Unity 行为树-节点间数据传递】的更多相关文章

一.引言 有以下小场景: 节点A:发现了 敌人. 节点B:追逐敌人. 对于同一个敌人物体,节点AB之间是如何传递数据 的呢? 二.数据传递的3种方式 1.共享变量:面板中创建局部或者全局的共享变量Temp,然后节点AB都和Temp交换数据就行. 2.共享变量:A在需要的地方保存值 behaviorTree.SetVariable("MyVariable",Value); B在需要的地方取值 behaviorTree.GetVariable("MyVariable")…
源码:http://www.jinhusns.com/Products/Download/?type=xcj 在ASP.NET中,页面间数据传递的方法有很多.下面为大家总结一下,页面间数据传递的方法. Web页面是无状态的,服务器对每一次请求都认为来自不同用户,因此,变量的状态在连续对同一页面的多次请求之间或在页面跳转时不会被保留.在 用ASP.NET 设计开发一个Web系统时, 遇到一个重要的问题是如何保证数据在页面间进行正确.安全和高效地传送,Asp.net 提供了状态管理等多种技术来解决保…
ASP.NET页面间数据传递的方法 作者: 灰色的天空2  来源: 博客园  发布时间: 2010-10-28 11:06  阅读: 822 次  推荐: 0   原文链接   [收藏]   摘要:本文我们将讨论的是asp.net页面间数据传递的几种方法,对此希望能帮助大家正确的理解ASP.NET页面间数据传递的用处以及便利性. 00.引言 Web页面是无状态的, 服务器对每一次请求都认为来自不同用户,因此,变量的状态在连续对同一页面的多次请求之间或在页面跳转时不会被保留.在用ASP.NET 设…
说到页面间数据传递,很多人都会想到通过像Session这样的全局变量,但是向Session中添加的东西太多会增加服务器的压力,页面间数据传递,数据的作用范围越小越好.   ASP.NET页面间数据传递的各种方法和分析   1.使用Querystring 方法   QueryString 也叫查询字符串, 这种方法将要传递的数据附加在网页地址(URL)后面进行传递.如页面A.aspx 跳转到页面B.aspx,可以用Request.Redirect("B.aspx?参数名称=参数值")方法…
在做WEB开发时,很多地方会涉及到页面间的数据传递.这几天在完善教务基础系统,遇到了这个问题,上网查了一些资料,现总结如下: 说到页面间数据传递,很多人都会想到通过像Session这样的全局变量,但是向Session中添加的东西太多会增加服务器的压力,页面间数据传递,数据的作用范围越小越好. ASP.NET页面间数据传递的各种方法和分析 1.使用Querystring 方法 QueryString 也叫查询字符串, 这种方法将要传递的数据附加在网页地址(URL)后面进行传递.如页面A.aspx…
本文转自:https://www.cnblogs.com/longhx/p/6960288.html Angular2组件间数据传递有多种方式,其中最常用的有两种,一种是配置元数据(或者标签装饰),一种是用单例模块传递:有两个元数据具有传递数据的功能:inputs和outputs. 一.元数据传递 1)配置inputs,接收外部传来的参数: 在inputs里配置输入属性,宿主同过这个属性就能把数据传进来. 示例如下: @Component({ selector: 'test-component'…
转自:https://www.cnblogs.com/java-zzl/p/9741288.html 一.通过SynchronousQueue方式实现线程间数据传递: 线程A与线程B共同持有一个SynchronousQueue的引用,线程B调用take方法,阻塞以等待: 线程A运行后计算出结果,将结果put到queue中; public class SynchronousQueueTest { public static void main(String[] args) throws Inter…
Angular2组件间数据传递有多种方式,其中最常用的有两种,一种是配置元数据(或者标签装饰),一种是用单例模块传递:有两个元数据具有传递数据的功能:inputs和outputs. 一.元数据传递 1)配置inputs,接收外部传来的参数: 在inputs里配置输入属性,宿主同过这个属性就能把数据传进来. 示例如下: @Component({ selector: 'test-component', template: `{{inputValue}}`, inputs: ['inputsValue…
父组件向子组件传值 方法一: 子组件想要使用父组件的数据,需要通过子组件的 props 选项来获得父组件传过来的数据. 1.父组件parent.vue中代码: <template> <div class="app"> // message 定义在子组件的 props 中 <child :message="msg"></child> </div> </template> <script>…
接口间数据传递 在我们做接口测试过程中会经常碰到使用上一个接口返回数据的情况,jmeter中可通过正则表达式提取,postman中如何提取呢?我们来看实例,这里使用的同一个接口来演示. ​ 我们提取出params中的user_id,传递给下一个接口使用. 在Tests中增加 var JsonData=JSON.parse(responseBody) pm.environment.set("user_id", JsonData.params.user_id); 下一个接口中的参数设置 执…
