假设仅仅为div加入一个定时器的话.在多个div变宽的时候会发生故障.可是假设为每一个div加入一个定时器.那么就能够实现多个物体变宽. 注意:在多物体运动的情况下,全部东西不能共用.offsetXXX会跟border冲突导致不能得到想要的结果.在这里能够用getStyle()函数取代. function getStyle(obj, name) { if(obj.currentStyle) { return obj.currentStyle[name]; } else { return getC…
定时器及运动函数. 多div变宽: <!-- Author: XiaoWen Create a file: 2016-12-13 09:36:30 Last modified: 2016-12-13 12:24:18 Start to work: Finish the work: Other information: --> <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=…
基本思路:样式要是绝对定位,不然的话根本走不起来.当开启一个定时器的时候.必须先清除定时器.这是为了防止鼠标连续点击button而开启多个定时器,导致物体的速度加快等原因,其次要控制好物体的运动和停止.用if-else控制逻辑控制. <!DOCTYPE HTML> <!-- --> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <styl…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>任意值的运动框架</title> <style> div { float: left; width: 200px; height: 200px; margin: 20px; background-color: yellow; border: 1p…
动画效果在网站中是一种非常常见的交互式体验效果,比如侧边栏分享.图片淡入淡出,我们把这种动画效果就叫做运动,也就是让物体动起来.如果想让一个物体动起来,无非就是改变它的速度,也就是改变属性值,比如 left.right.width.height.opacity ,那么既然是运动,就可以分为很多种,如匀速运动.缓冲运动.多物体运动.任意值运动.链式运动和同时运动.我们从最简单的动画开始,如何让单个物体运动,逐步深入多物体运动.多动画同时运动到实现完美运动框架的封装,在这个过程中,每一个运动都封装为…
链式运动框架. 回调函数 运动停止时,执行函数 运动停止时,开始下一次运动 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>运动框架</title> <style> #div1{ width: 100px; height: 100px; background: red; filter: alp…
多物体运动框架 多个物体同时运动 例子:多个Div,鼠标移入变宽 单定时器,存在问题 每个Div一个定时器 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>多个div变宽</title> <style> div{ width: 100px; height: 50px; background:…
运动,其实就是在一段时间内改变left.right.width.height.opactiy的值,到达目的地之后停止. 现在按照以下步骤来进行我们的运动框架的封装: 匀速运动. 缓冲运动. 多物体运动. 任意值变化. 链式运动. 同时运动 (第一部分):匀速运动 运动基础 思考:如何让div动起来?如下: 设置元素为绝对定位,只有绝对定位后,left,top等值才生效. 定时器的使用(动态改变值),这里使用setInterval()每隔指定的时间执行代码. 计时器setInterval(函数,交…
今天学习了一下轮播图的写作,想到前一阵学过的无缝滚动得思想,所以就把轮播与滚动结合了一下.不过我的代码的神逻辑我自己都不敢恭维,在没网没参照的情况下,只能硬着头皮往下写,希望跟大家共勉吧. js运动框架的代码如下: //获取样式 function getStyle(obj,attr){ if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[attr]; }else{ return getComputedStyle(obj,false)[attr]; } }…
克隆与运动框架的联合应用 效果:点击元素块后,元素块开始随机的向任何方向移动,并附带一堆颜色随机的"尾巴".每个方向运动3秒后改变方向,同时笑脸变哭脸. 如图所示: 朝某个方向运动使用的是js运动框架的思想,并通过round()函数调用自身实现不停移动的:而"尾巴"的产生则是通过每隔20ms克隆一次元素块,并在一秒后删除完成的. 具体代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en&quo…