接上篇:iOS即时通讯之CocoaAsyncSocket源码解析四         原文 前言: 本文为CocoaAsyncSocket Read篇终,将重点涉及该框架是如何利用缓冲区对数据进行读取.以及各种情况下的数据包处理,其中还包括普通的.和基于TLS的不同读取操作等等. 正文: 前文讲完了两次TLS建立连接的流程,接着就是本篇的重头戏了:doReadData方法.在这里我不准备直接把这个整个方法列出来,因为就光这一个方法,加上注释有1200行,整个贴过来也无法展开描述,所以在这里我打算对…
原文 前言: 本文为CocoaAsyncSocket源码系列中第二篇:Read篇,将重点涉及该框架是如何利用缓冲区对数据进行读取.以及各种情况下的数据包处理,其中还包括普通的.和基于TLS的不同读取操作等等.注:由于该框架源码篇幅过大,且有大部分相对抽象的数据操作逻辑,尽管楼主竭力想要简单的去陈述相关内容,但是阅读起来仍会有一定的难度.如果不是诚心想学习IM相关知识,在这里就可以离场了... 注:文中涉及代码比较多,建议大家结合源码一起阅读比较容易能加深理解.这里有楼主标注好注释的源码,有需要的…
原文 前言 本文承接上文:iOS即时通讯之CocoaAsyncSocket源码解析一 上文我们提到了GCDAsyncSocket的初始化,以及最终connect之前的准备工作,包括一些错误检查:本机地址创建以及socket创建:服务端地址的创建:还有一些本机socket可选项的配置,例如禁止网络出错导致进程关闭的信号等. 上文讲到了本文方法八--创建Socket,其中有这么一行代码: //和connectInterface绑定 if (![self bindSocket:socketFD toI…
申明:本文内容属于转载整理,原文连接 前言: CocoaAsyncSocket是谷歌的开发者,基于BSD-Socket写的一个IM框架,它给Mac和iOS提供了易于使用的.强大的异步套接字库,向上封装出简单易用OC接口.省去了我们面Socket向Socket以及数据流Stream等繁琐复杂的编程. 本文为一个系列,旨在让大家了解CocoaAsyncSocket是如何基于底层进行封装.工作的. 注:文中涉及代码比较多,建议大家结合源码一起阅读比较容易能加深理解.这里有楼主标注好注释的源码,有需要的…
原文 前言 本文实例Github地址:即时通讯的数据粘包.断包处理实例. 本文旨以实例的方式,使用CocoaAsyncSocket这个框架进行数据封包和拆包.来解决频繁的数据发送下,导致的数据粘包.以及较大数据(例如图片.录音等等)的发送,导致的数据断包. 一.什么是粘包? 经常我们发现,如果用客户端同一时间发送几条数据,而服务端只能收到一大条数据,类似下图: 如图,由于传输的过程为数据流,经过TCP传输后,三条数据被合并成了一条,这就是数据粘包了. 那么为什么会造成粘包呢? 原来这是因为TCP…
Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束.本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是对Masonry框架的源码进行解析,让你明白Masonry是如何对NSLayoutConstraint进行封装的,以及Masonry框架中的各个部分所扮演的角色是什么样的.在Masonry框架中,仔细…
前言,现在这世道写篇帖子没个前言真不好意思发出来.本贴的主要内容来自于本人在之前项目中所开发的一个小功能,用于OA中的即时通讯.由于当时走的太急,忘记把代码拿出来.想想这已经是大半年前的事情了,时间过了这么久,在当时最新的SignalR2.0.1到现在已经变成了2.2.昨天晚上特地熬了个夜,重新又把它写出来做了一个小小的Demo.当然我只是大自然的搬运工,这个SignalR即时通讯功能里面有一些前端的类库不是我自己写的.我只是改吧改吧~~在此鸣谢 @贤心,是他的几条库才使得我的这个功能如此酷炫.…
