http://pimentoso.blogspot.com/2013/01/meter-and-pixel-units-in-box2d-game.html 需FQ —————————————————————————————————————————————————————————————————— Meter and pixel units in a box2d game - LibGDX I often see posts on the LibGDX forum from users conf…
Java使用poi组件导出excel报表,能导出excel报表的还可以使用jxl组件,但jxl想对于poi功能有限,jxl应该不能载excel插入浮动层图片,poi能很好的实现输出excel各种功能,介绍poi导出excel功能实现案例,算比较常用的功能实现以及导出excel需要注意的地方,采用的是poi-3.8-20120326.jar,poi-ooxml-3.8-20120326.jar,poi-scratchpad-3.8-20120326.jar 输出表格 poi输出excel最基本是输…
poi导出,需要的poi jar包: 步骤一.两个工具类: 1.ExcelUtil.java package util; import java.awt.Color; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import org.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFCell; import org.apache.po…
/// <summary> /// 在一张图片的指定位置处加入一张具有水印效果的图片 /// </summary> /// <param name="SourceImage">指定源图片的绝对路径</param> /// <param name="WaterMarkImage">指定水印图片的绝对路径</param> /// <param name="SaveImage"…
Android涉及各种各样的支持不同屏幕尺寸和密度的设备.对于应用程序,Android系统通过设备和句柄提供了统一的开发环境,大部分工作是校正每一个应用程序的用户界面到它显示的屏上.与此同时,系统提供APIs允许你控制应用界面为特定的屏幕尺寸和密度,为不同屏幕的配置提供最优化的用户界面设计.例如,你可能会要一个平板电脑的用户界面,这不同于手机的用户界面. 虽然系统能缩放,调整其尺寸,以使应用软件工作在不同屏上,但是应该尽量优化应用软件适应不同的屏幕尺寸和密度.为此,对所有设备的用户体验应最大化且…
获取sprite像素的方法 Vector2 GetPixelSize(tk2dSpriteDefinition def){ ].x; ].y; // Calculate dimensions in pixel units float pixelWidth = w / def.texelSize.x; float pixelHeight = h / def.texelSize.y; Vector2 sizeVec = new Vector2(pixelWidth, pixelHeight); re…
Initializing "cv::StereoBM bm.state->disp12MaxDiff" should be careful, inappropriate value might crash your program. Suggested that you set it to -1 to disable it. OpenCV中的算两幅图像差的函数CVAPI(void) cvFindStereoCorrespondenceBM( const CvArr* left,…
Android用户界面布局(layouts) 备注:view理解为视图 一个布局定义了用户界面的可视结构,比如activity的UI或是APP widget的UI,我们可以用下面两种方式来声明布局: (1)  在XML文件中声明UI元素,Android提供一种直观的XML词汇(vocabulary,应该是指属性表)来对应View类及其子类,比如那些用于部件(widget)和布局的词汇. (2)  在运行时实例化(初始化)布局元素,我们的应用能够以编程的方式创建View和ViewGroup对象(和…
一个是设备坐标,一个是逻辑坐标,两者是不同的. px是个相对单位,一般像素的参考值为:在一个像素密度是90 pdi的显示器上,正常人从距离显示器28英寸处看一个像素的视角应该不小于0.0227度. 1   px定义的在设置为大字体之后不会变:pt定义的会变 2   px是相对单位,pt是绝对单位 如果大家做网页是为了浏览而不是印刷,建议大家用 px 来定义字号,理由如下: 1. 如前面 Jet 所述,px 指的是象数,象数这个概念本身就是为了显示才引用的,而 pt (磅值)很大程度上是为了印刷不…
最近做的东西用到了infowindow,不过google提供的样式太难看了,于是想改变一下样式.看了一下好像infowindow的样式不太好改. 查了半天资料,看到一个infobox,感觉真的挺好用.提供了完整的api,样式的改变也容易.http://code.google.com/p/google-maps-utility-library-v3/wiki/Libraries里面还有其他的插件 都很好用.View example (infobox-basic.html),这是他给的一个demo,…
