fc…
前言 本文介绍使用无缓冲IO函数进行文件读写. 所谓的无缓冲是指该IO函数通过调用系统调用实现,其实系统调用内部的读写实现也是使用了缓冲技术的. 读写步骤 1. 打开文件 open 函数 2. 读写文件 read write 函数 3. ( 如果需要 )修改文件指针 lseek 函数 ( 可能和 2 交替进行 ) 4. 关闭文件 close 函数 代码示例 // // 本程序往一个文件中写入一个整型数组 // 然后读取这个数组并输出 // #include <unistd.h> #includ…
package main import ( "fmt" "math/rand" "sync" "time" ) //wg用来等待程序 var wg sync.WaitGroup func init() { //设置随机数种子,加上这行代码,可以保证每次随机都是随机的 rand.Seed(time.Now().UnixNano()) } func main() { //无缓冲的通道 court := make(chan int)…
channel我们先来看一下通道的解释:channel是Go语言中的一个核心类型,可以把它看成管道.并发核心单元通过它就可以发送或者接收数据进行通讯,这在一定程度上又进一步降低了编程的难度.channel是一个数据类型,主要用来解决go程的同步问题以及协程之间数据共享(数据传递)的问题.goroutine运行在相同的地址空间,因此访问共享内存必须做好同步.goroutine 奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信.引用类型 channel可用于多个 goroutine 通讯.其内部实现了同…
引言 在后台开发中,对于文件I/O我们通常不使用C语言封装的fopen.fread.fwrite标准I/O,而是直接使用Linux提供的系统调用函数.因为这些系统调用没有使用用户缓冲区,我们直接与内核打交道,效率更高,且可以自己定制一些符合应用场景的操作.下面介绍Linux用于文件I/O的数据结构,以及一些具体的系统调用函数. 文件描述符 所有打开的文件都通过文件描述符引用,文件描述符只在当前进程有效,因为每个进程有一个PCB结构体,PCB包含一个文件描述符表. 文件描述符0对应标准输入.1对应…
  双缓冲绘图在Qt4中,所有的窗口部件默认都使用双缓冲进行绘图.使用双缓冲,可以减轻绘制的闪烁感.在有些情况下,用户要关闭双缓冲,自己管理绘图.下面的语句设置了窗口部件的Qt::WA_PaintOnScreen属性 ,就关闭了窗口部件的双缓冲.mywidget->setAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen); 由于Qt4不再提供异或笔,组合模式QPainter::CompostionMode_Xor()并不是异或笔,Qt4只提供了QRubberBand实现矩形和直线的绘…
公司搞了午间技术par,本周我讲的主题是关于无缓冲通道channel是否会发生阻塞,并进行了验证. go语言中channel分为无缓冲通道和有缓冲通道两种 channel提供了一种在goroutine之间共享数据的简单方法. 废话少说借用William Kennedy 打球的例子,代码如下: C:\Users\Administrator>go version   版本信息如下:go version go1.9 windows/amd64 // This sample program demons…
展示如何使用无缓冲的通道创建一个goroutine池,控制并发频率1.无缓冲通道保证了两个goroutine之间的数据交换2.当所有的goroutine都忙的时候,能够及时通过通道告知调用者3.无缓冲的通道不会有工作在队列里丢失或卡住4.创建一个工作池,比如这时候会创建出2个goroutine,被一个无缓冲通道阻塞住,等待在那里,除非通道关闭,在当前的gorotine上会无限循环读取通道,不会退出5.当有一堆的任务goroutine被发送过来的时候,会先传送给那一个通道,这时候不管有多少个,都会…
前言: 上文中我们采用了[原子函数]已经[共享锁]两种方式分别对多个goroutine进行了同步,但是在go语言中提供了另一种更好的方式,那就是使用通道(Channel). 一.通道是什么? 其实无论是原子函数还是共享锁都是通过共享内存的方式进行的同步.效率一般不高,而Go语言中则使用了通道,它是一种通过传递信息的方式进行数据同步,通过发送和接收需要共享的资源,在goroutine 之间做同步.可以把通道看作是Goroutine之间的桥梁. 例1:创建一个通道 // 无缓冲的整型通道 unbuf…
无缓冲通道 是指在接收前没有能力保存任何值得通道.这种类型的通道要求发送goroutine和接收goroutine同时准备好,才能完成发送和接收操作.如果两个goroutine没有同时准备好,通道会导致先执行发送或接收操作的goroutine阻塞等待.这种对通道进行发送和接收的交互行为本身就是同步的,其中任意一个操作都无法离开另一个操作单独存在. 上图所示,如同接力赛.根据图编号观察①两个协程,创建好了通道②一个往通道里放,这时候两边阻塞④这时候另一个协程要接⑤另一个协程取出来,从①-⑤都是阻塞…
1.无缓冲channel 示例: package main import ( "fmt" "time" ) func main() { //创建一个无缓存的channel ch := make(chan int, 0) //len(ch)缓冲区剩余数据个数, cap(ch)缓冲区大小 fmt.Printf("len(ch) = %d, cap(ch)= %d\n", len(ch), cap(ch)) //新建协程 go func() { for…
话说golang的channel同步的定义真是让人无力吐槽,码农的用户体验就这么难搞么,超耐磨阿,无缓冲和缓冲居然有这么大区别....靠 转载一段网上的资料 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- golang channel 有缓冲…
无缓冲通道(unbuffered channel)是指在接收前没有能力保存任何值的通道,在之前的例子中使用的都是无缓冲通道,需要注意的是,对于无缓冲通道而言,不管是往通道里写数据还是从通道里读数据,都会造成阻塞,并且通过len或者cap函数,得到的结果都为0,看下面的例子 package main import ( "time" "fmt" ) func main() { ch := make(chan )//0代表的是容量 go func() { ; i<…
