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int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE, LPSTR lpCmdLine, int){ //命令行参数 TCHAR pCommandLine[256] = {0}; lstrcpy(pCommandLine,lpCmdLine); TCHAR pProtectEventName[256]={0}; lstrcpy(pProtectEventName,FR_PROTECT_EVENT_NAME); lstrcat(pProtectEventN…
一.引言 要想熟练掌握Windows应用程序的开发,首先需要理解Windows平台下程序运行的内部机制,然而在.NET平台下,创建一个Windows桌面程序,只需要简单地选择Windows窗体应用程序就可以了,微软帮我们做了非常好的封装,以至于对于很多.NET开发人员至今也不清楚Windows 平台下程序运行的内部机制,所以本专题将深入剖析下Windows 程序的内部运行机制. 二.Windows平台下几个基础概念 有朋友会问,理解了程序运行的内部机制有什么用,因为在我们实际开发中用得微软提供的…
略加增添与修改! 工具:VC++6.0       系统:win7 64位 在Windows应用程序中,我们可以认为 WinMain() 函数是程序的入口,WinMain()的原型如下: int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPreInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow ); hInstance  前面说过,资源存在于内存之后,那么一个每个程序运行之后,也被看做一个资源,它有一个属于自己的句…
Create a MFC Application (UNICODE), paste following code in one of your cpp file. int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { return TRUE } Build project and following error occurred: Error 1 e…
学过一段时间的MFC之后,很多人大概都有一个疑问:在MFC中,WinMain()哪去了?因为任何一个使用过Win32 SDK编程的人都知道,WinMain()函数是Win32程序开始的入口点,可是在MFC的框架使用中,一般我们只知道从CWinApp类继承得到一个新类,然后重写InitInstance()虚函数,程序框架就可以运行了.哪么,在MFC中,WinMain()倒底去哪了? 似乎微软就是不想让人清楚.明白的了解MFC框架将WinMain()封装的过程.微软在MFC中是这样隐藏调用WinMa…
原文出自:http://blog.csdn.net/yuvmen/article/details/5877271 了解MFC程序的启动过程,对于初学者来讲,了学习MFC很有帮助:对于不常用VC的人来说,过一段时间就会忘记.还是来记下来,方便以后查阅. 1.创建Application object对象theApp 程序一开始生产一个(且只有一个)Application object对象theApp,也即一个CWinApp对象,这个全局对象一产生,便执行其构造函数,因为并没有定义CMyWinApp构…
Qt Windows下链接子系统与入口函数(终结版) 转载自:http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6358996 能力所限,本讨论仅局限于MSVC的cl编译器和MinGW的gcc编译器. 第一部分:不涉及Qt(理清链接子系统和入口函数) 第二部分:Qt的链接子系统和入口函数(与第一部分完全对应上) 第三部分:QtTest模块出现控制台的原因与方案 第四部分:Graeme Gill 给出的很有意思的代码. 再探 链接子系统 在  浅谈Co…
一.抽象渗漏法则 根据Joel的抽象渗漏法则,所有重大的抽象机制在某种程度上都是有漏洞的.Joel举过一个例子: C++字符串类型应该能让你假装字符串是个基本类型,它们尝试“字串很难处理”这个事实抽象掉,让它使用上象整型一样容易,几乎所有C++字串类型都会重载加号运算符,才能把字串连接写成s + "bar".不过你知道吗?不管怎么努力,世上还是没有C++字串类型能让你写成 "foo"+"bar",因为C++里的字串常数一定是char *,绝对不会…
在Windows应用程序中,我们可以认为 WinMain() 函数是程序的入口,WinMain()的原型如下: int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPreInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow ); 代码解释: 1.前面说过,资源存在于内存之后,那么一个每个程序运行之后,也被看做一个资源,它有一个属于自己的句柄,这个句柄就保存在变量 hInstance 中. 2.hPreInstance…
MFC中WinMain和回调函数CALLBACK 一,路线        1.一般普通窗口或控件建立调用的CWnd :: CreateEx函数        2.经过资源对话框创建的即不调用的CWnd :: CreateEx函数   二,在WIN32SDK下编程我们总是从入口函数WINMAIN和给予窗口类指定窗口回调函数(CALLBACK),如下: LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI _tWinMain…
