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对象克隆,需要有一个预制对象. 首先创建一个预制对象,将其命名为earth,并将材质包附着上去,如下图所示: 然后点住“earth”拖入Assets>Prefabs文件夹,此时earth文字变成蓝色,而在文件夹内则成功创建了一个预制对象. 文字变成蓝色: 创建了一个预制对象: 创建完就可以把蓝色字的“earth”对象删除,因为在文件夹内已经有了. 创建如下代码: public GameObject earth;//这句代码可以在编辑器内出现一个属性框,然后把刚创建的earth预制对象拖进去就能使…
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt128 为什么需要克隆: 在实际编程过程中,我们常常要遇到这种情况:有一个对象A,在某一时刻A中已经包含了一些有效值,此时可能会需要一个和A完全相同新对象B,并且此后对B任何改动都不会影响到A中的值,也就是说,A与B是两个独立的对象,但B的初始值是由A对象确定的.在Java语言中,用简单的赋值语句是不能满足这种需求的,要满足这种需求有很多途径. 克隆的实现方式 一.浅度克隆…
对象的克隆分为对象的浅克隆和深克隆 一.对象的浅克隆 注意事项: 1.如果一个对象需要调用clone的方法克隆,那么该对象必须要实现Cloneable接口 2.Cloneable对象只是一个标识对象,并没有方法 public class demo1 { public static void main(String[] args) throws Exception { Person person = new Person("001","狗娃"); Person per…
今天要介绍一个概念,对象的克隆.本篇有一定难度,请先做好心理准备.看不懂的话可以多看两遍,还是不懂的话,可以在下方留言,我会看情况进行修改和补充. 克隆,自然就是将对象重新复制一份,那为什么要用克隆呢?什么时候需要使用呢?先来看一个小栗子: 简单起见,我们这里用的是Goods类的简单版本. public class Goods { private String title; private double price; public Goods(String aTitle, double aPri…
Java实现克隆的方式 Java实现克隆的方式有如下两种, 推荐采用实现Cloneable接口的方式 实现Cloneable接口, 重写clone方法, 调用父类的clone方法 还有另一种方法, 不实现Cloneable接口, 但是重写了clone方法, 调用了父类clone方法, 也可以实现克隆能力 Cloneable接口和Serializable接口一样, 是一个声明式接口, 无需重写其中的方法, 当某个类实现了此类接口时, 标明具备了某种能力, 如序列化和可克隆性. Object的clo…
前提:在Java语言中所有的类的都是缺省的继承Java语言中的Object类的, protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException; 它还是一个native的方法,大家都知道native的方法是非Java语言实现的代码,供Java语言调用,因为Java程序是运行在虚拟机上的,要想访问到比较低层的与操作系统相关的就没有办法了,只能由靠近操作系统的语言实现. 每一个对象直接或者间接的继承Object,因此他们都含有cl…
文章转载自https://www.cnblogs.com/Qian123/p/5710533.html 阅读目录 为什么要克隆? 如何实现克隆 浅克隆和深克隆 解决多层克隆问题 总结 假如说你想复制一个简单变量.很简单: int apples = 5; int pears = apples; 不仅仅是int类型,其它七种原始数据类型(boolean,char,byte,short,float,double.long)同样适用于该类情况. 但是如果你复制的是一个对象,情况就有些复杂了. 假设说我是…
今天要介绍一个概念,对象的克隆.本篇有一定难度,请先做好心理准备.看不懂的话可以多看两遍,还是不懂的话,可以在下方留言,我会看情况进行修改和补充. 克隆,自然就是将对象重新复制一份,那为什么要用克隆呢?什么时候需要使用呢?先来看一个小栗子: 简单起见,我们这里用的是Goods类的简单版本. public class Goods { private String title; private double price; public Goods(String aTitle, double aPri…
class Person { public string name; public List<string> hobby; } void main() { Person p1 = new Person(); p1.name = "tom"; p1.hobby = new List<string>(){"eat","sleep"}; Person p2 = p1; } 当p1=null时,p2的name和hobby值是还存在…
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213. 模式概述 模式定义 我们平时经常进行的两个电脑基本操作:复制和粘贴,快捷键通常为Ctrl+C和Ctrl+V,通过对已有对象的复制和粘贴,我们可以创建大量的相同对象.如何在一个面向对象系统中实现对象的复制和粘贴呢…