golang 无缓冲channel package main import "fmt" func main() { // 1S =1000ms //1ms = 1000us //1us =1000ns /* 定义channel:make(chan 类型,容量) ch :=make(chan string) 写端 ch <-"hello" 读端 str := <-ch */ ch :=make(chan string) //无缓冲channel fmt.P…
package main import "fmt" func main() { /* 以下程序会导致死锁 c := make(chan int) c <- 10 n1 := <-c fmt.Println(n1) 为什么在同一个goroutine中使用无缓冲通道会导致死锁? 原因:1. 如果通道无缓冲区,则发送方会阻塞,直到接收方接收到该值 2. 如果通道有缓冲区,则发送方会阻塞到值被复制到缓冲区,然后解堵塞, 如果缓冲区已满,则会阻塞到其它goroutine从通道缓冲区中…
cmd命令行中无pip命令的解决办法 只需简单的两步即可,按顺序执行以下命令(在cmd中): python -m ensurepip python -m pip install --upgrade pip --force-reinstall 重新再输入pip的命令就有了.…
目录 1. 概述 2. 缓冲区的设计 2.1 缓冲区头部 2.2 缓冲区的结构 2.3 缓冲区的检索算法 2.3. 申请一个缓冲区算法 getblk 2.3.2 释放一个缓冲区算法 brelse 2.3.3 读一个磁盘块 bread 2.3.4 读一个磁盘并预读另一个磁盘块 breada 2.3.5 写餐盘块 bwrite 3. 总结 Reference 1. 概述 操作系统对文件系统的一切存取操作,内核都能通过每次直接从磁盘上读或往磁盘上写来实现.磁盘和 RAM 的速度之间差别很大.由于两者速…
常规定义的channel都是默认不带缓冲的,如下代码所示 package main import ( "fmt" ) func main() { c := make(chan int) c <- 1 fmt.Println(<-c) }     运行上述代码,会产生一个错误     因为在默认不带缓冲的channel中,每一个发送者与接收者都会阻塞当前线程,只有当接受者与发送者都准备就绪了,channel才能正常使用,正确的使用如下所示   package main imp…
感觉可以,但不好用. 应该有封装程序更高的包包吧. package main import ( "math/rand" "fmt" "time" "sync" ) const ( numberGoroutines = 4 taskLoad = 10 ) var ( wg sync.WaitGroup wg2 sync.WaitGroup wg3 sync.WaitGroup ) func init() { rand.Seed(…
stdrw.c文件 #include "apue.h" #define BUFFSIZE 4096 #include <stdio.h> int main(int argc , char* argv) { int n; char buf[BUFFSIZE]; while( (n = read(STDIN_FILENO, buf, BUFFSIZE) ) > 0) { if (write(STDOUT_FILENO, buf, n) != 0) { printf(&qu…
首先不适用缓存技术,读取数据: //非缓冲计时 package com.swust; import java.io.*; /* *功能:创建一个程序,写10000个随机双精度的数到一个文件中,同时测试运用缓冲和非缓冲技术 * * 读取数据,求平均数,进行这种操作所需要的时间 *分析: * 在写开始操作之前,先获取当前时间 * 再将它同操作结束后的时间作比较,以此判断各个操作的时间 *实现: * 仍使用两个类: */ public class flowTest { public static vo…
//非缓冲计时package com.swust; import java.io.*; /* *功能:创建一个程序,写10000个随机双精度的数到一个文件中,同时测试运用缓冲和非缓冲技术 * 进行这种操作所需要的时间 *分析: * 写双精度数到磁盘中的代码和之前文章类似.在写开始操作之前,先获取当前时间 * 再将它同操作结束后的时间作比较,以此判断各个操作的时间 *实现: * 仍使用两个类: */ public class flowTest { public static void main(S…
from:http://linux.chinaunix.net/techdoc/system/2007/11/23/973027.shtml 在使用linux/unix的命令行终端时,有时候会碰到键盘的退格键.删除键.Home键.方向键等不听使唤的现象:     按Backspace键,可能冒出来个^?     按Delete键,却出来个^[[3~     按Home键,却出来个^[[1~     按向左箭头键,却出来个^[[D     ……    以下是在大多数shell终端都可以使用的快捷键…
Listing files and directories ls 显示你当前目录的文件 ls -a 显示你千亩目录的文件(包括隐藏文件)ls <name1>/<name2> 显示指定目录的文件ls ~/<name> ~表示Home目录 Making Directories mkdir <name> 在当前目录下创建一个文件夹 Changing to a different directory cd <name> 打开目录cd . 打开当前目录(.…
修改grub项 sudo vi /etc/default/grub 修改其中三项 ... GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="quiet" GRUB_CMDLINE_LINUX="" ... #GRUB_TERMINAL=console 为 ... #GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="quiet" GRUB_CMDLINE_LINUX="text" ... GRUB_TERMINAL=…
Redis 的缓存穿透和击穿 查询数据 缓存中有,从缓存中返回 缓存中没有,从数据库中查找,数据库中命中结果 ,将查询到的数据保存到缓存中 缓存中没有,从数据库中查找,数据库中也没有 , 不在缓存中保存key (被恶意访问时,容易发生缓存击穿) 通常即使不存在这个key,也会在缓存中保存,只是设置的key的过期时间较短 (setex(key, 5s, ""); 还有一种,有一个热点key(经常被访问),如果这个key在redis中过期了,大量的访问突然访问数据库,导致数据库压力增加 R…