10-23C#基础--结构体】的更多相关文章

结构体是类型中带有成员的复合类型.go语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. go语言中的类型可以被实例化,使用new和&构造类型实例的类型是类型的指针. 结构体成员是由一系列成员变量构成,成员(字段)有以下属性: 字段名称唯一: 拥有类型和值: 成员的类型可以是结构体,甚至是字段所在结构体的类型. go不支持"类"的概念,也不支持"继承"面向对象的概念. go 语言不仅认为结构体能拥有方法,且每种自定义类型也可以有自己的方法.…
结构体和枚举类型 一.结构体(struct) 结构类型是用户自己定义的一种类型,它是由其他类型组合而成的,可包含构造函数.常数.字段.方法.属性.索引器.运算符.事件和嵌套类型的值类型.结构在几个重要方面不同于类:结构为值类型而不是引用类型,并且结构不支持继承. 用结构的主要思想是用于创建小型的对象,如Point和FileInfo等等.这可以节省内存,因为没有如类对象所需的那样有额外的引用产生.例如,当声明含有成千上万个对象的数组时,这会引起极大的差异. 结构体是一个变量组,将一组变量放在一起,…
C语言,结构体语法: 1.定义结构体类型: struct 结构体名称 { 成员类型 成员名称1; 成员类型 成员名称2; ... }; 例:struct Date { int year ; int month ; int day ; } 2.结构体在内存中 例一: struct Student { char *name;//指针占8个字节 int no;//int占4个字节 int age;//int占4个字节 }; struct Student s1 ; int length = sizeof…
之前在linux内核代码中看到结构体成员成员初始化使用类似于.owner = THIS_MODULE, 不太见过,于是搜了个博客,分享下: 转自:http://www.cnblogs.com/Anker/p/3545146.html 1.前言 今天在公司看一同事写的代码,代码中用到了struct,初始化一个struct用的是乱序格式,如下代码所示: typedef struct _data_t { int a; int b; }data_t; data_t data = { .a = , .b…
结构体对齐 1--结构体对齐的原因与意义 许多计算机系统对基本数据类型的可允许地址做出了一些限制,要求某种类型的对象的地址必须是某个值K(通常是2,4,8)的倍数,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus).这种对其限制不仅简化了处理器与存储系统之间的接口的硬件设计,而且提高了存储系统的性能. 2 -- 结构体对齐包括两个方面的含义 1)结构体总长度 2)结构体内各数据成员的内存对齐,即该数据成员相对结构体的起始位置 3--不同编译器的对其策略 1)Linux沿用…
集合:数组:同一类型,固定长度集合:不同类型,不固定长度 要使用集合,必须先引用命名空间:using System.Collections; 定义:ArrayList arr = new ArrayList(); 赋值:arr.Add("值/变量"); //object类型object类型:所有类型的基础类型(基类) 获取个数:arr.Count; 取值:arr[索引] 插队:arr.Insert(索引,值/变量) 移除:arr.Remove(值);arr.RemoveAt(索引);…
结构体  枚举作类的成员属性: 定义一个学生类 性别 -- 枚举 生日 入学日期  毕业日期  --  结构体 代码示例: 声明文件 Student.h: #import <Foundation/Foundation.h> typedef struct { int year; int month; int day; } Date; typedef enum { kGenderGirl = , kGenderBoy = , kGenderChunGe = } Gender; @interface…
1. 结构体:用户自定义类型定义位置:定义在Main函数的外面,类的里面 定义格式:struct 自定义名字{ public 数据类型 名字; public 数据类型 名字; ... ...} 声明实例化:结构体类型 ss = new 结构体类型();Student s = new Student(); 赋值:s.???s.??? 取值:s.??? 代表习题: 3.“请输入录入学生的个数:”记录学生信息,需要输入“请输入第1个学生的学号”“请输入第1个学生的姓名”“请输入第1个学生的生日”“请输…
一.结构体的创建 在C语言中,实现数据结构的一种常用方法便是使用结构体(structure)其示例代码如下: struct stu { int num; char ch; }; struct表示创建结构体 stu为结构体名称,里面的内容是各种变量类型(可以嵌套struct),然后使用示例如下: struct stu s; scanf("%d", &s.num); printf("%d\n", s.num); 第一行表示创建结构为stu的结构体s,此后访问结构…
// '类和结构体' 是人们构建代码所使用的一种通用且灵活的构造体, 我们可以使用完全相同的语法规则来为 '类和结构体' 定义属性 (变量 和 常量) 和添加方法, 从而扩展 类和结构体 的功能 // 与其他编程语言不同的是, Swift 并不要求你为自定义 类和结构去创建独立的接口和实现文件. 你所要做的是在一个单一文件中定义一个 类或是结构体, 系统将会自动生成面向其他代码的外部接口 // 注意 : 通常一个类的实例被称为对象, 然而在 Swift 中, 类和结构体的关系要比在其他语言中要密…