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最近做一个RPG类的游戏发现使用EasyTouch虚拟摇杆插件在电脑上点击有效Android上无效,查找资料发现是Easy Joystick中的一个属性interaction type要设置成 Direct and event,默认的是Event Notification,也就是事件通知,因为进行的方向的改变,所用属性interaction type要选方向和事件.…
对于移动平台上的RPG类的游戏,我们常用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生,之前尝试了EasyTouch2.5,发现并没有最新版的3.1好用,2.5版本的对于自适应没有做的很好,而最新版的已经解决了这一问题.当然unity也自带了摇杆Joystick,用起来也简单,但存在不少局限,不会满足普通mmo游戏的需求,比如指定显示区域或者是更改一些素材等等,而这些EasyTouch插件都已经帮你实现,不得不佩服插件的原作者,能做出这么炫酷好用的插件,当然这估计是老外开发的,关于…
大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.今天呢,我们来一起学习在Unity3D中使用EasyTouch虚拟摇杆来控制人物移动.虽然Unity3D内置了一个Joystick组件(事实上就是一个GUITexture和一个Js脚本文件啦),但是博主在实际使用的时候发现这个内置的Joystick存在无法适应屏幕大小的问题,所以博主在这里向大家推荐使用EasyTouch这个插件,通过这个插件.我们能够高速地在应用中集成虚拟摇杆功能,并且能够…
Unity3D的Easy Touch 的手册最近寻找中文版本,google无果,自己动手.目前暂时只有c# ,javascript原理是一样的. 一.Quick Start 1-Import EasyTouch Package. 2-Create an empty gameObject, and name it EasyTouch.(You can choose another name) Step 1 & 2 can be replace by the option menu 3-Add th…
今天来写一写Unity3D中两个比较常用插件:EasyTouch和NGUI的学习心得.我用的版本分别是EasyTouch 3.1.1和NGUI 3.6.0,下面也是对这两个版本的学习心得. 1. EasyTouch EasyTouch是为触摸屏准备的插件,提供了触摸屏的虚拟按键,大致包括3部分:摇杆.按钮和触摸响应. 1.1 EasyTouch摇杆 这个摇杆就是通过手指在摇杆区域的滑动控制你想控制的物体上下左右移动的,当手指触摸到摇杆上面进行移动时,可以通过MovingJoystick类的变量获…
unity3d自带的虚拟摇杆显然没有EasyTouch好用 首先下载这个插件 http://pan.baidu.com/s/1hqJAbTa 下载完成后.导入到unity,可以看看里面的案例…
一.代码检测手势事件 1. EasyTouch4.x 写法 首先要手动在 Hierarchy 窗口添加 EasyTouch 物体,以触摸(Touch)手势为例,代码如下: using UnityEngine; using HedgehogTeam.EasyTouch; // 注意 using public class TouchMe : MonoBehaviour { private TextMesh textMesh; private Color startColor; // 注册事件 voi…
EasyTouch中QuickGesture的用法 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 Quick Drag -- 快速拖拽 2 Quick Enter Over Exit -- 快速进入.经过.退出 3 Quick Long Tap -- 快速长按 4 Quick Pinch -- 快速捏(缩放) 5 Quick Swipe -- 快速滑动 6 Quick Tap -- 快速点击 7 Q…
EasyTouch基本用法 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 hierarchy (层次面板)中创建 EasyTouch 2 using - 引用命名空间 3 EasyTouch.4_x 版本的基本写法 4 EasyTouch.5_x 版本的基本写法 支持 May Be -- 搞开发,总有一天要做的事! 1 hierarchy (层次面板)中创建 EasyTouch 2 using -…
对于移动平台上的RPG类的游戏,我们常用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生,之前尝试了EasyTouch2.5,发现并没有最新版的3.1好用,2.5版本的对于自适应没有做的很好,而最新版的已经解决了这一问题.当然unity也自带了摇杆Joystick,用起来也简单,但存在不少局限,不会满足普通mmo游戏的需求,比如指定显示区域或者是更改一些素材等等,而这些EasyTouch插件都已经帮你实现,不得不佩服插件的原作者,能做出这么炫酷好用的插件,当然这估计是老外开发的,关于…