JavaScript疑难杂症系列-事件】的更多相关文章

事件这块知识点虽然是老生长谈的,但对于我来说多多整理,多多感悟,温故知新,每次看看这块都有不同的收获.(在这里我不会长篇大论,只会挑重点;具体的小伙伴们自行查找) 什么是事件 在编程时系统内发生的动作或者发生的事情. 系统通过它来告诉编程者,在编程者愿意的情况下,编程者一某种方式对它做出回应. 添加事件方式 元素属性 var btn = document.querySelector('button'); btn.onclick = function() { var rndCol = 'rgb('…
鼠标事件有Keydown, Keyup, Keypress,但Keypress与Keydown和Keyup不同,如果按ctrl, shift, caps lock......等修饰键,不会触发Keypress事件,而会触发Keydown和Keyup事件,这就是Keypress事件与Keydown.Keyup事件的不同之处.另外,通常使用Keypress事件来获取用户输入信息. 继续使用"JavaScript进阶系列05,事件的执行时机, 使用addEventListener为元素同时注册多个事件…
在"JavaScript进阶系列05,事件的执行时机, 使用addEventListener为元素同时注册多个事件,事件参数"中已经有了一个跨浏览器的事件处理机制.现在需要使用这个事件处理机制为页面元素注册事件方法. □ 点击页面任何部分触发事件 创建一个script1.js文件. (function() { eventUtility.addEvent(document, "click", function(evt) { alert('hello'); }); }(…
本篇体验JavaScript事件的基本面,包括: ■ 事件必须在页面元素加载之后起效■ 点击事件的一个简单例子■ 为元素注册多个点击事件■ 获取事件参数 ■ 跨浏览器事件处理 □ 事件必须在页面元素加载之后起效 有这样一段简单的代码: <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title></title> &…
× 目录 [1]原理介绍 [2]代码实现 [3]代码优化[4]拖拽冲突[5]IE兼容 前面的话 从本文开始,介绍javascript动画系列.javascript本身是具有原生拖放功能的,但是由于兼容性问题,以及功能实现的方式,用的不是很广泛.javascript动画广泛使用的还是模拟拖拽.本文将详细介绍该内容 原理介绍 模拟拖拽最终效果和在桌面上移动文件夹的效果类似 鼠标按下时,拖拽开始.鼠标移动时,被拖拽元素跟着鼠标一起移动.鼠标抬起时,拖拽结束 所以,拖拽的重点是确定被拖拽元素是如何移动的…
一. 匿名函数 1. 函数的定义,可分为三种 1) 函数声明方式 function double(x) {     return 2*x; } 2)Function构造函数,把参数列表和函数体都作为字符串,不方便,不建议使用 var double = new Function('x', 'return 2*x;'); 3)函数表达式方式 var double = function(x) {     return 2*x; } 该形式中,等号右边是一个匿名函数,创建函数完毕后,将该函数赋给了变量d…
前面的话 本文将详细介绍javascript中的事件循环event-loop 线程 javascript是单线程的语言,也就是说,同一个时间只能做一件事.而这个单线程的特性,与它的用途有关,作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM.这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题.比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准? 为了利用多核CPU的计算能力,HTML…
JavaScript基础系列 JavaScript是一种基于对象和事件驱动的客户端脚本语言. JavaScript的注释 // 单行 /**/ 多行注释 JavaScript变量,函数名和操作符都是区分大小写的. 标识符是变量,函数,属性的名称,函数里的参数. 命名规则: 字母,数字,下划线,美元符号,不能以数字开头 变量的声明与赋值 使用var声明变量 省略var声明的变量是全局变量,不过不推荐使用 JavaScript的基础语法和JavaScript的变量 数据类型和typeof JavaS…
本篇主要体验函数参数个数不确定情况下的一个解决方案.先来看一段使用函数作为参数进行计算的实例. var calculate = function(x, y, fn) { return fn(x, y); }; var sum = function(x, y) { return x + y; }; var diff = function(x, y) { return x - y; }; var sumResult = calculate(1, 2, sum), diffResult = calcu…
本篇体验通过硬编码.工厂模式.构造函数来创建JavaScript对象. □ 通过硬编码创建JavaScript对象 当需要创建一个JavaScript对象时,我们可能这样写: var person = { firstName: "Darren", lastName: "Ji", getFullName: function() { return this.firstName + " " + this.lastName; } }; 如果需要创建2个结…
