之前学习的内容只能形成一个用户界面,而用户不能对其有实际的操作,也就是说用户界面没有任何功能.要能够让图形界面接收用户的操作,就必须给各个组件加上事件处理机制.在事件处理的过程中,主要涉及三类对象: Event-事件,用户对界面操作在java语言上的描述,以类的形式出现,例如键盘操作对应的事件类是KeyEvent. Event Source-事件源,事件发生的场所,通常就是各个组件,例如按钮Button. Event handler-事件处理者,接收事件对象并对其进行处理的对象. 例如,如果用户…