创建支持多种屏幕尺寸的Android应用 Android涉及各种各样的支持不同屏幕尺寸和密度的设备.对于应用程序,Android系统通过设备和句柄提供了统一的开发环境,大部分工作是校正每一个应用程序的用户界面到它显示的屏上.与此同时,系统提供APIs允许你控制应用界面为特定的屏幕尺寸和密度,为不同屏幕的配置提供最优化的用户界面设计.例如,你可能会要一个平板电脑的用户界面,这不同于手机的用户界面. 虽然系统能缩放,调整其尺寸,以使应用软件工作在不同屏上,但是应该尽量优化应用软件适应不同的屏幕尺寸和…
TextView,很常见的控件.关于文字大小的方法有: android.widget.TextView#getTextSize  返回值的单位是PX /** * @return the size (in pixels) of the default text size in this TextView. */ @ViewDebug.ExportedProperty(category = "text") public float getTextSize() { return mTextP…
1.    背景 使用SDK自带的NotePad应用作为实践目标应用,目的是对MonkeyDevice拥有的成员方法做一个初步的了解. 以下是官方列出的方法的Overview. Return Type Methods Comment void broadcastIntent (string uri, string action, string data, string mimetype, iterable categories dictionary extras, component compo…
https://www.w3.org/TR/CSS22 1. An asterisk (*) indicates that the preceding type, word, or group occurs zero or more times. A plus (+) indicates that the preceding type, word, or group occurs one or more times. A question mark (?) indicates that the…
(1)zedgraph控件属性具体解释: AxisChange()() ->> This performs an axis change command on the graphPane. BeenDisposed ->> This checks if the control has been disposed. This is synonymous with the graph pane having been nulled or disposed. Therefore this…
(1)zedgraph控件属性具体解释: AxisChange()() ->> This performs an axis change command on the graphPane. BeenDisposed ->> This checks if the control has been disposed. This is synonymous with the graph pane having been nulled or disposed. Therefore this…
转载请注明本文出自Cym的博客(http://blog.csdn.net/cym492224103),谢谢支持! 原文链接:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 支持多屏 Android涉及各种各样的支持不同屏幕尺寸和密度的设备.对于应用程序,Android系统通过设备和句柄提供了统一的开发环境.大部分工作是校正每个应用程序的用户界面到它显示的屏上.与此同一时候,系统提供APIs同意你控制应用界面为特定…
Optimizing Your UI In this document Using Hierarchy Viewer Running Hierarchy Viewer and choosing a window About the View Hierarchy window Working with an individual View in Tree View  当点击一个节点时,显示出来view详细信息,其中各字段的含义. Debugging with View Hierarchy Opti…
ASP组件AspJpeg(加水印)生成缩略图等使用方法 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2012-12-17我要评论 ASPJPEG是一款功能相当强大的图象处理组件,用它可以轻松地做出图片的缩略图和为图片加上水印功能.下面简单介绍一下使用方法,需要的朋友可以了解下 一.为图片添加水印 复制代码 代码如下: <% Dim Jpeg ''''//声明变量 Set Jpeg = Server.CreateObject("Persits.Jpeg") ''''//调用组件…