视酷即时通讯系统(原创),成熟稳定,拥有和微信一样强大的功能不再是梦,节省几个月研发时间迅速融合进项目中: 1.首家支持聊天室群聊 2.支持和微信一样的语音聊天,可以显示时长.未读状态,自动轮播未读语音: 3.支持发送图片.表情.GIF动画表情等: 4.数据库分库分表,速度极快,界面细节处理优美,bug极少. 5.另有注册用户.用户列表.加好友.好友列表等功能. 6.实现了发消息后,如接收方不在线,除了离线消息外,会自动推送通知,留了推送接口 7.安卓端和苹果端一样的功能:单台服务器能适应超10…
转:http://blog.csdn.net/huwenfeng_2011/article/details/43412617 源码搭建 下载地址: 地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/source.jsp 环境准备 第1步:  在官网上在下最新源码,这里是3.8.1.解压后得到如下图所示: 第2 步: 在IDE工具上新建一个Java普通工程命名openfire 第3步: 将解压后的openfire_src目录的下的所有文件源码复制到此项目下,例图…
这些你造吗? 即时通讯(IM),在IOS这片江湖里面已经算是一个老者了,我这小旋风也是在很早以前巡山的时候,就知道有即时通讯这个妖怪,以前也多多少少接触过一些,在造APP的时候用过,哎呀,说着说着就感觉要跑题了,脑海中怎么波涛翻滚的样子.不好,才开头了两句,~~(>_<)~~忍住!!说回正题,我知道的即时通讯有用 CocoaAsyncSocket 还有 XMPPFramework 实现的,当然也有现在也有大部分接入环信的.有些东西掩盖不住的,可能可能许多同行和我一样,感觉你知道的越来越多,就越…
写在准备动手的时候: Socket通讯在iOS中也是很常见,自己最近也一直在学习Telegram这个开源项目,Telegram就是在Socket的基础上做的即时通讯,这个相信了解这个开源项目的也都知道,希望自己能慢慢的了解一下它的这个MtProtoKit开源协议,即时通讯这一块的东西我以前写过一篇<iOS 即时通讯 + 仿微信聊天框架 + 源码>,从点击量看的出来真的这一块的东西我们的需求量还是很大,<iOS 即时通讯 + 仿微信聊天框架 + 源码>这篇文章由于自己去年也是能力有限…
Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束.本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是对Masonry框架的源码进行解析,让你明白Masonry是如何对NSLayoutConstraint进行封装的,以及Masonry框架中的各个部分所扮演的角色是什么样的.在Masonry框架中,仔细…
前言 前端时间看了看t-io的websocket部分源码,于是抽时间看了看websocket的握手和他的通讯机制.本篇只是简单记录一下websocket握手部分. WebSocket握手 好多人都用过websocket,不过有的都是在框架之上,只知道连接某个地址,然后调用js API就可以使用websocket了.但是通过阅读t-io的源码才稍微有点明白,服务端到底做了什么.将t-io的websocket demo运行起来之后,我们看一下请求. 可以看到,请求头部分: Connection:Up…
趁着端午节日,自己没有什么过多的安排,准备花4-5天左右,针对网络请求源码AFNetworking和YTKNetwork进行解析以及这两年多iOS实际开发经验(其实YTKNetwork也是对AFNetworking的深度封装),结合多个实际项目,分别针对这两个网络框架,进行封装使用(可以直接使用).本篇主要讲解AFNetworking源码解析,都是自己亲自看AFNetworking源码以及心得体会,大约看下来需要20-30分钟.欢迎指正!!! AFNetworking源码地址:https://g…
今天博客中的Alamofire源码的版本是以3.4版本为例.上篇博客系统的对NSURLSession相关的东西进行了详细的解析,详情请看<详解NSURLSession>,为了就是给本篇博客打下基础.因为AlamoFire就是对NSURLSession及其相关的东西进行了进一步的封装,让网络请求使用起来更为简单.本篇博客就详细的来窥探一下AlamoFire源码,主要来看一下AlamoFire是如何对NSURLSession进行封装的,并且来看一下在封装时使用了哪些Swift语言中的高级用法,也就…
