ilbc编解码在android实现】的更多相关文章

iLBC 是为专为提供稳健的 IP 语音通信而开发的语音 codec,以窄带语音为设计基础,具有 8 kHz 的采样率.iLBC codec 支持两种基本的帧长度:13.3 kbps 比特率下编码帧长度为 30 ms:而 15.2 kbps比特率下编码帧长度则为 20 ms. 采用 iLBC 算法可以获得一个具有丢包响应控制的语音编码系统.iLBC 对每一个数据包的处理都能够独立于其它数据包来进行,是数据包通信的理想选择.即使 IP 丢包和/或延迟现象的恶化,这种 codec 的语音质量下降情况…
针对国内的博客或者技术论坛对 ILBC的论述都是把文章抄来抄去, 本人在此对 ILBC的具体代码实现详细列出代码. ILBC是由Global IP Sound公司提出的一种专为包交换网络通信设计的编解码,优于目前流行的G.729A.G.723.1,对丢包进行了特殊处理,既使在丢包率相当高的网络环境下,仍可获得非常清晰的语音效果.    ILBC 对于20 ms的帧,共使用了304个比特来表示编码后的语音信号,被封装在38个字节中:对于30ms的帧,共使用了480个比特,封装在50个字节中. 1.…
以前在应用中使用到了Speex编解码,近来总结了一下Speex在android上的实现.Speex是一套主要针对语音的开源免费,无专利保护的音频压缩格式.Speex工程着力于通过提供一个可以替代高性能语音编解码来降低语音应用输入门槛 .另外,相对于其它编解码,Speex也很适合网络应用,在网络应用上有着自己独特的优势.同时,Speex还是GNU工程的一部分,在改版的BSD协议中得到了很好的支持.Speex是基于CELP并且专门为码率在2-44kbps的语音压缩而设计的.Speex源码是基于c语音…
1. Android 官方的 MediaCodec API 该 API 是在 Andorid 4.1 (API 16) 版本引入的 MediaCodec 使用的基本流程是: 1234567891011 - createEncoderByType/createDecoderByType- configure- start- while(1) { - dequeueInputBuffer - queueInputBuffer - dequeueOutputBuffer - releaseOutput…
最近老大要求做一个类米聊的app,于是就去找解决方案,首先用Android本身的MediaRecorder肯定是不行的,只支持amr,wav,acc,如果要做到Android,Iphone,pc通用的话,这些格式是行不通的,而且在文件大小上尽可能越小越好.那么就只能找第三方编解码库咯. 首先,我去找了同类的软件,像talkbox,微信,米聊,还有很多copy的软件.个人比较喜欢米聊,但是面对TX的强大的潜在用户基数,是任何应用都很难突破的. talkbox Android版用的是ilbc的第三方…
1.IOS编码 参考文档地址:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/AudioVideo/Conceptual/MultimediaPG/UsingAudio/UsingAudio.html 2.IOS解码 3.Android 编解码 参考文档地址:http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html…
1.在Android中java层提供了工具类:android.util.Base64; 里面都是静态方法,方便直接使用: 使用方法如下: // Base64 编码: byte [] encode = Base64.encode("Hello, World".getBytes(), Base64.DEFAULT); String enc = new String(encode); Log.d("","base 64 encode = " + enc…
原文地址:http://blog.csdn.net/tinsanmr/article/details/51049179 从今天开始 每周不定期更新博客,把这一周在工作与学习中遇到的问题做个总结.俗话说:好记性不如写博客,善于总结的人才能走的更远.写博客这种利人利己的好处我就不一 一列举了,总之,谁做谁知道,哈哈.在文章中如果有什么问题或者错误,欢迎各位的讨论和指正.好了,步入正题,来看看我们今天要讲的MediaCodec 一.概述 由于项目的需要,需要将mp3文件转码为aac音频文件,起初打算移…
       最近做了一个android项目用到编解码功能.大概需求是:通过摄像头拍摄一段视频,然后抽帧,生成一个短视频,以及倒序视频,刚开始直接用 H.264 编码格式,没有使用MP4容器封装.做了这些功能后,反而觉得使用MP4格式更加兼容各机型,减少BUG出现.举个明显例子:在Android硬编的时候,常常会用到 MediaCodec和MediaExtractor 相结合.但是,如果你用的 H.264 裸视频文件,MediaExtractor 的 setSource 函数会报异常,它在某些机…
编码时出现异常: java.lang.NoSuchMethodError: No static method encodeBase64String([B)Ljava/lang/String; in class Lorg/apache/commons/codec/binary/Base64; or its super classes (declaration of 'org.apache.commons.codec.binary.Base64' appears in /system/framewo…