C#基础知识之事件和委托】的更多相关文章

本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托.为什么要使用委托.委托的调用方式.事件的由来..Net Framework中的委托和事件.委托和事件对Observer设计模式的意义,对它们的中间代码也做了讨论. 一.委托是什么 来看下面这两个最简单的方法,它们不过是在屏幕上输出一句问候的话语: public void GreetPeople(string name) { EnglishGreeting(name); } public void EnglishGreeting(string na…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (75) - 控件(控件基类): FrameworkElement - 基础知识, 相关事件, HorizontalAlignment, VerticalAlignment 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 控件(控件基类 - FrameworkElement) 基础知识 相关事件 HorizontalAlignment 和 VerticalAlignment 示例1.演示 FrameworkElement 的基础知识Co…
概念 定义 UE4中的delegate(委托)常用于解耦不同对象之间的关联:委托的触发者不与监听者有直接关联,两者通过委托对象间接地建立联系. 监听者通过将响应函数绑定到委托上,使得委托触发时立即收到通知,并进行相关逻辑处理. 委托,又称代理,本质是一个特殊类的对象,它内部可以储存(一个或多个)函数指针.调用参数和返回值. 蓝图示例 声明委托 委托签名声明可存在于全局范围内.命名空间内.甚至类声明内.此类声明可能不在于函数体内 可以是返回一个值的函数. 最多4个"载荷"变量. 最多8个…
有些.NET中的高级特性,比如:委托! 有一种怎么也搞不懂的赶脚... 博客读了好几篇,代码也动手写了,书中的一些介绍也看了, 各种搜索关于委托的,至今还处于"会用"的阶段. 该怎么研究一个高级特性,这是个问题. 还是本来这些特性,你会用就可以了? 语言越多,感觉会越迷惑, 自己想用最少的语言, 最多的代码来总结下委托这个东西: .delegate .类似于C++中的函数指针,安全的函数指针,提供了程序回调指定方法的机制. /委托既可以接受实例方法,也可以接受静态方法; using S…
事件 1)事件是文档或浏览器窗口中发生的特定的交互瞬间. JavaScript和HTML之间的交互是通过事件实现的. 2)事件流——描述的是从页面中接受事件的顺序 IE——事件冒泡流 Netscape——事件捕获流 3)事件冒泡:即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的哪个节点)接收,然后逐级向上传播至最不具体的哪个节点(文档). click事件在input触发,它会一级一级往上冒,直到冒到document上 点击按钮不但触发了按钮,也触发了div.body直到document 4)事件…
事件处理程序是基于“委托”机制运行的. 1.委托 (1)委托的定义和使用 有时需要将一个函数作为另一个函数的参数,这时就要用到委托(Delegate)机制.例如设计一个马戏表演函数: //定义委托 delegate void AnimalPlay(string name); static void CircusStart(AnimalPlay animalPlay, string name){ animalPlay(name); } 这里AnimalPlay是委托的类型,而animalPlay是…
0. 前言 事件和委托是C#中的高级特性,也是C#中很有意思的一部分.出现事件的地方,必然有委托出现:而委托则不一定会有事件出现.那为什么会出现这样的关系呢?这就需要从事件和委托的定义出发,了解其中的内在. 1. 委托 说起委托,就不得不回忆一下之前在Linq篇中介绍的匿名方法,其中提到了Func和Action这两个类型.这两个类型就是委托. 委托在C#中定义为一种面向对象形式的方法寻址方案.简单来讲,就是定义一个类型,然后表示这个类型代表某一种方法.而委托对象,就是方法参数化.委托可以实现将方…
转自http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/10/22/Delegate.html 引言: 对于一些刚接触C# 不久的朋友可能会对C#中一些基本特性理解的不是很深,然而这些知识也是面试时面试官经常会问到的问题,所以我觉得有必要和一些接触C#不久的朋友分享下关于C#基础知识的文章,所以有了这个系列,希望通过这个系列让朋友对C#的基础知识理解能够更进一步.然而委托又是C#基础知识中比较重要的一点,基本上后面的特性都和委托有点关系,所以这里就和大家先说说委托…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.委托基础 1.1 简述委托的基本原理 委托这个概念对C++程序员来说并不陌生,因为它和C++中的函数指针非常类似,很多码农也喜欢称委托为安全的函数指针.无论这一说法是否正确,委托的的确确实现了和函数指针类似的功能,那就是提供了程序回调指定方法的…
当我们在点击窗口中的Button控件VS会帮我们自动生成一些代码,我们只需要在Click方法中写一些自己的代码就可以实现触发Click事件后我们Click方法中代码就会执行,然而我一直有一个疑问的——既然上一专题中说事件是一个多播委托,然而自动生成的代码中只有事件的实例化,却没有看到事件的调用,那既然没有事件调用的代码,那封装的Click为什么会执行呢? 一.点击按钮时触发Click事件背后发送的事情 在引言中提出了我的提问的, 我相信有些朋友可能也会有这样的疑问的,然后事件肯定是调用了的, 只…