最近看了两篇博客,写得很不错,关于SDWebImage源码解析之SDWebImageManager的注解: 1.http://www.jianshu.com/p/6ae6f99b6c4c 2.http://www.jianshu.com/p/0f9a7296f4c0…
原文链接:http://www.jianshu.com/p/2dbb360886a8 本文会用实例的方式,将 iOS 各种 IM 的方案都简单的实现一遍.并且提供一些选型.实现细节以及优化的建议. —— 由宇朋Look分享 前言 本文会用实例的方式,将iOS各种IM的方案都简单的实现一遍.并且提供一些选型.实现细节以及优化的建议. 注:文中的所有的代码示例,在github中都有demo:iOS即时通讯,从入门到“放弃”?(demo)可以打开项目先预览效果,对照着进行阅读. 言归正传,首先我们来总…
t-io 集群解决方案以及源码解析 0x01 概要说明 本博客是基于老谭t-io showcase中的tio-websocket-showcase 示例来实现集群.看showcase 入门还是挺容易的,入坑(入门)请看老谭写的用t-io来写一个网页聊天室或客服是个怎样的体验. 要深入理解具体实现原理后续的业务扩展,把t-io玩6起来还需要耐心看看源码,看了之后我相信你一定会有收获的,祝你好运. 其实t-io 在2.4的版本中已加入的集群实现的逻辑代码,只是官方没有写文档以及完整的示例而已,在此不…
[源码解析] 并行分布式框架 Celery 之架构 (2) 目录 [源码解析] 并行分布式框架 Celery 之架构 (2) 0x00 摘要 0x01 上文回顾 0x02 worker的思考 2.1 worker的模式 2.1.1 Nginx模式 2.1.2 Celery 模式 2.1.2.1 模式 2.1.2.2 交互 2.2 worker 组成 2.2.1 task_pool 2.2.2 consumer 2.2.3 Scheduler 2.2.3.1 Beat 2.2.3.2 Timer…
[源码解析] PyTorch 分布式(2) --- 数据加载之DataLoader 目录 [源码解析] PyTorch 分布式(2) --- 数据加载之DataLoader 0x00 摘要 0x01 前情回顾 0x02 DataLoader 2.1 初始化 2.2 关键函数 2.3 单进程加载 2.3.1 区分生成 2.3.2 迭代器基类 2.3.3 单进程迭代器 2.3.4 获取样本 2.4 多进程加载 2.4.1 总体逻辑 2.4.2 初始化 2.4.3 业务重置 2.4.4 获取 inde…
EventBus 源码解析 本文为 Android 开源项目实现原理解析 中 EventBus 部分项目地址:EventBus,分析的版本:ccc2771,Demo 地址:EventBus Demo分析者:Trinea,校对者:扔物线,校对状态:未完成 1. 功能介绍 1.1 EventBus EventBus 是一个 Android 事件发布/订阅框架,通过解耦发布者和订阅者简化 Android 事件传递,这里的事件可以理解为消息,本文中统一称为事件.事件传递既可用于 Android 四大组件…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 好吧,终于要开始讲讲Activity的布局加载流程了,大家都知道在Android体系中Activity扮演了一个界面展示的角色,这也是它与android中另外一个很重要的组件Service最大的不同,但是这个展示的界面的功能是Activity直接控制的么?界面的布局文件是如何加载到内存并被Activity管理的?android中的View是一个怎样的概念?加载到内存中的布局文件是如何绘制出来的? 要想回答这些问题,我们就需要对android的…
    ViewPagerindicator 源码解析   1. 功能介绍 1.1 ViewPagerIndicator ViewPagerIndicator用于各种基于AndroidSupportLibrary中ViewPager的界面导航.主要特点:使用简单.样式全.易扩展. 2. 总体设计 该项目总体设计非常简单,一个pageIndicator接口类,具体样式的导航类实现该接口,然后根据具体样式去实现相应的逻辑. IcsLinearLayout:LinearLayout的扩展,支持了4.0…