有时候,把函数作为参数可以让代码更简洁. var calculator = { calculate: function(x, y, fn) { return fn(x, y); } }; var sum = function(x, y) { return x + y; }, diff = function (x, y) { return x - y; }; var sumResult = calculator.calculate(2, 1, sum), diffResult = calculat…
本篇主要体验JavaScript函数的声明.函数参数以及函数闭包. □ 函数的声明 ※ 声明全局函数 通常这样声明函数: function doSth() { alert("可以在任何时候调用我"); } 通过这种方式声明的函数属于Window对象,可以在任何地方调用,即在doSth方法的之前和之后都可以调用. 可以在doSth方法之前调用: doSth(); function doSth() { alert("可以在任何时候调用我"); } 可以在doSth方法之…
太久没有更新了,新年回来工作,突然有收到网友的邮件提问,居然还有人在关注,惭愧,找了下电脑上还有一点儿存着,顺便先发这一个番外篇吧,好歹可以看到真实的效果,等我考完英语,一定会更新下一章,"愤怒的小鸟篇" 此篇,并不是书中的篇符,而是通过希望通过结合实际的canvas 绘图库实现box2d物理引擎在各绘图库上应用,绘图库网上有很多现成的 如:createjs, pixi.js 等,Egret或者其它游戏引擎有自己的物理引擎扩展库,所以就不说了. 现在通过之前的学习,基本掌握了刚体等基础…
Js和jq事件—键盘事件KeyboardEvent 键盘事件keydown,keypress和keyup,还需要涉及到一个文本事件textInput. keydown,keypress和keyup事件在js和jq中都支持.但是你想要触发这三个事件,必须有文本输入操作(该元素是,或者包含的子元素是文本输入元素—通过冒泡触发). 三个事件的触发顺序是按下键盘会触发keydown,keypress,如果按着键盘不放则会反复触发这两个事件,当放开键盘的时候触发keyup.对于键盘上每个按键,这三个事件都…
× 目录 [1]原型继承 [2]伪类继承 [3]组合继承 前面的话 学习如何创建对象是理解面向对象编程的第一步,第二步是理解继承.本文是javascript面向对象系列第三篇——实现继承的3种形式 [1]原型链 javascript使用原型链作为实现继承的主要方法,实现的本质是重写原型对象,代之以一个新类型的实例 function Super(){ this.value = true; } Super.prototype.getValue = function(){ return this.va…
javascript event(事件对象)详解   1. 事件对象     1. 事件对象 Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素.键盘按键的状态.鼠标的位置.鼠标按钮的状态. 什么时候会产生Event 对象呢? 例如: 当用户单击某个元素的时候,我们给这个元素注册的事件就会触发,该事件的本质就是一个函数,而该函数的形参接收一个event对象. 事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行! 2. 事件流 2.1 事件流发展史 事件发展史,这位大神已经写好了,想去偷瞄两…
1.javascript中的事件. 事件流 javascript中的事件是以一种流的形式存在的. 一个事件会也有多个元素同时响应. 有时候这不是我们想要的效果, 我们只是需要某个特定的元素相应我们的绑定事件, 或者只需要这样一个. 事件分类 捕获型事件(非IE), 冒泡型事件 (所有浏览器都支持) 捕获型事件是自上而下的, 而冒泡型事件是自下而上的. 或许有图会更直观一点. 冒泡型事件在平常遇到可能会比较多一些, 但捕获型事件怎样才会执行到呢? 而如果我们想要在非IE浏览器中创建捕获型事件, 只…
× 目录 [1]定义 [2]返回值 [3]调用 前面的话 函数对任何一门语言来说都是一个核心的概念.通过函数可以封装任意多条语句,而且可以在任何地方.任何时候调用执行.在javascript里,函数即对象,程序可以随意操控它们.函数可以嵌套在其他函数中定义,这样它们就可以访问它们被定义时所处的作用域中的任何变量,它给javascript带来了非常强劲的编程能力.本文是深入理解javascript函数系列第一篇——函数概述 函数定义 总共有三种函数定义的方式 [1]函数声明语句 使用functio…
× 目录 [1]arguments [2]内部属性 [3]函数重载[4]参数传递 前面的话 javascript函数的参数与大多数其他语言的函数的参数有所不同.函数不介意传递进来多少个参数,也不在乎传进来的参数是什么数据类型,甚至可以不传参数.本文是深入理解javascript函数系列第二篇——函数参数 arguments javascript中的函数定义并未指定函数形参的类型,函数调用也未对传入的实参值做任何类型检查.实际上,javascript函数调用甚至不检查传入形参的个数 functio…
