IOS instancetype的使用好处】的更多相关文章

instancetype的类型表示上,跟id一样,可以表示任何对象类型 instancetype只能用在返回值类型上,不能像 id 一样用在参数类型上 instancetype 比 id 多一个好处 :编译器会检测 instancetype的真实类型 -(instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict;…
我们都知道未知类型的的对象可以用id关键字表示,那为什么还会再有一个instancetype呢? instancetype能返回相关联的类型(使那些非关联返回类型的方法返回所在类的类型):而id 返回的类型依旧是id类型. instancetype只能做返回值,不能做参数:而id表示任意类型,既可以做返回值也可以做参数. 使用Instancetype的好处是能够确定对象的类型,能够帮助编译器更好的为我们定位代码书写问题.…
The id type simply says a method will return a reference to an object. It could be any object of any type. The instancetype type says a method will return a reference to an object of the same type as the class on which this method was called. instanc…
OC是一门正在迅速发展的语言,ARC,object literals ,subscripting ,blocks,Auto Synthesis,让我们看到它惊人的改变.instancetype是clang3.5开始,clang提供的一个关键字,表示某个方法返回的未知类型的OC对象.在这之前,我们知道可以用id来表示未知返回类型,那为什么要用instancetype呢? [关联返回类型] 根据Cocoa的命名规则,满足下述规则的方法,将会返回一个方法所在类类型的对象,这些方法就被称为关联返回类型的…
1.0 相同点:都可以作为方法的返回类型 2.0 不同点: a.instancetype 可以返回和方法所在类相同类型的对象   id 只能返回未知类型的对象 b. instancetype 只能作为返回值,不能像id 那样作为参数 在实际开发中,尽量使用 instancetype (当使用继承时,父类指向子类,相当有用)…
2014-07-07更新:苹果在iOS 8中全面使用instancetype代替id Steven Fisher:只要一个类返回自身的实例,用instancetype就有好处. @interface Foo:NSObject - (id)initWithBar:(NSInteger)bar; // initializer + (id)fooWithBar:(NSInteger)bar; // convenience constructor @end 对于简易构造函数(convenience co…
目录(?)[-] 有一个相同两个不同相同 Written by Mattt Thompson on Dec 10th 2012 一什么是instancetype 二关联返回类型related result types 三instancetype作用 作用 好处 四instancetype和id的异同 相同点 不同点   有一个相同两个不同.相同 Written by Mattt Thompson on Dec 10th, 2012 Objective-C is a rapidly evolvin…
最详细在Windows安装Xamarin.iOS教程 来源:http://www.cnblogs.com/llyfe2006/articles/3098280.html 本文展示了如何设立Xamarin.iOS,为Visual Studio.它将涵盖Xamarin的Visual Studio插件的安装过程,并讨论在Macintosh的要求,安装了苹果的SDK. 1.概观 Xamarin的iOS为Visual Studio允许iOS应用程序在Windows计算机上编写和测试网络的Mac提供构建和部…
ABI是什么? 在软件开发中, 应用程序机器二元码界面(Application Binary Interface 简称ABI)指两个程序模块间的接口; 通常其中一个车还给你徐模块会是库或者操作系统提供的服务, 而另一边的模块则是用户所运行的程序. 一个ABI定义了机器代码如何访问数据结构与运算程序, 此处所定义的界面相当地基并且相依于硬件. 而类似概念的API则在源代码定义这些, 较为高端, 并不直接依赖于硬件, 通常会是人类可阅读的代码. 一个ABI常见的样貌即是调用约定: 数据怎么称为计算程…
懒加载的好处: 1> 不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强 2> 每个属性的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合 3>只有当真正需要资源时,再去加载,节省了内存资源. 1.懒加载基本 我们知道iOS设备的内存有限,如果在程序在启动后就一次性加载将来会用到的所有资源,那么就有可能会耗尽iOS设备的内存.这些资源例如大量数据,图片,音频等等 懒加载——也称为延迟加载,说的通俗一点,就是在开发中,当程序中需要利用的资源…