1. Get(即使用QueryString显式传递)     方式:在url后面跟参数.     特点:简单.方便.     缺点:字符串长度最长为255个字符:数据泄漏在url中.     适用数据:简单.少量.关键的数据.     适用范围:传递给自己.传递给另一个目标页面:常用于2个页面间传递数据.     用法:例如:url后加?UserID=…,跳转到目标页面,目标页面在伺服端可用Request.QueryString["InputText"]获取其指定参数值.2. Post…
1.使用multiprocessing模块的Queue实现数据传递 ''' 进程间通讯: Queue,用法跟线程里的Queue一样,put,get 线程queue没有做序列化,进程queue做序列化了 父进程的queue怎么传给子进程的?父进程的queue克隆了一份到子进程 按理说两个queue没关系了.子进程向queue里放东西,queue序列化到一个中间地方 父进程取就从中间地方反序列化,他们只是实现的数据的传递 ''' from multiprocessing import Queue,P…
在做项目中经常会使用不同窗体之间的值,所以就有了传值的概念.最常见的是父子窗体之间的数据传递,比如登录ID,各个窗体都需要知道. 1.       如果很多窗体都需要用到某一窗体的东西,比如登录窗体记录的ID,为了避免每个窗体都去查询数据库,可以把这些公共变量或信息写入配置文件,每个窗体去读配置文件即可. 2.       如果共享信息的窗体不多,则对于兄弟窗口,可以通过其共同的父窗体来传递数据,此时父窗体如果是容器,只需要在本窗口中定义一个指向父窗体的变量即可,当然不需要NEW的. 如:父窗体…
在Activity间传递的数据一般比较简单,但是有时候实际开发中也会传一些比较复杂的数据,本节一起来学习更多Activity间数据的传递. 一.常用数据类型 在前面几节我们只学习了一些常用类型的数据传递,主要是以下这些重载方法: putExtra(String name, boolean value) putExtra(String name, byte value) putExtra(String name, char value) putExtra(String name, short va…
1.界面跳转的数据传递 (1)intent.setData() --> intent.getData():     传递的数据比较简单,一般是文本类型的数据String:倘若我们传递的数据比较复杂(几种类型),或者比较长,这个方法就不怎么实用了. (2)如果有很多的不同类型的数据传递 intent.putExtra(key, value): • 基本类型的数据都可以传递,基本类型数据的数组也可以传递 • 对象必须是实现序列化接口的对象.Bitmap • 传递一组数据:          放数据:…
1.界面跳转的数据传递 (1)intent.setData() --> intent.getData():     传递的数据比较简单,一般是文本类型的数据String:倘若我们传递的数据比较复杂(几种类型),或者比较长,这个方法就不怎么实用了. (2)如果有很多的不同类型的数据传递 intent.putExtra(key, value): • 基本类型的数据都可以传递,基本类型数据的数组也可以传递 • 对象必须是实现序列化接口的对象.Bitmap • 传递一组数据:          放数据:…
在游戏开发中,会常用到场景间传递数据的方法(比如关卡选择,过关后自动回到关卡选择界面,以动画方式解锁下一关),目前研究了三种: 1. 使用DontDestroyOnLoad方法: (1)在场景A中做个GameObject,身上挂个脚本,在Start方法中写明 DontDestroyOnLoad(gameObject); 这个表示在场景跳转后,不需要Destory这个物体,在下个场景中这个物体依然保留,运行后,在Hierarchy视窗中也会自动生成这样的游戏物体 跳转到场景B中,再从这个游戏物体身…
Vue1.0组件间传递 使用$on()监听事件: 使用$emit()在它上面触发事件: 使用$dispatch()派发事件,事件沿着父链冒泡: 使用$broadcast()广播事件,事件向下传导给所有的后代 Vue2.0后$dispatch(),$broadcast()被弃用,见https://cn.vuejs.org/v2/guide/migration.html#dispatch-和-broadcast-替换 1,父组件向子组件传递场景:Father上一个输入框,根据输入传递到Child组件…
Vue1.0组件间传递 使用$on()监听事件: 使用$emit()在它上面触发事件: 使用$dispatch()派发事件,事件沿着父链冒泡: 使用$broadcast()广播事件,事件向下传导给所有的后代 Vue2.0后$dispatch(),$broadcast()被弃用,见https://cn.vuejs.org/v2/guide/migration.html#dispatch-和-broadcast-替换 1,父组件向子组件传递场景:Father上一个输入框,根据输入传递到Child组件…
一.React (一)父组件向子组件传数据 简单的向下传递参数 /* Parent */ class App extends Component { render() { return ( <div className="App"> <Child msg="来自父元素的问候"/> </div> ); } } /* Child */ class Child extends Component { render() { return…
