AngualJS-leaflet之视图等级缩放】的更多相关文章

在http://tombatossals.github.io/angular-leaflet-directive/#!/examples/events 中的则是zoomlevelschange,然后识别不了,而在http://tombatossals.github.io/angular-leaflet-directive/examples/0000-viewer.html#/basic/events-example 中的例子事件是zoomanim 就能顺利识别真难受…
iOS Programming  View and View Hierarchy 视图和视图等级 1.1(1)File → New → Project.. From the iOS section, select Application, choose the Empty Application template, and click Next. 1.2 View Basics  (1)A view is an instance of UIView or one of its subclasse…
视图的大小应该是随时可控的.今天我们就来实现对一个View的缩放动画.该动画的实现与位移动画,透明度动画稍有不同. 详细实现例如以下: import UIKit class ScaleViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var greenSquare: UIView! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after…
放动画效果,可以使用ScaleAnimation: <Button android:id="@+id/btnScale2" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/btnScole" android:layout_centerHorizontal="tru…
////  ViewController.m//  UIScollView////  Created by hehe on 15/9/25.//  Copyright (c) 2015年 wang.hehe. All rights reserved.// #import "ViewController.h"#define width_screen self.view.bounds.size.width#define height_screen self.view.bounds.size…
滚动视图多个页面实现的原理 滚动视图位置不变 内容的位置发生改变. 滚动视图的运用1.分页查看图片 2.查看大图片 3.当内容过多需要一个页面显示,如:注册,修改个人信息等等4.当不希望用户感觉咱们的界面是一张图片的时候...... 设置滚动视图的contentSize 时,如果contentSize小于 滚动视图的bounds就不会滚动 设置滚动视图的contentSize跟图片的尺寸一样 scrollview.contentSize =bgimg.size; 在滚动视图上添加图片 (在滚动视…
原文:http://my.oschina.net/u/1984662/blog/293690 目录[-] Core Animation基础 改变视图的层 动画支持 视图坐标系统 边框.边界.和中心的关系 坐标系统变换 内容模式与比例缩放 自动尺寸调整行为 创建和管理视图层次 创建一个视图对象 添加和移除子视图 视图层次中的坐标转换 标识视图 在运行时修改视图 实现视图动画 配置动画的参数 配置动画的委托 响应布局的变化 重画视图的内容 隐藏视图 创建一个定制视图 初始化您的定制视图 描画您的视图…
一.scheduleUpdate 1.scheduleUpdate:此函数是CCNode的函数,每一个CCNode仅仅要调用scheduleUpdate更新函数,那么这个CCNode就会响应当前类的update(float dt)函数. 首先在头文件里定义update函数:void update(float dt): 接下来在cpp文件里的初始化函数调用scheduleUpdate()函数: 实现update更新函数. 2.schedule:其作用于scheduleUpdate()函数同样,可是…
1.传入图片 PreViewController.h: #import <UIKit/UIKit.h> @interface PreViewController : UIViewController @property (nonatomic,strong) UIImage *preImage; @end 2.图片加载 PreViewController.m: #import "PreViewController.h" @interface PreViewController…
Xamarin iOS教程之视图显示图像 Xamarin iOS显示图像 在主视图中显示一个图像,可以让开发者的应用程序变的更有趣,例如,在一些应用程序开始运行时,都会通过图像来显示此应用程序的玩法或者规则等.这不仅可以使用户快速理解此应用程序的相关信息,也减少了开发者对应用软件文字的介绍.显示图像的视图被称为图像视图.以下将主要讲解图像视图的一些功能. Xamarin iOS为视图显示图像 显示图像需要使用到UIImageView类创建的对象. [示例2-10]以下就是如何在主视图中显示图像的…