#include <windows.h> #include <mmsystem.h> LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); //声名消息处理函数(处理windows和接收windows消息) //hInstance:系统为窗口分配的实例号,2和3忘了.4是显示方式 int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCm…
一.Visual C++6.0 由微软公司推出的基于Windows系统的可视化集成开发环境(IDE) 微软公司为其开发了功能强大的MFC(Microsoft Foundation Class,微软基础类库) 开发Windows应用程序的最佳选择 利用类将与用户界面设计有关的Windows API函数封装起来,通过MFC类库的方式提供给开发人员,大大提高了程序代码的可重用性 提供了功能强大的应用程序生成向导(AppWizard),能帮用户自动生成一个应用程序框架 二.Windows编程基础 基于W…
我们在学习标准C++的时候,都知道每个应用程序运行时都会先进入入口点函数main,而当从main函数跳出时程序就结束了.在Windows编程里面,也是一样的,只是我们的入口点函数不叫main,叫WinMain,这个函数不同于main,我们不能乱来,它的定义必须与声明保持一致.  C++ Code  1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545…
#include "windows.h" #include "tchar.h" int APIENTRY _tWinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow ) { MessageBox(NULL, TEXT("Hello,World!"), TEXT("haha"), MB_OK); return 0;…
WinMain的原型: int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstance,//程序本身的实例句柄                                  HINSTANCE hPrevInstance,//历史遗留,hPrevInstance=NULL:                                  LPSTR lpCmdLine,//命令行字符串                                   int nCmdSho…
int WINAPI WinMain() HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPWSTR lpCmdLine, int nShowCmd ); Parameters hInstance [in] Handle to the current instance of the application. hPrevInstance [in] Handle to the previous instance of the application. F…
WinMain程序名词解析 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance ,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nShowCmd) 1. WINAPI 有 #define WINAPI _stdcall, _stdcall是一种调用约定,用来告诉编译器应该以windows兼容的方式来产生指令 2. HINSTANCE hInstance: h指handle,指出它是一个句柄 instance表示它指向一个实例 h…
源码 #include<afxwin.h> class MyApp :public CWinApp { public: virtual BOOL InitInstance(); }; MyApp theApp; BOOL MyApp::InitInstance() { //创建一个代表框架窗口的类 CFrameWnd* pFrame = new CFrameWnd; //在将框架窗口类和主程序类之间建立联系 this->m_pMainWnd = pFrame; //创建窗口 pFrame…
WinMain函数 WinMain函数原型 Win32应用程序的入口函数为WinMain,函数原型在WinBase.h文件中: int WINAPI WinMain (     _In_ HINSTANCE hInstance,    _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,    _In_ LPSTR lpCmdLine,    _In_ int nShowCmd); WinMain函数原型中的符号 符号 描述 其它 int 返回值   WINAPI 函数调用约定 W…
刚接触win32开发的会发现,用vs新建一个win32项目默认代码里面的入口函数并不是WinMain而是_tWinMain或者wWinMain,这些都有什么区别呢? WinMain对应的是多字节字符集(ANSI),wWinMain对应Unicode字符集._tWinMain是tchar.h文件里面定义的: #ifdef _UNICODE #define _tWinMain wWinMain #else #define _tWinMain WinMain #endif 编译时当字符集为ANSI时就…
