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重点函数讲解①:消息回调函数——void evpp::TCPClient::SetMessageCallback(const evpp::MessageCallback& cb) 注:设置消息回调以处理来自远端服务器的消息(信息) 重点函数讲解②:连接回调函数——void::evpp::TCPClient::SetConnectionCallback(const evpp::ConnectionCallback& cb) 注:当TCPClient和远端服务器建立一个连接或者一个存在的连接断…
TcpClient类 TcpListener类 TCP通信 UDP通信 参考:…
下面2篇文章里头的问题都碰到了,真是好坑哈, 在此留念. 使用 TcpClient 與 NetworkStream 類別開發時的注意事項 [C#] NetworkStream.Write()存在严重bug…
参考自:http://blog.csdn.net/liguo9860/article/details/6148614 服务端:…
TcpClient类 //构造方法1 TcpClient t = new TcpClient(); t.Connect(); //构造方法2 IPEndPoint iep = ); TcpClient t2 = new TcpClient(iep); t2.Connect();//也可以使用Connect方法与远程设备连接 //构造方法3 TcpClient t3 = ); //常用方法 //Close(); 关闭TCP连接 //Connect(); 用于与远程设备建立TCP连接 //GetSt…
应用程序可以通过 TCPClient.TCPListener 和 UDPClient 类使用传输控制协议 (TCP) 和用户数据文报协议 (UDP) 服务.这些协议类建立在 System.Net.Sockets.Socket 类的基础之上,负责数据传送的细节.(也就是说TCPClient.TCPListener 和 UDPClient 类是用来简化Socket) TcpClient 和 TcpListener 使用 NetworkStream 类表示网络.使用 GetStream 方法返回网络流…
服务端 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.Threa…
下面是读<Visual C#.Net 网络编程>整理的练习代码. 客户端发送命令给服务端,从服务器端获取所有人员的成绩或者指定人员的成绩. 命令格式为 GET 0|1 [Name].0为获取所有人员的成绩,1为获取指定姓名的人员成绩 客户端参数为:IP地址 端口 0|1 [Name].例如client 127.0.0.1 60000 1 李四 服务器端的大体流程为:定义TcpListener对象.打开端口.进入循环开始监听客户端的连接.如果有连接读取数据并进行反馈. 客户端的大体流程为:定义T…
Socket和TcpClient有什么区别 原文:http://wxwinter.spaces.live.com/blog/cns!C36588978AFC344A!322.entry 回答: "网络编程中,使用Socket和TcpClient有什么区别" http://community.csdn.net/Expert/TopicView.asp?id=4971812 本人回贴1: ----------------------------- 物理层:HUB,网线 链路层:MAC,AR…
TcpClient 错误"不能做任何连接,因为目标机器积极地拒绝它" 的解决 //以下是tcpclient服务器端的监听程序,假设服务器端和客户端在同一台机器上,//为了使客户端可以使用localhost/127.0.0.1/192.168.1.2等多种情况,//应该使用IPAddress.Any,而不是指定一个ip,以下是msdn的说明//msdn//此构造函数允许指定本地 IP 地址和用于侦听传入的连接尝试的端口号.在调用该构造函数之前,必须首先使用所需的本//地地址创建 IPAd…