1.获取或设置窗口中页面的当前显示大小(缩放系数) Window.Zoom Dim dZoom As Double dZoom = m_Visio.Window.Zoom'获取显示比例 m_Visio.Window.Zoom = '设置显示比例 相当于visio中:视图-缩放.默认返回值是1(即100%),最小为0.1,最大为2.915. 2.确定是否在窗口中显示形状连接点.可读写. Window.ShowConnectPoints m_Visio.Window.Application.Acti…
一.简介 图形视图框架中的事件都是首先由视图进行接收,然后传递给场景,再由场景传递给相应的图形项.而对于键盘事件,它会传递给获得焦点的图形项,可以使用QGraphicsScene类的setFocusItem()函数或者图形项自身调用setFocus()函数来设置焦点图形项.默认的,如果场景没有获得焦点,那么所有的键盘事件都会被丢弃.场景中的图形项获得了焦点,场景也会自动获得焦点. 对于鼠标悬停效果,QGraphicsScene会调度悬停事件.如果一个图形项可以接收悬停事件,那么当鼠标进入它的区域…
View and Window Architecture 视图和窗口架构 Views and windows present your application’s user interface and handle the interactions with that interface. UIKit and other system frameworks provide a number of views that you can use as-is with little or no mod…
创建地图: //View对象代表地图的简单2D视图 //创建view let view = new ol.View({ center:[109,34],//视图的初始中心 maxZoom:18,//最大缩放级别 ,默认为28 minZoom:3,//最小缩放级别,默认为0 projection:'EPSG:4326',//坐标格式,默认为'EPSG:3857' rotation:(Math.PI/180)*0,//视图的初始旋转(弧度)(顺时针正旋转,0表示北) zoom:8,//初始视图级别…
作为一名GIS开发者,你工作中一定遇到过这种问题,根据业务设计,需要在地图上添加1万+条数据,数据或是点.或是线.或是面.但不管哪种,当你添加到5000条时,地图操作就会出现明显的卡顿.当你添加超过1万条时,数据加载就会卡顿,浏览器出现卡死的状态,地图加载后,每挪动一下地图,都要耐心的等待上几秒钟. 这种交互体验,用户是肯定接受不了的,解决方法通常分两种,一种是去做深入的用户需求分析,看用户想一次性加载这么多数据是为了看什么,想看的这个东西,通过其它技术方式能不能实现.另一种就是死磕技术,研究如…
本指导会详尽阐述 Ember.js 视图层的细节.为想成为熟练 Ember 开发者准备,且包 含了对于入门 Ember 不必要的细节. Ember.js 有一套复杂的用于创建.管理并渲染连接到浏览器 DOM 上的层级视图的系 统.视图负责响应诸如点击.拖拽以及滚动等的用户事件,也在视图底层数据变更时更 新 DOM 的内容. 视图层级通常由求值一个 Handlebars 模板创建.当模板求值后,会添加子视图.当 那些 子视图求值后,会添加它们的子视图,如此递推,直到整个层级被创建. 即使你并没有在…
原文链接:A tale of two viewports — part two 译者:nzbin 在这个迷你系列中,我将解释 viewports 和各种重要元素的宽度是如何工作的,比如说 <html> 元素,窗口以及屏幕. 我们将在本页讨论移动浏览器.如果你是刚刚接触移动端,我建议你首先阅读关于桌面浏览器的第一部分.这会让你在熟悉的环境中循序渐进. 移动浏览器的问题 手机浏览器与桌面浏览器的最大不同就是屏幕尺寸.对于一个基于桌面优化的网站,移动浏览器的显示效果明显不如桌面浏览器,要么缩小后文字…
这个是CoreGraphics框架中的CGAffineTransform类,可用于设定UIView的transform属性.控制视图的缩放.旋转和平移操作.另称仿射变换矩阵. Quartz转换实现原理:Quartz把绘图分为两个部分,用户空间(和设备无关),设备空间.用户空间和设备空间中存在一个转换矩阵CTM.我们可以通过直接修改CTM来实现效果,也可以通过创建Affine Transforms,然后连接CTM实现同样的效果.好处是可以重用Affine Transforms. void CGCo…
OpenCASCADE Camera eryar@163.com Abstract. OpenCASCADE introduce a new class Graphic3d_Camera for the Visualization module. The camera class provides object-oriented approach to setting up projection and orientation properties of 3D view. The paper u…
Plant Design Review Based on AnyCAD eryar@163.com Abstract. AVEVA Review is used to 3D model visualization for plant or ship design, construction and operation. Taking data from a range of 3D design systems, AVEVA Review delivers a virtual reality vi…