主要内容:详细介绍WinMain函数的初始化过程以及消息循环 1.窗口类定义 通过给窗口类数据结构WNDCLASS赋值完成, 该数据结构中包含窗口类的各种属性 <1>LoadIcon 作用:在应用程序中加载一个窗口图标 原型:HICON LoadIcon(HINSTANCE hInstance, LPCTSTR lpIconName) //第一个参数为图标资源所在的模块句柄, //指向用户所加载图标的那个窗口 //若为NULL则使用系统预定义图标 //第二个参数为图标资源名或系统预定义图标标识…
一.开篇引论 熟悉Win32开发的朋友,应该非常了解它的基本组成和流程 1. WinMain:书写窗口类(WNDCLASS) -> 注册窗口类 -> 创建窗口 -> 显示窗口和更新窗口 -> 消息循环 2. WndProc(回调函数):消息处理函数,由windows操作系统自行调用 而MFC呢,就是用c++面向对象的编程思想将这些主要成分封装到各个基本类中,由于封装得很隐蔽,所以学习它的难度就大大增加了.今儿,我就带着大家一起来剖析一下MFC的来龙去脉 在看后面两点之前,先上一份剖…
main是C/C++的标准入口函数名 WinMain是windows API窗体程序的入口函数.(int WINAPI WinMain()) 中 WINAPI是__stdcall宏,在windef.h中定义的. _tmain _tWinMain 是Unicode版本函数别名,对应与wmain和wWinMain. ***************************************************************************************** <tc…
就像C语言的main是它的程序路口一样,windows的程序入口是WinMain,WinMain的定义可以查看winbase.h文件. Hello Windows(c语言中的Hello world!) #include <Windows.h> int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine, int iCmdShow){ MessageBox(NULL,TEXT(); ; } 效果为显示…
QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMain函数 分类: QT2009-10-28 13:33 17695人阅读 评论(13) 收藏 举报 qtapplicationwindowseclipse跨平台server 版权声明 请尊重原创作品.转载请保持文章完整性,并以超链接形式注明原始作者“tingsking18”和主站点地址,方便其他朋友提问和指正. QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMain函数 QT源码解析(二)深入剖析QT元对象系统和信号槽机制 QT源…
一.int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR szCmdLine, int nCmdShow) 四个参数: hInstance:程序当前实例的句柄(handle to current instance),以后随时可以用GetModuleHandle(0)来获得 hPrevInstance:前一个实例的句柄(handle to previous instance),在Win32中,每一个进程都有一个…
原文地址:http://blog.csdn.net/setflvet/article/details/6983224 1.在WinMain主函数中,最后的返回值是msg.wParam,这个参数是传递给void PostQuitMessage(int nExitCode): 这个函数的参数nExitCode的. 2.nExitCode:指定应用程序退出代码.此值被用作消息WM_QUIT的wParam参数. 3.总之,当接收到一个WM_QUIT消息时,程序就中止.这时,WinMain函数应退出应用程…
一,问题描述 MSVCRTD.lib(exe_winmain.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 WinMain,该符号在函数 "int __cdecl invoke_main(void)" (?invoke_main@@YAHXZ) 中被引用CamShift.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令 error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain debug/mai…
一般链接错误都是因为包含头文件与lib库不匹配(无导出函数.lib库的release debug版本混乱.库引用的优先级.编译器设置mt/mtd等等)造成的. 错误    LNK2019    无法解析的外部符号 "int __cdecl pipe_server(void)" (?pipe_server@@YAHXZ),该符号在函数 WinMain 中被引用 首先因为是c工程 引用了c++代码,混编时会出现这种问题,因为我就一个小工程,就把c变成了cpp后缀.很多错误消失了,但是还是出…
Windows运行机理这系列文章都是来至于<零基础学Qt4编程>——吴迪,个人觉得写得很好,所以进行了搬运和个人加工 在windows 操作系统下,用C 或者C++来编写MS-DOS 应用程序时,最起码要有一个main 函数.当用户运行该应用程序时,操作系统会自动调用main.但当编写Windows 应用程序时,就一定要有WinMain 函数,因为当用户运行该程序时,操作系统首先调用程序中的WinMain 函数.该函数一般用来完成某些特殊的任务,其中最重要的任务就是要创建该应用程序的“主窗口”…