× 目录 [1]编译 [2]执行 [3]查询[4]嵌套[5]异常[6]原理 前面的话 javascript拥有一套设计良好的规则来存储变量,并且之后可以方便地找到这些变量,这套规则被称为作用域.作用域貌似简单,实则复杂,由于作用域与this机制非常容易混淆,使得理解作用域的原理更为重要.本文是深入理解javascript作用域系列的第一篇——内部原理 内部原理分成编译.执行.查询.嵌套和异常五个部分进行介绍,最后以一个实例过程对原理进行完整说明 编译 以var a = 2;为例,说明javasc…
× 目录 [1]词法 [2]动态 前面的话 大多数时候,我们对作用域产生混乱的主要原因是分不清楚应该按照函数位置的嵌套顺序,还是按照函数的调用顺序进行变量查找.再加上this机制的干扰,使得变量查找极易出错.这实际上是由两种作用域工作模型导致的,作用域分为词法作用域和动态作用域,分清这两种作用域模型就能够对变量查找过程有清晰的认识.本文是深入理解javascript作用域系列第二篇——词法作用域和动态作用域 词法作用域 第一篇介绍过,编译器的第一个工作阶段叫作分词,就是把由字符组成的字符串分解成…
× 目录 [1]属性 [2]方法 前面的话 函数是javascript中的特殊的对象,可以拥有属性和方法,就像普通的对象拥有属性和方法一样.甚至可以用Function()构造函数来创建新的函数对象.本文是深入理解javascript函数系列第三篇——属性和方法 属性 [length属性] 函数系列第二篇中介绍过,arguments对象的length属性表示实参个数,而函数的length属性则表示形参个数 function add(x,y){ console.log(arguments.lengt…
× 目录 [1]let [2]const [3]try 前面的话 尽管函数作用域是最常见的作用域单元,也是现行大多数javascript最普遍的设计方法,但其他类型的作用域单元也是存在的,并且通过使用其他类型的作用域单元甚至可以实现维护起来更加优秀.简洁的代码,比如块作用域.随着ES6的推广,块作用域也将用得越来越广泛.本文是深入理解javascript作用域系列第四篇——块作用域 let for (var i= 0; i<10; i++) { console.log(i); } 上面这段是很熟…
× 目录 [1]变量 [2]函数 [3]优先 前面的话 一般认为,javascript代码在执行时是由上到下一行一行执行的.但实际上这并不完全正确,主要是因为声明提升的存在.本文是深入理解javascript作用域系列第三篇——声明提升(hoisting) 变量声明提升 a = 2 ; var a; console.log( a ); 直觉上,会认为是undefined,因为var a声明在a = 2;之后,可能变量被重新赋值了,因为会被赋予默认值undefined.但是,真正的输出结果是2 c…
JavaScript中的事件对象 JavaScript中的事件对象是非常重要的,恐怕是我们在项目中使用的最多的了.在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象中包含这所有与事件有关的信息.下面将会讲到DOM中的事件对象.IE中的事件对象以及跨浏览器的事件对象三个部分. 对于事件处理程序,大家可以看我的博文<JavaScript中的五种事件处理程序>. 第一部分:DOM事件对象 兼容DOM的浏览器会将一个event对象传入到事件处理程序中,无论是HMTL特性.DOM0级还是…
先看下面的示例代码: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>JavaScript 中的事件冒泡与事件捕获</title> </head> <body> <div id="Red" style="width:200px;height:200px;background-color:red;padding:2…
-----------------------小历史---------------------------- javascript与java是两种语言,他们的创作公司不同,JavaScript当时是借助java的影响力,将 名字改为javascript. 要说的是,学习javascript和学java大致相同,学完javascript你差不多也能掌握,java的大致基础 所以在选择学习语言之前,要清楚一个要点,就是这两个语言的学习反馈机制. 什么是反馈机制?简单的说:"就是学习语言时,它给你的回…
本文目录如下: 零.寒暄 一.事件的分类 二.事件代理 2.1 问题引出 2.2 什么是事件代理 2.3 完整示例 二.事件代理 三.事件代理思想的用处 四.总结 零.寒暄 这篇博客本该出现在两个月以前,但是种种原因,搁浅了.两个月的时间,改变了许多人也改变了许多事,回头看看自己两个月前写的代码,居然有很多可笑之处,这也算是一种成长吧.实习的几个月里,全身心的投入工作,效率奇高,同时,离开学校的这段日子让我充分感受了这个社会的残酷.好酒需陈酿,来的早不如来的巧,今天跟大家分享下javascrip…
Q: javascript中onclick事件能调用多个方法吗? A: 可以的,方法如下onclick="aa();bb();cc();"每个方法用“;”分号隔开就行了…
JavaScript HTML DOM 事件 HTML DOM 使 JavaScript 有能力对 HTML 事件做出反应. 实例 Mouse Over Me 对事件做出反应 我们可以在事件发生时执行 JavaScript,比如当用户在 HTML 元素上点击时. 如需在用户点击某个元素时执行代码,请向一个 HTML 事件属性添加 JavaScript 代码: onclick=JavaScript HTML 事件的例子: 当用户点击鼠标时 当网页已加载时 当图像已加载时 当鼠标移动到元素上时 当输…