摄像头Camera 标定Calibration原理Theory cv2.cameraCalibration Pinhole camera calibration calls camera vision from 3D objects in the real world and transforms them into a 2D image. 摄像头标定这里指利用常规(小孔成像)摄像头观察真实三位物体对二维图像的矫正转换. We named points from objects as objec…
Here is this topic’s background: I defined a custom View which extends FrameLayout and contains a TextView, calledMyView here. And I defined custom attribute “myviewtextsize” in attrs.xml for MyView so that clients can set different text size in layo…
如果你是一个开始接触移动Web开发的前端工程师,那么你或许也遇到了和我曾经遇到的过问题:有太多新的概念需要掌握,太多相似的概念需要区分.没关系,我将用两篇文章的篇幅来解决这些问题.上篇文章关于解释和区分一些入门级别概念. 这些概念你或许一直在各种场合看到或者听说,好像熟的很,但你真的了解它们背后的含义吗?下篇文章我们就需要用到这些概念,聊一聊移动设备上的图片加载方案.至于响应式设计,已经有太多写的非常好的文章来叙述它们,这次在这里我就不赘述了. 我们先从听说最多一个概念——PPI开始. PPI…
之前都是在自研的产品上做开发,而且我们的屏幕是1dip=1px的,所以在写App布局的时候,随便写单位,也没觉得什么不妥.可是近期我把以前的App里面的一些自定义控件在emulator上跑的时候,才发现显示怎么变奇怪了.这才好好了解了一下Android的显示相关的东西,整理在这边. 1.屏幕尺寸(screen size)就是我们平常讲的手机屏幕大小,是屏幕的对角线长度,一般讲的大小单位都是英寸.比如iPhone5S的屏幕尺寸是4英寸.Samsung Note3是5.7英寸. 2.像素(pixel…
高级编程技巧只是相对的,其实主要是讲物理模拟和着色器程序的使用. 本章主要讲解利用Box2D并用它来实现萝卜雨,然后是使用单色着色器shader让画面呈现单色状态:http://files.cnblogs.com/mignet/shaders.zip 如果你不知道Box2D,那你肯定玩过用它做的游戏:Angry Birds, Limbo, Tiny Wings, Crayon Physics Deluxe Libgdx集成了Box2D,类似于其他框架,用了很薄的一层java API进行了封装,等…
http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_Intel_graphics_processing_units Comparison of Intel graphics processing units From Wikipedia, the free encyclopedia     This page contains information about Intel's GPUs and motherboard graphics chipsets in…
在HTML5中,新增了progress和meter控件.progress控件为进度条控件,可表示任务的进度,如Windows系统中软件的安装.文件的复制等场景的进度.meter控件为计量条控件,表示某种计量,适用于温度.重量.金额等量化的表现. 目录 1. <progress> 进度条 1.1 特性 1.2 示例 2. <meter> 计量条 2.1 特性 2.2 示例 1. <progress> 进度条 说明:表示任务的进度,如Windows系统中软件的安装.文件的复…
Atitit  图像处理Depixelizing Pixel Art像素风格画的矢量化 在去年的时候,偶然看到hqx算法. 一个高质量的插值放大算法. 与双线性插值等插值算法相比,这个算法放大后对人眼保护相对比较好. 没有双线性插值看起来模糊,固然,也抽空把算法简单优化了一下. 常规的图像填充采样放大 "经典"的图像填充采样放大,应用线性滤波器,或导出于分析插值理论.或导出于信号处理理论.使用滤波器的实例,比如"最近邻,Bicubic和Lancosz [ Wolberg 19…
片元着色器(Fragment Shader)被称为像素着色器(Pixel Shader),但片元着色器是一个更合适的名字, 因为此时的片元并不是一个真正意义上的像素.…
被坑了好几个小时... 原来box2d中限制了最大速度为2m/frame. 参考http://badlogicgames.com/forum/viewtopic.php?f=11&t=6137 所以想移动1000多米,无论如何也要好几秒...…
在 Box2DFlash 的官网的首页有一个小 Demo,这个 Demo 中有11个例子,可以通过左右方向键查看不同的例子,里面的每个例子都非常有趣,但最让我感兴趣的,是其中一个叫 JansenWalker 的,里面是一个往右移动的机器人,有6只脚,交替着地往右边行走,如下图: 前段时间在看 Box2D,把官网下载下来的 Demo 源码都看完并写一遍,其他的例子花的时间都不多,这个花的时间有点长,主要是分析结构,然后就是各个关节的比例,身体的大小,不断的微调,找到合适的数值,以下是我最终完成的效…