Android应用开发中,常使用Environment类去获取外部存储目录,在访问外部存储之前一定要先判断外部存储是否已经是可使用(已挂载&可使用)状态, 并且需要在AndroidManifest.xml文件中添加外部存储读和写的权限. 根据官方API文档,接下来对android.os.Environment类做详细介绍. 一.Environment类中提供了多个String类型的静态常量用于标识外部存储媒体的状态. public static final String MEDIA_BAD_RE…
在前面的例子中用来了Environment.GetCommandLineArgs()这个方法,这个方法就是获取用户的命令行输入,是Environment类的方法之一,该方法的返回值是string[] 数组,用于返回任意行的用户输入. 除了GetCommandLineArgs()方法外,Environment类还有其他一些有用的方法,这个类允许我们通过不同的静态成员获取大量有关运行.NET应用程序的操作系统的细节,下面代码来实现一些基本方法的功能: class Program { static…
提供有关当前环境和平台的信息以及操作它们的方法. 此类不能被继承. using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 测试 { class Program { static void Main(string[] args) { String str; String nl = Environment.New…