原文转至: http://www.cnblogs.com/huangjianwu/p/4675648.html iOS在手机APP的手势操作中包含了:拖动.捏合.旋转.点按.长按.轻扫.自定义等等,详情如下: 1.UIGestureRecognizer 介绍 手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性. iOS 系统在 3.2 以后,他提供了一些常用的手势(UIGestureRecognizer 的子类),开发者可以直接使用他们进行手势操作. UIPanGestureRe…
GitHub 地址已更新: unixzii / android-FancyBehaviorDemo CoordinatorLayout 是 Google 在 Design Support 包中提供的一个十分强大的布局视图,它本质是一个 FrameLayout,然而它允许开发者通过制定 Behavior 从而实现各种复杂的 UI 效果. 本文就通过一个具体的例子来讲解一下 Behavior 的开发思路,首先我们看效果(GIF 图效果一般,大家就看看大概意思吧): 效果图 我们先归纳一下整个效果的细…
Adobe Audition 同义词 AU(软件(Adobe Audition))一般指Adobe Audition Adobe Audition是一个专业音频编辑和混合环境,原名为Cool Edit Pro. 被Adobe 公司收购后,改名为Adobe Audition. 软件名称 Adobe Audition 开发商 Adobe 公司 软件平台 Windows, MAC 软件语言 英文 目录 1 主要功能 2 系统要求 3 版本历史 4 新功能 5 导入导出 6 扩展格式 7 使用技巧 主要…
本篇我们来介绍Windows Phone 8.1 新特性中的列表选择控件. 在Windows Phone 8 时代,大家都会使用 LongListSelector 来实现列表选择控件,对数据进行分组显示.比如通讯录中,按照名字首字母进行分组,点击分组标题后跳转到该标题对应的分组. 而Windows Phone 8.1 中会利用 ListView 和 SemanticZoom 来实现,下面我们来看看实现过程. 首先我们来认识一下ListView 和 SemanticZoom: ListView 从…
这是个精心编排的列表,它包含了优秀的 iOS 框架.库.教程.XCode 插件.组件等等. 这个列表分为以下几个部分:框架( Frameworks ).组件( Components ).测试( Testing )和其他的开源项目,免费的和付费的服务.每个部分中的项目没有先后顺序,均是按照提交的先后顺序排列的. Swift 语言写成的项目会被标记为 ★ ,AppleWatch 的项目则会被标记为 ▲.你可以自由添加你的项目. 整理项目:链接:https://github.com/jobbole/a…
iOS 手势操作:拖动.捏合.旋转.点按.长按.轻扫.自定义 大 中 小   1.UIGestureRecognizer 介绍 手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性. iOS 系统在 3.2 以后,他提供了一些常用的手势(UIGestureRecognizer 的子类),开发者可以直接使用他们进行手势操作. UIPanGestureRecognizer(拖动) UIPinchGestureRecognizer(捏合) UIRotationGestureRecogni…
CoreGraphics框架中的CGAffineTransform类可用于设定UIView的transform属性,控制视图的缩放.旋转和平移操作: 另称放射变换矩阵,可参照线性代数的矩阵实现方式0.0 这里附上的CGAffineTransform官方文档: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/GraphicsImaging/Reference/CGAffineTransform/index.html 总得来说,这个类中包含…
全新的动画 在Material Design设计中,为用户与app交互反馈他们的动作行为和提供了视觉上的连贯性.Material主题为控件和Activity的过渡提供了一些默认的动画,在android L上,允许自定义这些动画: Touch feedback  触摸反馈 Circular Reveal  圆形展示 Curved motion       曲线运动 View state changes  视图状态变化 Vector Drawables 矢量图动画 Activity transiti…
1:统一修改导航栏的样式,在 AppDelegate.m中 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; // Override point for customiz…
Swift 语言写成的项目会被标记为  ★ ,AppleWatch 的项目则会被标记为 ▲. [转自]https://github.com/jobbole/awesome-ios-cn#libraries-and-frameworks 入门 Road Map iOS - 开发 iOS 应用从今天开始,苹果指南.★ Lifehacker - 我想写一个 iOS 应用,该从哪里开始? Codeproject - 入门 iPhone 和 iOS 应用开发. Ray Wenderlich - 学习 iO…