本次九宫格案例: (1)导入app.plist和各种图片素材,方便兴许开发.实际开发中,也是如此. (2)把plist中数组导入进来. --由于本案例中app.plist终于是一个数组,数组里面是字典.所以我们须要一个数组类型来接受这个plist文件. --我们利用之前掌握的在变量的getter中进行延迟载入数据. #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property(nonatomic,strong) NS…
instancetype和id使用方法类似,但他们还有不同点: (1)instancetype在类型表示上,跟id一样,可以表示任何对象类型 (2)instancetype只能用在返回值类型上,不能像id一样用在参数类型上 (3)instancetype比id多一个好处:编译器会检测instancetype的真实类型…
  在使用Objective-C语言进行iOS应用开发的时候,常常会涉及到id.NSObject *.id.instancetype这四个概念的使用,但这四者也是iOS初学者最易混淆的内容,下面小编看了一些iOS开发教程和文档,搜罗了他们的不同用法,分享给大家,一起来看看吧. 1. id与NSObject * (1)id是Objective-C对象,但是并不一定是NSObject对象,并非所有的Foundation/Cocoa对象都是继承于NSObject对象的,比如NSProxy.同时,id与…
一.什么是plist文件 1>将数据直接写在代码里面,不是一种合理的做法.如果数据经常修改,就要经常翻开对应的代码进行修改,造成代码扩展性低 2>因此,可以考虑将经常变得数据放在文件中进行存储,程序启动后从文件中读取最新的数据.如果要变动数据,直接修改数据文件即可,不用修改代码 3>一般可以使用属性列表文件存储NSArray或者NSDictionary之类的数据,这种“属性列表文件”的扩展名是plist,因此也成为“plist文件” 二.创建plist文件 三.解析plist文件 代码实…
转自:http://blog.csdn.net/yangzychina/article/details/8818941 今天研究代码的时候,发现居然返回 instancetype 类型,很惊讶自己学识浅显. Clang的文档里提到instancetype is a contextual keyword that is only permitted in the result type of an Objective-C method. 也就是说,instancetype只能作为返回值,不能像id…
使用字典的坏处 一般情况下,设置数据和取出数据都是用“字符串类型的key”,编写这些key时,编译器不会有任何友情提示,需要手敲 dict[@“name”]=@“Kevin”; NSString *name=dict[@“name”]; 手敲字符串key,key容易写错 key如果写错了,编译器不会有任何警告和报错,造成设错数据或者取错数据 使用模型的好处 所谓模型,其实就是数据模型,专门用来存放数据的对象,用它来表示数据会更加专业 模型设置数据和取出数据都是通过它的属性,属性名如果写错了,编译…
1.如何通过代码设置Button  title的字体大小 设置Button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:<#(CGFloat)#>] : 2.获取当前时间 NSDate *timeDate=[NSDate date]; NSDateFormatter * dateformatter=[[NSDateFormatter alloc] init]; [dateformatter setDateFormat:@"YYYYMMddHH…
概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言>中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用Swift进行iOS开发还是不够的.在这篇文章中将继续介绍一些Swift开发中一些不常关注但是又必备的知识点,以便对Swift有进一步的了解. 访问控制 Swift命名空间 Swift和ObjC互相调用 Swift和ObjC映射关系 Swift调用ObjC ObjC调用Swift 扩展-Swift调用C 反射…
1.app分发方式 所谓分发方式简单点讲就是你的app都可以通过哪些途径给用户使用. a:个人或者公司的开发者账号 可以上传appStore,用户通过appStore下载. b:企业账号:打包分发. c:打包到本地: product->archive /window->organizer --->import -->save for ad hoc.有一段时间由于xcode版本问题,项目不能真机运行,就是通过打包到本地,再安装到手机上进行测试的. 需要先下载证书. d:通过第三方:…
不知不觉自学ios已经四个月了,从OC语法到app开发,过程虽然枯燥无味,但是结果还是挺有成就感的,在此分享我的ios开发之路中的小小心得~废话不多说,先上我们今天要实现的效果图: 有过一点做APP经验的都知道,提示框和等待加载框一直是APP首当其中的效果,ios不像android一样,自带toast和progressbarDialog,所以在做ios开发的时候,我首先想到了先封装这两个基础控件~当然网上的资源数不胜数,但是博主抱着一颗自主研究的精神,做出的效果也不错,也已适配了所有iphone…
