23飞机大战__pygame 快速入门】的更多相关文章

  1. 使用 pygame 创建图形窗口 小节目标 游戏的初始化和退出 理解游戏中的坐标系 创建游戏主窗口 简单的游戏循环 可以将图片素材 绘制 到 游戏的窗口 上, 开发游戏之前需要先知道 如何建立游戏窗口! 1.1 游戏的初始化和退出 要使用 pygame 提供的所有功能之前, 需要调用 init 方法 在游戏结束前需要调用一下 quit 方法 方法 说明 pygame.init() 导入并初始化所有 pygame 模块, 使用其他模块之前, 必须调用 init 方法 pygame.qui…
0 pygame模块的导入 import pygame导入pygame包 使用pygame.init()导入pygame的所有模块.只有导入模块pygame才能使用. 使用pygame.quit()卸载pygame的所有模块.游戏结束后,释放内存. 1 pygame.Rect :用于描述矩形区域的类 创建矩形对象的命令:变量 = Rect(x,y,width,height) Rect中的size属性:用于封装对象的宽和高. Rect的对象储存该对象的坐标元组,因此可以直接使用Rect的对象当坐标…
在网上看了一些设计模式的文章后,感觉还是印象不太深刻,决定好好记录记录. 原文地址:http://blog.csdn.net/doymm2008/article/details/13288067 注:本文代码基本都有很多没有初始化等等问题,主要是为了减少代码量,达到一眼就能了解大概情况的目的. java的设计模式大体上分为三大类: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式. 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,…
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(23)|实战1:猜数字游戏] 项目实战 实战1:猜数字游戏 我们今天来来开始简单的项目实战. 第一个简单项目是猜数字游戏. 简单来说,系统给了一个随机数字,你根据提示输入你的数字,如果答对了,系统显示:you win! 否则系统会给个提示:太小或太大的提示,继续猜. 我们开始吧! 先用命令生成工程: cargo new guessing_game 用vscode打开新建的工程guessing_game,src/main.rs的代码更新为如…
前言 最近有很多零基础初学者问我,有没有适合零基础学习案例,毕竟零基础入门的知识点是非常的枯燥乏味的,如果没有实现效果展示出来,感觉学习起来特别的累,今天就给大家介绍两个零基础入门的基础案例:猜数字游戏和飞机大战游戏 作者:七月 PS:如有需要Python学习资料的小伙伴可以加点击下方链接自行获取http://t.cn/A6Zvjdun 基本环境配置 版本:Python3 系统:Windows 模块:飞机大战需要安装pygame 安装模块: Windows键 + R 输入CMD pip inst…
相信大家看到过网上很多关于飞机大战的项目,但是对其中的模块方法,以及使用和游戏工作原理都不了解,看的也是一脸懵逼,根本看不下去.下面我做个详细讲解,在做此游戏需要用到pygame模块,所以这一章先进行pygame入门讲解--设置游戏窗口,绘制游戏背景,绘制战机图片,绘制战机移动动画(后面利用面向对象重新设计整个项目) 1.先看看游戏屏幕样式及工作原理 2.再看看动画工作原理 3.分析完了,上代码,所有说明注释写的很清楚 #!/usr/bin/env python # coding=utf-8 #…
问题中问到如何让java新生快速入门,既然想快速入门的话那最简单粗暴的方法就是多看视频,加上跟着视频敲代码,刚开始可能不知道是什么意思,敲得多了就慢慢知道是什么意思了. 刚开始建议在网上找那种结合自己大学课本的课程看,一般各种学习类网站上(比如腾讯课堂,我要自学网,网易云课堂等,都是免费观看)搜索-java基础都可以找到,边看视频边在书上画重点,然后敲代码. 基础知识学完后,可以在网上找一个小项目跟着做不会的东西再回头百度了解巩固一下,小项目的话比如坦克大战,飞机大战,五子棋,推箱子都可以尝试跟…
pygame 快速入门 目标 项目准备 使用 pygame 创建图形窗口 理解 图像 并实现图像绘制 理解 游戏循环 和 游戏时钟 理解 精灵 和 精灵组 项目准备 新建 飞机大战 项目 新建一个 hm_01_pygame入门.py 导入 游戏素材图片 游戏的第一印象 把一些 静止的图像 绘制到 游戏窗口 中 根据 用户的交互 或其他情况,移动 这些图像,产生动画效果 根据 图像之间 是否发生重叠,判断 敌机是否被摧毁 等其他情况 01. 使用 pygame 创建图形窗口 小节目标 游戏的初始化…
MyBatis 简介 什么是 MyBatis? MyBatis 是支持普通 SQL 查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架.MyBatis 消除 了几乎所有的 JDBC 代码和参数的手工设置以及结果集的检索.MyBatis 使用简单的 XML 或注解用于配置和原始映射,将接口和 Java 的 POJOs(Plan Old Java Objects,普通的 Java 对象)映射成数据库中的记录. Mybatis快速入门 1.添加jar包 mybatis: mybatis-3.1.1.jar or…
Swift语言快速入门(首部同步新版官方API文档和语法的Swift图书,确保代码可编译,作者专家在线答疑,图书勘误实时跟进) 极客学院 编著   ISBN 978-7-121-24328-8 2014年10月出版 定价:59.00元 428页 16开 编辑推荐 本书内容翔实,实例丰富,同步新版官方API文档和语法 语法|词法|框架覆盖全面,实战案例|配套习题丰富 多位Swift专家联合推荐,不仅是Swift入门书籍,也可做案头工具书 作者携手Swift专家在线答疑,方式如下: 1.专属勘误交流…