3DMAX贴图无法显示】的更多相关文章

问题描述:我在点击"将材质指定给选定对象"按钮之后,模型只是变灰了,没有显示出我贴的图. 原因是:没有显示贴图. 我的解决方案:点击材质编辑器里面的"视口中显示敏感处理材质"按钮. 如图: 原来没有贴图的模型: 现在解决问题之后的模型:…
在3dmax中导入模型数据后,经常出现贴图不显示的情况,效果如下图: 解决方法: 1.怀疑是贴图文件的路径设置有误.快捷键 shift+T打开“资源追踪”界面,重新设置贴图的正确路径(这里如果快捷键无效的,可以点击3dmax的左上角图标,选择管理-选择资源追踪) 注:还有一种方式是在3dmax右侧的实用程序(小锤子的按钮)选择位图/光度学路径,然后修改对应的贴图路径即可.              2.实际操作中,设置了正确的贴图路径后,模型还是没有显示贴图.用超图的第三方插件导出到cad数据集…
一般,如果是矢量图,则不会出现这样的情况,鹰眼图无法显示,这时,只要在主控件的OnMapReplaced中显示指定鹰眼控制的空间参照,即可,如:在map_Big_OnMapReplaced方法中,添加 mapSmall.SpatialReference = map_Big.SpatialReference;…
问题:ComponentOne的C1Chart做饼状图怎么显示每部分的百分比 描述: 我用C1Chart做饼状图的时候,不知道怎么显示其百分比在对应的区域上,求解. 目前做的效果(附加代码所生成的饼状图),没有百分比,如图所示. 现在的需求是:需要显示每部分具体百分比在饼状图型上,效果如图所示. 我对C1Chart不是很熟悉,个人感觉C1Chart应该提供了此功能,但是尚未找到. 希望大家能帮忙解决下,十分感谢. 附加部分代码: private void InitReducePie(Hashta…
分析petya病毒时新学会的技巧. IDA技巧1 : string 提取文件中的字符串内容,如果看到一些文件字符串可以定位到关键的函数中. view -> open subview -> string IDA技巧2 :图形化与视图的切换-空格 选择 Options -> General-> use graph view by default选项取消,就可以用空格键在图形视图与列表视图之间切换. IDA技巧3 :图形化显示反汇编地址 选择 Options -> General-…
HighCharts实现多数据折线图分列显示 BY ZYZ HighCharts是一个很好用的web端绘图插件,用起来很方便,它的官方支持很好.并且有中文API(不全然).画出来的图像也挺美丽的. 近期须要用HighCHarts绘制多数据展示对照的折线图.要求的效果类似下图. 这个图的特点是Y轴从大到小显示.多个X轴相应多个不同的折线,且每一个X轴的刻度不同.每条折线的颜色也不同,且折线不交叉. 在官方的在线演示里找了许久,并没有发现能够实现这样效果的样例,尽管有多轴多折线显示的样例,可是折线会…
前言 ​ 高德地图应用在许多领域,平常我们用的地图导航,除过正常的地图导航指引功能之外,其实还有很多实用的功能.如高德影像地图应用在包括地理.土地测量.水文学.生态学.气象学以及海洋学等方面.AutoCAD在行业中常用于城市规划.平面设计.建筑师等,这其中也要用到高德地图.最常见的是CAD图与高德地图叠加使用,通过两者叠加直观显示,助力行业提高工作效率.那如何将高德地图与CAD图叠加显示呢?下面听小编把方法一一介绍下以及各种方法的优缺点. 方法一:高德SDK加载CAD的WMS图层 原理 高德SD…
react中想要实现折线图和饼图的功能,需要引入react-echarts包,然后再实现折线图的功能.我这里引用的版本是:0.1.1.其他的写法参echarts官网即可.下面详细讲解的是我在react+redux+router+webpack+antd脚手架上面完成的折线图和饼图. 这篇文章主要讲解的是折线图,折线图主要分为普通的折线图和大面积折线图,普通的折线图又分为三种获取单个折线图.两个折线图.多个每行两个折线图. 大面积折线图,echarts3官网大面积折线图官网实例如图,网址:http…
美术的同学觉得 Unity 光照图烘焙的不够美丽,需要在 ps 里修一修,但是不知道每个物体对应的光照图在哪个区域,UV 是如何分布的,于是要求写一个工具显示,于是有了下面这个: 打开场景自动读取当前烘焙的光照图,在场景中点选物体,会以绿色方框的形式显示出光照图 UV 分布在这张光照图上的位置,如果位置不在可见区域,那么自动滚动到可见区域方便查看.…
上一篇 OpenGL ES 正反面设置指令 中分析了正反面的判区方法,那么正反面有什么用呢?接下来我们就要引入一个叫做背面消除的概念.在3dmax中有个选项,当你用挤压修改器挤出一个中空的长方体时,在外面是看不到里面的,这时就可以使用背面消除,把看不到的面消掉,而且结合正反面设置,把原本对着观看者的面设成背面,就会被消除了,这时就只能看到远离观看者的面的在长方体内部的面儿了. 这就是房间要被观看到里面内容时的做法,也有一种叫天空...的方法,不太懂,没去研究.最终效果是有正对着观看者的墙不被渲染…