JavaSE---内部类】的更多相关文章

1.Object类 1.概念: 1.1 所有类在创建时都默认继承了java.lang.Object 1.2 所有类对象都可以声明为类对象的引用 Object ob1=new String(); Object ob2=new Integer(); 2.子类继承了其方法: 2.1 equals 类似于"==",比较对象的引用 ps:具体前面blog有详讲,这里就不赘述了 2.2 toString(): 返回一个对象的字符串表示形式(可改写) 源码如下: public String toSt…
JavaSE学习笔记(5)---内部类和String类 一.内部类基础 转自菜鸟教程 ​ 在 Java 中,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类.广泛意义上的内部类一般来说包括这四种:成员内部类.局部内部类.匿名内部类和静态内部类.下面就先来了解一下这四种内部类的用法. 1.成员内部类 ​ 成员内部类是最普通的内部类,它的定义为位于另一个类的内部,形如下面的形式: class Circle { double radius = 0; public Circle(dou…
△abstract不可以修饰成员变量 △一个类可以没有抽象方法,可以定义为抽象类,这样的目的是不能让其他类建立本类对象,交给子类完成. △abstract和static(可以被类名调用方法,但是抽象方法调用没有意义)final(不能被覆盖方法)private(私有方法无法覆盖) △接口只能被实现.被用接口去继承或者用类或者抽象类去实现 △接口中定义的变量全部是常量.关键修饰符为Public static final.接口中没有构造方法,实现接口的类构造方法访问的是object,接口中的方法是Pu…
一.不需要实例化的原因 看一个示例: package com.zhangguo.chapter5.s1; /**动物园*/ public class Zoo { public static void main(String[] args) { Animal animal=new Animal(); animal.eat(); /**new谁调谁*/ /**LSP*/ Animal dog=new Dog(); dog.eat(); } } /**动物*/ class Animal { /**吃*…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 1.关键字 abstract 1.1.abstract可以修饰:类,方法 1.2.abstract修饰方法 : 抽像方法没方法体 非抽像类继承抽像类 必须重写抽像类中的所有抽像方法(包括间接抽像父类)父类如果重写了间接抽像父类中的抽像方法,那么非抽像子类可以不用再重写该方法 如果非抽像子类不想抽写抽像类中的抽像方法 ①那么该类只能也被声明成抽像类 ②父类全部重写抽像方法 abstract修饰类: 抽像…
Chapter. 5 继承 继承作为面向对象的三大特征之一,它是多态的前提.它主要解决的问题是共性抽取. Java中的继承,是单继承.多级继承的. 已存在的类,被称为超类.基类.父类(parent class):新类,被称为子类(subclass).派生类. 每一个子类的直接父亲是唯一的,但一个父亲可拥有多个子类.子类比父类拥有的功能更加丰富. 5.1 继承的格式 定义父类的格式(普通类的定义) public class 父类名称{ //... } 定义子类的格式 public class 子类…
第一部分,JAVA基础和面向对象 part01 入门与开发环境搭建 1: 计算机基础知识(了解)(1)计算机(2)计算机硬件(3)计算机软件系统软件:windows,linux,mac应用软件:QQ,YY,扫雷,CS/F(4)软件开发就是用开发工具和计算机语言做出软件(5)计算机语言人与计算机的交流方式(6)人机交互A:图像界面方便,简单,直观.B:DOS 窗口方式要有控制台, 要记住很多的命令, 麻烦.(7)键盘功能键和快捷键的介绍(掌握)A:键盘功能键tabshiftctrlalt空格ent…
以前看<Java编程思想>的时候,看到过嵌套类跟内部类的区别,不过后来就把它们的概念给忘了吧.昨天在看<数据结构与算法分析(Java语言版)>的时候,又遇到了这个概念,当时就很大的疑惑:嵌套类跟内部类有什么区别?只有是否有关键字static的区别吗? 所以今天找了个时间查了一下两者的详细区别,总结在这篇博客中,既方便自己的复习和学习,也启示他人吧. 1,概念: 定义在一个类内部的类,叫作“嵌套类”.嵌套类分为两种:static的和非static的.后者又有一个专门的名字,叫作“内部…
前面给大家介绍了集合家族中的Collection家族,这一篇给大家分享的是集合中的另一个家族就是Map家族.以前的时候学习Map的时候没有很认真的去学习,我觉得很多东西还是不是很清楚. 这次我将总结的非常详细.程序员的道理里,我们风雨无阻! 一.Map接口 1.1.Map概述 Map 的字面翻译是映射(地图就是一种映射).将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键(如果有添加有重复的键,后面的会覆盖掉前面的,但是如果是自定义类型必须重写hashCode()和equals()方法),每个键最多只…
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