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 前言 从我接触canvas的第一天就觉得canvas很有趣,想搞点事情,这几天终于忍不住了,于是他来了. 先看效果                       这里我做了四个大家有兴趣可以看完文章,做一个自己喜欢的动画. 思路 开始做之前,我们先分析一下这种粒子动画实现的原理,绘制的内容是由许多个带有颜色像素点构成,每个像素点在画布上都有自己的坐标.首先获取到要绘制的内容的像素点信息的数组(目标数组)例如 [ {x:10, y:20, color: 'rgba(255, 122, 122)'}…
HTML5 Canvas <canvas>标签定义图形,比如图表和其他图像,必须用脚本(javascript)绘制图形. 举例:绘制矩形 <script> var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); //找到canvas元素 ctx.fillStyle = "#FF0000"; //创建context对象 ctx.fi…
项目地址:http://pan.baidu.com/s/1ccTptc 粒子动画意思就是把一个图片粒子画,然后使用粒子作出动画效果,主要两个问题:一个图片如何粒子化,这里面我们使用canvas的getImageData(http://web.jobbole.com/87602/),还有一个是作出轨迹,让粒子按照既定轨迹来运行,我们使用tweet.js(http://www.zhangxinxu.com/study/201612/how-to-use-tween-js.html,) 下载项目后,执…
版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/devcloud/article/details/100074236 [摘要] canvas实现粒子动画 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 一. 粒子特效 粒子特效一般指密集点阵效果,它并不是canvas独有的,这个名词更多出现在AE,cocos2d,Unity相关的教程中,并且提…
[摘要] canvas实现粒子动画 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 一. 粒子特效 粒子特效一般指密集点阵效果,它并不是canvas独有的,这个名词更多出现在AE,cocos2d,Unity相关的教程中,并且提供了方便的编辑插件让使用者可以轻松地做出例如烟火,流星,光晕等等动态变化的效果,看起来非常酷炫.如果你接触过Three.js,会发现三维空间的点阵效果看起来更生动.粒子特效的本质还是一个逐帧动画,所以我们仍然可以使用上一节中提…
目录 一. 粒子特效 二. 开发中遇到的问题 2.1 卡顿 2.2 轨迹 2.3 复位 2.4 防护层 2.5 二维向量类 三. 实现讲解 3.1 粒子类的update方法 3.2 粒子群的绘制 3.3 爆破层的仿真 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 博客园地址:<大史住在大前端>原创博文目录 华为云社区地址:[你要的前端打怪升级指南] 一. 粒子特效 粒子特效一般指密集点阵效果,它并不是canvas独有的,这个名词更多出现在AE,…
作品名称——Shape Shifter,基于 Canvas 的粒子图形变换实验.在页面下方的输入框输入文本,上面就会进行变换出对应的粒子效果文本动画. CodePen 作品秀系列向大家展示来自 CodePen 网站的最优秀的 Web 效果,上面的那些 Demo 可以说都是艺术品,相信你看之后和我一样会被惊呆的!(为保证最佳的效果,请在 Chrome.Firefox 和 Safari 等现代浏览器中浏览). 您可能感兴趣的相关文章 2013年最受欢迎的10篇前端开发博文 小伙伴们惊呆了!8个超炫的…
css3兼容:IE10+.FF.oprea(animation):safari.chrome(-webkit-animation) js+dom:没有兼容问题: js+canvas:IE9+:(性能最好) 性能:css动画比JS流畅的前提:1.chrome基础的浏览器:2.js执行一些昂贵的任务:3.css动画不触发layout和paint:(css3和js触发layout和paint时都会阻塞后续操作) 以下属性的修改不会触发layout和paint:backface-visibility.o…
前一段时间项目组里有一些H5动画的需求,由于没有专业的前端人员,便交由我这个做后台的研究相关的H5动画技术. 通过初步调研,H5动画的实现大概有以下几种方式: 1.基于css实现 这种方式比较简单易学,但是能实现的效果也相对简单.一般都是对H5元素的平移,旋转,缩放等.适用于网页中的一些简单动画,对于由许多元素相互联系的复杂动画实现起来有些难度.当然也有基于css实现的比较复杂的动画(如:人物的行走),但是难度比较大.css动画教程:http://www.cnblogs.com/tengpan-…
前面的话 本文将使用canvas实现粒子时钟效果 效果展示 点阵数字 digit.js是一个三维数组,包含的是0到9以及冒号(digit[10])的二维点阵.每个数字的点阵表示是7*10大小的二维数组 通过遍历数字点阵的二维数组,当该位置的值为1时,则绘制一个粒子,否则不绘制 将绘制数字的函数命名为renderDigit().在该函数中,将粒子绘制为一个小圆.小圆的半径为R,小圆所占据的矩形宽(高)为2(R+1).由于数字点阵是10*7的二维数组,所以一个数字的宽度为14(R+1),高度为20(…