Best practices in Android development Use Gradle and its recommended project structure 使用Gradle和其推荐的工程结构 Put passwords and sensitive data in gradle.properties 将密码和敏感数据放置在gradle.properties中 Don't write your own HTTP client, use Volley or OkHttp librar…
2016 年已经过去一半,你在年初制定的成长计划都实现了吗? 学海无涯,技术成长不是一簇而就的事情.本期 fir.im Weekly 推荐 王下邀月熊_Chevalier的 我的编程之路--知识管理与知识体系,适合所有的开发者阅读. 还有作者的关于 2016里一些 Android 最佳实践列表--Opinionated,其中集成 Medium 上关于最佳实践的 Checklist,并加入了一些个人看法,包涵Language.UI.Network.Storage.DataBase.SysProc.…
Atitit.嵌入式web 服务器 java android最佳实践 1. Android4.4.21 2. 自己的webserver1 3. CyberHTTP for Java  cybergarage6 1. Android4.4.2  First使用jetty9,三说jdk编译级别非常高的... i-jetty 就是jetty6的apk版本..马用.. 使用jetty6 ,三,jpg都ok....大的文件就jetty.io.EofException..找到资料没法儿解除...放弃..je…
Updated on 2016/1/6 修正了一些翻译段落欢迎转载,但请保留译者链接:http://www.jianshu.com/p/613d28a3c8a0 Lessons learned from Android developers in Futurice. Avoid reinventing the wheel by following these guidelines. If you are interested in iOS or Windows Phone development…
前言 Dagger2是现在非常火的一个依赖注入框架,目前由Google维护,在Github上面已经有12K star了.Dagger2的入门门槛其实是比较高的,据了解,目前有很多Android工程师对Dagger2还不甚了解,没有用上Dagger2或者是用法有问题,本文的主旨就是让Android工程师快速掌握Dagger2并且优雅简洁地使用Dagger2.这里为大家奉上一份Dagger2 在Android上的最佳实践教程. 注意: Dagger2框架的上手难度是比一般的框架更难一些的,所以在练习…
Material概述及主题 学习地址:http://developer.android.com/training/material/get-started.html 使用material design创建App: 温习一下material design说明 在app中应用material 主题 创建遵循material design规则的布局 指定投射阴影的高度 使用ListView和CardView 自己定义动画 使用Material 主题 <!-- res/values/styles.xml…
在单独线程执行代码 參考地址:http://developer.android.com/training/multiple-threads/define-runnable.html Runnable对象,是一个接口,里面仅仅有一个run方法.它仅仅是表示一段能够执行的代码. 说这句话,是说明它并不一定要执行在子线程中.它也能够执行在UI线程. 假设它用来执行一段代码,通常被称为一个任务(Task). Thread类和 Runnable类.是非常强大的基础类,它们是强大的Android基础类Han…
原版的:24 JavaScript Best Practices for Beginners (注:阅读原文的时候没有注意公布日期,觉得不错就翻译了,翻译到JSON.parse那一节觉得有点不正确路才发现是2009年公布的文章,只是还是不错的啦. 另外,文章虽说24条最佳实践.其实仅仅有23条,不知道原作者怎么漏了一条. ) 1.优先使用===,而不是== JavaScript使用两种相等性操作符:===|!==和==|!=.通常觉得做比較的最佳实践是使用前一组操作符. "若两个操作数的类型和值…
由于不同手机的尺寸大小,屏幕分辨率可能存在差异.在开发应用的时候,你或许遇到过这些的问题: 1, 为什么图片在另外的手机上显示的时候变小了,又或是缩小了? 2, 为什么在layout中定义好的格局在另外的手机上变形了? 3, 为什么自己自定义的控件尺寸显示不正常了? ................ 这些都是android中比较常见的设备兼容性相关的问题,其实解决这类问题也不难,只要掌握了一些基本概念和android内部处理兼容性问的机制,这些问题都可以迎刃而解. 下边收集了一些关于尺寸兼容性问…
在Android开发过程中,常需要更新界面的UI.而更新UI是要主线程来更新的,即UI线程更新.如果在主线线程之外的线程中直接更新页面 显示常会报错.抛出异常:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. 只有原始创建这个视图层次(view hierachy)的线程才能修改它的视图(v…