传递简单数据 创建两个activity,FirstActivity和TwoActivity,这里将会将数据从FisrtActivity传给TwoActivity. 创建完activity的目录界面如下. 现在我们先对它们的layout布局做一些调整. 1. 在activity_first.xml中添加一个按钮,这是用来作为页面跳转的触发按钮.并将原先多余的其它组件删去.添加的代码如下. <Button android:layout_width="wrap_content" and…
本系列文章,参考<第一行代码>,作为个人笔记 更多内容:更多精品文章分类 2.3.4 向下一个 Activity 传递数据 前面学习了使用 Intent 来启动一个 Activity ,其实 Intent 还可以用来启动 Activity 的时候传递数据. Intent 中提供了许多的 putExtra() 方法.可以将数据暂时存在 Intent 中,启动了另一个 Activity 后,只需要把数据从 Intent 中取出来就可以了. 代码: Intent intent = new Inten…
鸿蒙入门指南,小白速来!0基础学习路线分享,高效学习方法,重点答疑解惑--->[课程入口] 这两天51cto上的一个粉丝朋友问了我一个问题,Ability之间使用Sequenceable序列化传递数据,如何传递Uri类型数据?网上确实也没有介绍这个使用的demo,为了帮他解决问题,自己帮他写了一个demo,顺手发布一篇博客和源代码. seralizable是在java api中的类,用它也可以实现序列化,而在android中也有一个类使对象序列化,那就是parcelable,而在HarmonyO…
在游戏项目中,常常会使用到用户信息,获取信息当然可以从数据库中获取.但是对场景多的游戏这样做是不正确的,那么我我们就需要再第一次获取用户信息之后, 同时在其它的场景中共享用户数据,避免对服务器增加负担.好的!现在上图 首先新建第一个场景,命名为one 场景中物体如下: 接着我们新建第二个场景:two 其中场景对象如下: 这样做一个简单的区分,以便测试. 制作思想: 在前一个场景中,添加新的EmptyGameObject,同时制作脚本PersistentData.cs,在脚本中添加一些全局变量.在…
Bundle是key-value存储. Bundle bundle=new Bundle(); bundle.putString("key", "value"); Bundle bundle=new Bundle(); bundle.putString("key", "value"); Intent a= new Intent(this,TargetActivity.class); a.putExtras(bundle); 如…
React Native使用props来实现页面间数据传递和通信.在React Native中,有两种方式可以存储和传递数据:props(属性)以及state(状态),其中: props通常是在父组件中指定的,而且一经指定,在被指定的组件的生命周期中则不再改变. state通常是用于存储需要改变的数据,并且当state数据发生更新时,React Native会刷新界面. 了解了props与state的区别之后,读者应该知道,要将首页的数据传递到下一个页面,需要使用props.所以,修改home.…
父组件向子组件传递数据 在 Vue 中,可以使用 props 向子组件传递数据.   App.vue HelloWorld.vue 在子组件部分: 如果需要从父组件获取 logo 的值,就需要使用 props: ['logo'] 在父组件部分 在调用组件的时候,使用 v-bind 将 logo 的值绑定为 App.vue 中定义的变量 logoMsg 然后就能将App.vue中 logoMsg 的值传给 header.vue 了 子组件向父组件传递数据   Hom.vue App.vue 子组件…
前面两节所有应用都是同一个activity中的,是时候讲activity之间交互的操作了,此后会涉及到intent这个概念,这也算一个新的里程碑开始. 主要内容包括intent的使用,以及activity之间的数据传递. 假设有两个activity,MainActivity跟SecondActivity,其中MainActivity是主活动,现在MainActivity需要调用SecondActivity,则可以用以下两种方式. 1.activity跳转 (1)显示intent:使用显示inte…
上一篇:Vue系列(二):发送Ajax.JSONP请求.Vue生命周期及实例属性和方法.自定义指令与过渡 一. 组件component 1. 什么是组件? 组件(Component)是 Vue.js 最强大的功能之一.组件可以扩展 HTML 元素,封装可重用的代码 组件是自定义元素(对象) 2. 定义组件的方式 方式1:先创建组件构造器,然后由组件构造器创建组件 方式2:直接创建组件 <div id="itany"> <hello></hello>…
Oracle JET 组件间数据传递方法. 路由:父路由:customers Router  子路由: cust Router 这里 Router 和 module 结合使用. customer 包括 customers.js 和 customers.html cust 包括 cust.js 和 cust.html 在 customers 中 cust 以 ojModule 显示. 1. cust.js 中获取父路由方法: define(['ojs/ojcore', 'knockout', 'j…