Quick-Cocos2dx-Community_3.6.3_Release 使用VS2012编译,报错: libtiff.lib lnk2001 无法解析的外部符号 ltod3 类似于上面这种,刚才没截图,大概就是那个意思,原因是啥,换成VS2013就搞定了.…
在cocos2d-x的开发中,发现之前很好使的 setDesignResolutionSize(960.0f, 640.0f, kResolutionExactFit)自适应不好用了,后来调试发现不是引擎的问题,而是在appController中,程序在刚启动时获取window的bound就取到了一个错误的数值 [[UIScreenmainScreen] bounds] 分明是4英寸的模拟器,取出的高始终为480,而不是568,而在3.5的模拟器,真机和ipad2的真机中都能取到正确的高度. 后…
关于 Quick 很多其它的使用说明可參考安装文件夹下的 README 文件. Quick-Coco2d-x开发工具 普通情况下,我们通常都会採用Cocos Code IDE作为开发工具来高速开发游戏,这里Cocos Code IDE是一个基于 Eclipse 的跨平台 IDE,专门为 Cocos2d-x Lua & JavaScript 开发者准备,通过 IDE 你能够方便的创建游戏project.编写而且支持在不同平台上调试代码.实时查看代码被改变后的效果.终于直接公布成一个可上架的安装包.…
一. 我知道在你的电脑中一定已经安装好了Xcode(没有自己下载去吧),打开Xcode,开启"偏好设置"对话框(commond + ,).假设打开之后出现的是这种一个对话框,那么直接安装commond line tools就可以: 假设你是这种.... 说明你的OS X系统10.9以上的版本号,那么怎样安装commond line tools呢?那就更简单了. 进入终端,在命令行直接输入: xcode-select --install 然后出现下图提示,选择安装就可以: 二. 下载qu…
公司项目主体部分用c++,而ui部分用lua写,所以选择了用quick框架.项目先开发了ios/mac版,这两天试着配置其win32工程,遇到一些问题,记录一下(纯c++版本cocos2dx配置方法应该也是类似的). 先配debug模式: 把c++文件都添到工程中去,并在附加包含目录下配置c++文件的搜索路径.然后编译会遇到一些问题: 一,win32下fullPathForFilename函数与ios/mac下行为不一致的问题. fullPathForFilename当传入的参数是文件夹路径时,…
cocos2d-html5是一个用JS来开发游戏的框架,通过javascript Binding的方式可以将游戏编译到手机上.这对前端开发人员来说非常方便,开发效率也比使用c++开发要快的多. jsb模式下是通过打包spidermonkey来运行JS代码的.由于JS是一个解释型的语言,所以是把js当作assets直接拷贝进去的.带来的问题就是将apk包解压后就可以直接拿到js的源代码. 幸好官方出了一个cocos2d-console的工具,通过该工具可以将js编译为字节码.该工具在官方发布包的t…
BabeLua简介 BabeLua是一款基于VS2012/2013(简称VS)的免费开源的Lua集成开发环境,在Lua编辑和调试方面,具有如下功能和特性: ●Lua语法高亮 ●语法检查 ●自动补全 ●一键注释 ●格式化代码 ●自定义代码折叠 ●工程管理 ●快速搜索和跳转 ●文件大纲 ●注入宿主程序内对Lua脚本进行调试 ●设置断点观察变量值 ●查看堆栈信息 如何安装 第一步:确定您已安装VS2012/2013 BabeLua是VS插件,类似visual assist 第二步:下载BabeLua安…
不用作任何调整,直接在Linux下编译GDAL2.1.1源码的步骤是: $ ./configure $ make $ make install 非常简单,这样也能正常生成gdal动态库.静态库,如果想将生成的文件放到指定的目录,则需改第一条命令为: $ ./configure --prefix=/home/spring/gdal/gdal_lib 这样生成的动态库.静态库在编译的Linux机子上是能正常使用的,但是将此动态库.静态库放在其它干净的机子上就会提示缺失各种第三方库,如libjpeg.…
下面步骤在MAC下測试通过: 首先是安装CCache, 能够用homebrew brew install --HEAD ccache 也能够用源代码安装 git clone https://github.com/jrosdahl/ccache.git cd ccache ./autogen.sh ./configure make make install 假设提示autoheader找不到,要先装个automake brew install automake 当然,假设提示brew找不到,要先装…
BFS模板,记住这5个: (1)针对树的BFS 1.1 无需分层遍历 from collections import deque def levelOrderTree(root): if not root: return q = deque([root]) while q: head = q.popleft() do something with this head node... if head.left: q.append(head.left) if head.right: q.append…