原创 2016-12-26 MrPeak MrPeak杂货铺 耦合是每个程序员都必须面对的话题,也是容易被忽视的存在,怎么处理耦合关系到我们最后的代码质量.今天Peak君和大家聊聊耦合这个基本功话题,一起捋一捋iOS代码中处理耦合的种种方式及差异. 简化场景 耦合的话题可大可小,但原理都是相通的.为了方便讨论,我们先将场景进行抽象和简化,只讨论两个类之间的耦合. 假设我们有个类Person,需要喝水,根据职责划分,我们需要另一个类Cup来完成喝水的动作,代码如下: //Person.h @int…
在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单: CALayer CALayer简介 在介绍动画操作之前我们必须先来了解一个动画中常用的对象CALayer.C…
概述 我们前面的章节中就一直新建Cocoa Class,那么Cocoa到底是什么,它和我们前面以及后面要讲的内容到底有什么关系呢?Objective-C开发中经常用到NSObject,那么这个对象到底是谁?它为什么又出现在Objective-C中间呢?今天我们将揭开这层面纱,重点分析在IOS开发中一个重要的框架Foundation,今天的主要内容有: Foundation概述 常用结构体 日期 字符串 数组 字典 装箱和拆箱 反射 拷贝 文件操作 归档 Foundation概述 为什么前面说的内…
--iOS核心动画 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单: CALayer CALayer简介 CALayer常用属性 CALayer绘图 C…
前言: 最近几天一直在折腾数据库存储,之前文章(http://www.cnblogs.com/whoislcj/p/5485959.html)介绍了Sqlite 数据库,SQLite是一种小型的轻量级的关系型数据库,不过直接用ios sdk提供的API来进行数据库开发,多多少少感觉不那么得心应手.后来也学了更加面向对象的CoreData数据库,不过coreData感觉对数据库的支持不太那么好,虽然操作方便,但是损失了性能以及效率,对于数据量比较大的app来说就有点不太合适了,如果有兴趣的可以看下…
前言: 之前学习了数据存储的NSUserDefaults,归档和解档,沙盒文件存储,但是对于数据量比较大,需要频繁查询,删除,更新等操作的时候无论从效率上还是性能上,上述三种明显不能满足我们的日常开发需要了.这个时候我们必须借助数据库,做为Android开发的都知道采用的是一种轻量级数据库Sqlite.其实它广泛用于包括浏览器.IOS,Android以及一些便携需求的小型web应用系统.它具备占用资源低,处理速度快等优点.接下来我们具体认识一下. 我们在项目开发中需要引入libsqlite3.d…
在上篇博客<iOS开发之使用Runtime给Model类赋值>中介绍了如何使用运行时在实体类的基类中添加给实体类的属性赋值的方法,这个方法的前提是字典的Key必须和实体类的Property Name相同,然后通过运行时来生成和执行Setter方法给Model类的属性赋值. 通过Runtime来给Model类属性赋值的好处是多多的,它便于代码的后期维护,并且提高了开发效率.当你拿到解析后的字典时你不用一个一个的通过key去把字典的值赋值给相应的Model类的属性,本篇博客中会给出如何去遍历Mod…
不知不觉团队已经有了4个iOS开发,大家的代码风格完全不一样,所以每次改起别人的代码就头疼,理解起来不是那么顺畅,如鲠在喉.所以,就开了场分享会,把一些基本调用方法和代码风格统一了一下. 前言 主要参考了: view层的组织和调用方案 更轻量的View Controllers 整洁的Table View代码 因为每个人的风格不一样,有些地方很难定义哪个好那个坏,但是同样的风格很重要,对团队有很大的好处.这些博客都详细介绍了这样做的原因,我这里就把他们的精髓吸取了,加了些自己的想法,就把格式直接定…
Mantle简介 Mantle 是iOS和Mac平台下基于Objective-C编写的一个简单高效的模型层框架. Mantle能做什么 Mantle可以轻松把JSON数据.字典(Dictionary)和模型(即Objective对象)之间的相互转换,支持自定义映射,并且内置实现了NSCoding和NSCoping,大大简化归档操作. 为什么要使用Mantle 传统的模型层方案遇到的问题 通常我们用Objective-C写的模型层遇到了什么问题? 我们可以用  Github API 来举例.现在假…
main文件做了这几件事: 1. 创建当前的应用程序 2. 根据4个参数的最后为应用程序设置代理类(默认情况下是AppDelegate) 3. 将appDelegate 和 应用程序 建立关联(指定代理,) 4. 将整个应用程序进程放进系统的runloop中(一个死循环) runloop有两种状态:等待.处理(处理完后接着等待) frame/bounds/center VC 的生命周期(先alloc/init ->loadView加载界面->viewDidLoad(只执行1遍) ->vi…