Kudu的概念术语】的更多相关文章

不多说,直接上干货! Columnar Data Store(列式数据存储) Kudu 是一个 columnar data store(列式数据存储).列式数据存储在强类型列中.由于几个原因,通过适当的设计,Kudu 对 analytical(分析)或 warehousing(数据仓库)工作会非常出色. Read Efficiency(高效读取) 对于分析查询,允许读取单个列或该列的一部分同时忽略其他列,这意味着您可以在磁盘上读取更少块来完成查询.与基于行的存储相比,即使只返回几列的值,仍需要读…
Docker是什么? Docker是开发人员和系统管理员使用容器开发,部署和运行应用程序的平台.使用Linux容器部署应用程序称为容器化.Linux容器不是一个全新的概念,它们用于轻松部署应用程序. 它的目标是:‘Build,Ship and Run Any App,Anywhere’,即一次封装到处运行. 容器化越来越受欢迎,因为容器是: 灵活:即使是最复杂的应用也可以集装箱化. 轻量级:容器利用并共享主机内核. 可互换:您可以即时部署更新和升级. 便携式:您可以在本地构建,部署到云,并在任何…
前言 本文重点介绍开源流程引擎camunda的核心概念,这些概念同样适用于JBMP.Activiti.Flowable流程引擎,了解这些基本概念和原理,使用流程引擎API将更得心应手. 一.Process Definition Process Definition即流程定义.Process Definition定义了流程的结构,或者说定义了业务活动的执行过程.Camunda bpm使用bpmn2.0作为其流程定义的主要建模语言.在Camunda BPM中,提供了C/S流程建模工具(Modeler…
kudu 1.7 官方:https://kudu.apache.org/ 一 简介 kudu有很多概念,有分布式文件系统(HDFS),有一致性算法(Zookeeper),有Table(Hive Table),有Tablet(Hive Table Partition),有列式存储(Parquet),有顺序和随机读取(HBase),所以看起来kudu是一个轻量级的 HDFS + Zookeeper + Hive + Parquet + HBase,除此之外,kudu还有自己的特点,快速写入+读取,使…
1.kudu是什么? 2.kudu基本概念 特点:  High availability(高可用性).Tablet server 和 Master 使用 Raft Consensus Algorithm 来保证节点的高可用,确保只要有一半以上的副本可用,该 tablet 便可用于读写.例如,如果3个副本中有2个或5个副本中的3个可用,则该tablet可用.即使在 leader tablet 出现故障的情况下,读取功能也可以通过 read-only(只读的)follower tablets 来进行…
原文地址:http://jaskey.github.io/blog/2016/12/15/rocketmq-concept/ RocketMQ——角色与术语详解 2016-12-15 THU 15:48 RocketMQ中有很多概念,其中包括一些术语和角色. 理清楚基本的概念能有效的帮助理解RocketMQ的原理以及排查问题. 角色: Producer 生产者.发送消息的客户端角色.发送消息的时候需要指定Topic. Consumer 消费者.消费消息的客户端角色.通常是后台处理异步消费的系统.…
Kudu 导读 什么是 Kudu 操作 Kudu 如何设计 Kudu 的表 Table of Contents 1. 什么是 Kudu 1.1. Kudu 的应用场景 1.2. Kudu 和其它存储工具的对比 1.3. Kudu 的设计和结构 2. Kudu 安装和操作 2.1. 准备初始环境 2.2. 配置 Yum 源 2.. 使用 Java 操作 Kudu 2.. 使用 Spark 操作 Kudu 4. Kudu 表和模式 1. 什么是 Kudu 导读 Kudu 的应用场景是什么? Kudu…
1. 场景 https://hudi.apache.org/docs/use_cases.html 近实时写入 减少碎片化工具的使用 CDC 增量导入 RDBMS 数据 限制小文件的大小和数量 近实时分析 相对于秒级存储 (Druid, OpenTSDB) ,节省资源 提供分钟级别时效性,支撑更高效的查询 Hudi 作为 lib,非常轻量 增量 pipeline 区分 arrivetime 和 event time 处理延迟数据 更短的调度 interval 减少端到端延迟 (小时 -> 分钟)…
背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:…
今天分布式应用.云计算.微服务大行其道,作为其技术基石之一的 RPC 你了解多少?一篇 RPC 的技术总结文章,数了下 5k+ 字,略长,可能也不适合休闲的碎片化时间阅读,可以先收藏抽空再细读:) 全文目录如下: 定义 起源 目标 分类 结构 模型 拆解 组件 实现 导出 导入 协议 编解码 消息头 消息体 传输 执行 异常 总结 参考 两年前写过两篇关于 RPC 的文章,如今回顾发现结构和逻辑略显凌乱,特作整理重新整合成一篇,想了解 RPC 原理的同学可以看看. 近几年的项目中,服务化和微服务…