C++关于erase的复杂度(转载)】的更多相关文章

被这个问题困扰了很多次,有必要整理一下. 当然最好的参考资料就是http://www.cplusplus.com/reference/set/set/erase/ 里的Complexcity部分了,但是有必要记住常见的一些复杂度.否则会掉坑的. 先来看一下vector的erase复杂度: Linear on the number of elements erased (destructions) plus the number of elements after the last element…
题目链接:http://poj.org/problem?id=3694 题意:给一张图,每次加一条边,问割边数量. tarjan先找出所有割边,并且记录每个点的父亲和来自于哪一条边,然后询问的时候从两个点向上找lca,沿途更新割边数量和割边状态即可. AC代码 /* ━━━━━┒ギリギリ♂ eye! ┓┏┓┏┓┃キリキリ♂ mind! ┛┗┛┗┛┃\○/ ┓┏┓┏┓┃ / ┛┗┛┗┛┃ノ) ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┃┃┃┃…
今天在网站上看到一篇关于第三方库不包含bitcode就会报错的文章,感觉剖析得很详细,分享出来,希望可以对iOS初入门者有所帮助.下面我们就一起来看看吧. 用Xcode 7 beta 3在真机(iOS 8.3)上运行一下工程,结果发现工程编译不过.看了下问题,报的是以下错误: ld: ‘/Users/**/Framework/SDKs/PolymerPay/Library/mobStat/lib**SDK.a(**ForSDK.o)’does not contain bitcode. You m…
iter=data.erase(iter);删掉 转载:http://www.cnblogs.com/cobbliu/archive/2012/05/21/2512249.html STL中的每个算法都非常精妙,接下来的几天我想集中学习一下STL中的算法. ForwardIter lower_bound(ForwardIter first, ForwardIter last,const _Tp& val)算法返回一个非递减序列[first, last)中的第一个大于等于值val的位置.    …
原题传送门 先考虑部分分做法: subtask1: 暴力\(O(nm)\)枚举,跑最短路 subtask2: 吧一行的点压到vector中并排序,二分查找每一个弹跳装置珂以到达的城市,跑最短路 subtask3: 看见是一个链,自然而然的可以想到线段树优化建图,跑最短路 100pts 上面是72pts的暴力做法,其中subtask3的做法给了我们了一些提示,这题要用数据结构优化建图: 在横轴上开一颗线段树,线段树每个节点上是一个存pair的set,存的是\([l,r]\)区间内有第\(id\)个…
原题 问题描述: 经典的约瑟夫问题,有2n个人,其中n个好人n个坏人,使得删去n人后,剩下的全为好人.m为每次数的人数. n<=32767 题解: 首先考虑n的范围,暴力肯定行不通,所以会想到线段树-- 事实证明,线段树的思想完全可以用vector解决,虽然vector.erase()的复杂度是线性的,不是常数的,但是为啥就能过呢-- 关于vector.erase(): C++ reference 中的 complexity 写的是 "Linear on the number of ele…
下面材料整理自Internet&著作. TL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的容器(如:vector .deque):另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:list.set.map).在使用erase方法来删除元素时,需要注意一些问题. 1.list,set,map容器 在使用 list.set 或 map遍历删除某些元素时可以这样使用: 1.1 正确写法1 std::list<int> List; std::list<int>::iterator i…
初级 开大括号不能放在单独的一行 未使用的变量 未使用的Imports 简式的变量声明仅可以在函数内部使用 使用简式声明重复声明变量 偶然的变量隐藏Accidental Variable Shadowing 不使用显式类型,无法使用“nil”来初始化变量 使用“nil” Slices and Maps Map的容量 字符串不会为nil Array函数的参数 在Slice和Array使用“range”语句时的出现的不希望得到的值 Slices和Arrays是一维的 访问不存在的Map Keys S…
余弦相似度用向量空间中两个向量夹角的余弦值作为衡量两个个体间差异的大小.相比距离度量,余弦相似度更加注重两个向量在方向上的差异,而非距离或长度上. 与欧几里德距离类似,基于余弦相似度的计算方法也是把用户的喜好作为n-维坐标系中的一个点,通过连接这个点与坐标系的原点构成一条直线(向量),两个用户之间的相似度值就是两条直线(向量)间夹角的余弦值.因为连接代表用户评分的点与原点的直线都会相交于原点,夹角越小代表两个用户越相似,夹角越大代表两个用户的相似度越小.同时在三角系数中,角的余弦值是在[-1,…
Ubuntu中root用户和user用户的相互切换 Ubuntu是最近很流行的一款Linux系统,因为Ubuntu默认是不启动root用户,现在介绍如何进入root的方法. (1)从user用户切换到root用户 不管是用图形模式登录Ubuntu,还是命令行模式登录,我们会发现缺省的用户是user 但是当我们需要执行一些具有root权限的操作(如修还系统文件)时,经常需要用sudo授权,感觉很麻烦 此时我们可以切换到root用户,只需要简单的执行sudo su 即可 注意: 出于安全考虑,默认时…