Android 开源项目源码解析(第二期) 阅读目录 android-Ultra-Pull-To-Refresh 源码解析 DynamicLoadApk 源码解析 NineOldAnimations 源码解析 SlidingMenu 源码解析 Cling 源码解析 BaseAdapterHelper 源码分析 Side Menu.Android 源码解析 DiscreteSeekBar 源码解析 CalendarListView 源码解析 PagerSlidingTabStrip 源码解析 公共…
ReactiveCocoa这个框架是做什么用的本篇博客就不做过多赘述了,什么是"响应式编程"也不多聊了,自行Google吧.本篇博客的主题是解析ReactiveCocoa框架中的核心模块ReactiveSwift中的两个核心类的实现,也就是对Event和Observer这两个类进行解析.之所以把这两个类放在一块聊,是因为这两个类比较独立,可以说是ReactiveSwift中的两个原子类.Event确切的说是一个枚举,其中有几种事件,而Observer类的对象就是这些事件的发送者.所以把…
在了解Masonry框架之前,有必要先了解一下自动布局的概念.在iOS6之前,UI布局的方式是通过frame属性和Autoresizing来完成的,而在iOS6之后,苹果公司推出了AutoLayout的布局方式,它是一种基于约束性的.描述性的布局系统,尤其是苹果的手机屏幕尺寸变多之后,AutoLayout的应用也越来越广泛. 但是,手写AutoLayout布局代码是十分繁琐的工作(不熟悉的话,可以找资料体验一下,保证让你爽到想哭,^_^):鉴于此,苹果又开发了VFL的布局方式,虽然简化了许多,但…
欢迎访问我的个人博客 ,原文链接:http://wensibo.net/2017/09/05/retrofit/ ,未经允许不得转载! 今天是九月的第四天了,学校也正式开学,趁着大学最后一年的这大好时光,抓紧时间赶快学习新知识吧!今天想要与大家一起分享的是Retrofit,由于网上已经有许多讲解Retrofit使用的文章了,本篇文章只会给一个小小的示例,以这个示例作为入口分析其源码,同样也会贴上流程图,以免迷路.话不多说,我们开始吧!!! 关于Retrofit 简介 Retrofit是近来十分火…
写在前面 一个好的架构需要经过血与火的历练,一个好的工程师需要经过无数项目的摧残. vuejs是一个优秀的前端mvvm框架,它的易用性和渐进式的理念可以使每一个前端开发人员感到舒服,感到easy.它内部的实现机制值得让我们深究,比如obServer的实现原理,为什么vue能够实现组件化等等,我们需要理解它内部的运行机制,代码结构,这样才能更深入的理解vue的优秀之处,能更好的贴合业务实际写出更恰当的代码. 说明: 在展开本章之前,博主需要对自己看的源码文件进行一个简短的说明: 博主最终选择首先阅…
通过前面的学习我们已经掌握了Volley的基本用法,没看过的建议大家先去阅读我的博文[安卓网络请求开源框架Volley源码解析系列]初识Volley及其基本用法.如StringRequest用来请求一段文本信息,JsonRequest(JsonObjectRequest.JsonArrayRequest)用于请求一条JSON格式的数据,ImageRequest则是用于请求网络上的图片资源.但是我们知道在网络上传输的轻量级数据还包括另外一种即XML.但是Volley中目前还没提供用于请求XML格式…
但凡经过几年移动开发经验的人去大公司面试,都会有公司问到,使用过哪些第三方,看过他们的源码嘛?而SDWebImage就是经常被面试官和应聘者的提到的.下面将讲述SDWebImage的源码解析以及实现原理,希望可以帮助大家加深对SDWebImage实现原理的理解!!! 一.前言 SDWebImage专门用于iOS图片加载框架,提供了网络下载并缓存图片,通过使用SDWebImage来管理图片的相关操作,从而让研发人员专注业务逻辑实现,提高开发效率. 首先我们来看一下它的代码的整体结构. 看过上面的整…