Fiddler ->  Rules ->  Performance  -> Disable Caching 直接设置禁用缓存,再在没有清除缓存功能的APP 中重新加载最新的页面, 每次进入App后都会重新加载服务器最新的资源.…
当我们的ListView中的Item包含图片,而且这些图片是同一资源,我们用多线程去加载图片,这时候可能就发生了这种情况. 比如线程是人,第一个人去做加载图片到缓存的工作,还没做好时第二个人要这同一张张图,结果缓存还没有这张图,于是第二个人也去加载图片到缓存..以此类推,同时可能有N个人在加载同一张图,N取决于图片没加载到缓存前,可见的Item数量. 于是针对这种情况进行细化同步,避免发生. //首先需要一个ConcurrentHashMap<String, Boolean>,String表示…
前面的话 基于VUE的前端小站改造成SSR服务器端渲染后,HTML文档会自动使用preload和prefetch来预加载所需资源,本文将详细介绍preload和prefetch的使用 资源优先级 在介绍preload和prefetch之前,首先要介绍浏览器的资源优先级 在Chrome浏览器中,不同的资源在浏览器渲染的不同阶段进行加载的优先级不同 一共分成五个级别 Highest 最高 Hight 高 Medium 中等 Low 低 Lowest 最低 其中主资源HTML和CSS的优先级最高,其他…
在IIS上新发布的网站,网站能打开,但样式与js资源文件加载不到(资源文件和网页是同一个域名下,例如:网页www.xxx.com/index.aspx,图片www.xxx.com/pic.png). 然后单独打开资源文件(例如打开图片的链接)是,报错: 这个问题应该是web.config配置文件的设置问题. 在配置文件的<httpHandlers>下的节点,对应的资源文件的type值设置可能是“System.Web.DefaultHttpHandler”值(默认),例如: <httpHa…
JAVA加载Properties配置资源文件 制作人:全心全意 配置文件(资源文件):以properties作为拓展名的文件 Java代码是如何加载properties文件的? 必须使用Properties类(Hashtable的子类,Map接口的实现类) Properties类:Properties 类表示了一个持久的属性集.Properties 可保存在流中或从流中加载.属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串. Properties类中的方法: ① public void load(Inp…
今天解决一个线上bug的时候发现的问题,如下图: 从表象来看,同样的图片,安卓手机上可以正常展示,但是到ios手机上首次进入页面就不能正常显示图片,必须手动刷新一次页面才能正常加载. 这时候,我们首先会考虑是不是ios设备的兼容问题? 于是乎,第一想到的就是问度娘,ios手机浏览器不能正常展示图片是什么原因?这么泛泛的问题,想找到你的答案如同大海捞针. 其次想到的就是在本地环境调试一下,结果测试机在本地环境看是正常的,线上环境看问题复现率100%.这时就想着看看图片资源路径有什么差异,为什么上面…
DLL延时加载技术与资源释放 0x00 前言 诸如调用非Windows的第三方库,我们或许会使用到dll文件,而这个时候原本程序运行需要相应的dll文件才能加载启动.通过DLL延时加载技术,使用延时加载的方式编译链接可执行的文件,可以先运行程序,再在依赖的DLL正式被调用时加载DLL.通常可通过资源文件写入dll,在释放完资源后,正式调用DLL时加载执行,避免丢失缺少DLL文件,从而单exe落地文件,避免麻烦. 0x01 介绍 在使用Visual Studio的场景下,如果使用DLL延时加载,只…
最近在学习使用 electron 进行桌面开发一款图片压缩的软件.遇到了加载本地磁盘文件的问题.记录一下其解决方案. 使用 electron 加载本地磁盘文件 第一种方法 设置webPreferences.webSecurity值为false 使用这个方法就是设置Chromium的启动安全参数,允许访问本地资源文件.由于Chromium是不允许在远程地址访问本地资源.只有本地资源访问本地资源,那么问题来了,使用 electron 启动的项目怎么设置访问本地路径资源呢? 代码配置如下 // mai…
本文内容 如何使用 示例 参考资料 本文的目的在于,通过 bootup.js 的源代码,认识如何从客户端加载服务器的文件,特别是 JavaScript 文件,注入到页面,并存储在本地缓存,以扩展对 JavaScript 的认识,这对你构建自己的 JavaScript 很有意义.尤其是现在的 Web 应用程序,JavaScript 代码越来越多,一个页面有十万行代码都不奇怪,JavaScript 代码不再可能写在一个文件中,而这些 JavaScript 文件加载的顺序至关重要.现在的 Ajax 框…
转自:http://www.cnblogs.com/minggoddess/archive/2011/02/19/1958472.html 由于数据保护的需要,一款游戏一般都会有自己独有的资源包,这样做既有利于知识产权的保护,又减少了磁盘碎片的产生.Ogre本身是支持的Zip包的,但Zip包不具要资源保护的特性,随便用个winrar就可以把资源打开并导出,这样就失去了数据保护的意义. 现在假设你的操作资源包的API已经完成,下一步需要集成到OGRE中去,那么该怎么做呢,大致我机械式的列出下面几步…