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数据结构实验之栈与队列三:后缀式求值 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 对于一个基于二元运算符的后缀表示式(基本操作数都是一位正整数),求其代表的算术表达式的值. Input 输入一个算术表达式的后缀式字符串,以'#'作为结束标志. Output 求该后缀式所对应的算术表达式的值,并输出之. Sample Input 59*684/-3*+# Sample Output 57 Hint 基本操作数都是一…
1.堆和栈的区别? (1)栈内存操作系统来分配,堆内存由程序员自己来分配. (2)栈有系统自动分配,只要栈 剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出. 2.栈(线性表) 仅限于在栈顶进行插入和删除操作. 一般用top变量来指示栈顶元素在数组中的位置.top=0,表示栈中存在一个元素.top=-1,表示空栈.这样就是栈底层实现是数组(类似于线性表的顺序存储) 也可以用链式存储,叫做栈的链式存储,链栈 进栈操作:(假设新结点是s) s->next=S->top;//把当…
题解:把每一步计算的答案再存在栈里面,直到计算结束. 如果是操作数 那么直接入栈:如果是运算符,那么把栈里面最顶部的两个操作数拿出来进行运算,运算结果再放入到栈里面,计算完所有的(#之前的长度位len- 1)就可以了. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; int a[10005]; char s[20005]; int main() { int i,j,k,top; while(~scanf(&…
数据结构实验之栈与队列二:一般算术表达式转换成后缀式 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 对于一个基于二元运算符的算术表达式,转换为对应的后缀式,并输出之. Input 输入一个算术表达式,以'#'字符作为结束标志. Output 输出该表达式转换所得到的后缀式. Sample Input a*b+(c-d/e)*f# Sample Output ab*cde/-f*+ 在做这道题之前首先要了解什么是后缀…
09 栈的应用_中缀表达式转后缀表达式20220611 听黑马程序员教程<基础数据结构和算法 (C版本)>, 照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友可以去看看,欢迎大家一起交流学习. 09 栈的应用_中缀表达式转后缀表达式20220611_main.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h&g…
表.栈和队列是最简单和最基本的三种数据结构.基本上,每一个有意义的程序都将明晰地至少使用一种这样的数据结构,比如栈在程序中总是要间接地用到,不管你在程序中是否做了声明. 本章学习重点: 理解抽象数据类型(ADT)的概念学习如何对表进行有效的操作 熟悉栈ADT及其在实现递归方面的应用 熟悉队列ADT及其在操作系统和算法设计中的应用 ADT 抽象数据类型(abstract data type)是一个操作的集合,是数学的抽象,在ADT中不涉及如何实现操作的集合,这可以看作是模块化设计的扩充.对于每种A…
Q: 栈.队列与数组的区别? A: 本篇主要涉及三种数据存储类型:栈.队列和优先级队列,它与数组主要有如下三个区别: A: (一)程序员工具 数组和其他的结构(栈.队列.链表.树等等)都适用于数据库应用中作为数据记录.它们常用于记录那些对应于现实世界的对象和活动的数据,如职员档案等,这些结构便于数据的访问:它们易于进行插入.删除和查找特定数据项的操作. 然而,本篇要讲解的数据结构和算法更多的是作为程序员的工具来运用.它们主要作为构思算法的辅助工具,而不是完全的数据存储工具.这些数据结构的生命周期…
之前我们学过了普通的线性表,接下来我们来了解一下两种特殊的线性表——栈和队列. 栈是只允许在一端进行插入或删除的线性表. 栈的顺序存储结构也叫作顺序栈,对于栈顶指针top,当栈为空栈时,top=-1:当栈为满栈时,top=MaxSize-1.顺序栈的定义为: #define MaxSize 50 //定义栈中元素的最大个数 typedef struct{ Elemtype data[MaxSize]; //存放栈中元素 int top; //栈顶指针 }SqStack; //顺序栈的简写 顺序栈…
数据结构与算法分析 栈模型 限制插入和删除只能在表的末端的表 表的末端叫做栈顶(top) 支持Push进栈和Pop入栈操作 //LIFO后进先出表 栈的实现 链表实现 类型声明 struct Node ; typedef struct Node *PtrToNode ; typedef struct Node Stack int IsEmpty(Stack S) ; Stack CreateStack(void) ; void DisposeStack(Stack S) ; void MakeE…
Chapter 2 栈和队列 1-   栈 当n个元素以某顺序进栈,可在任意时刻出栈,元素排列的顺序N满足Catalan()规则: 常用操作: 1   栈的初始化和定义: 2   元素x进栈: 3   元素x出栈: 2-   循环队列的操作(两个状态和两个操作) 状态: 1   队空: 2    队满: 操作: 1   进队: 2   出队: 3-   共享栈       //为了提高内存利用率和减少溢出而设计 4-   双端队列       双端队列       输入受限       输出受限…
链表.栈与队列.kmp; 数组模拟单链表: 用的最多的是邻接表--就是多个单链表: 作用:存储树与图 需要明确相关定义: 为什么需要使用数组模拟链表 比使用结构体 或者类来说 速度更快 代码简洁 算法题:空间换时间 题目详情 图解: head存储链表头,e[]存储节点的值,ne[]存储节点的next指针,idx表示当前用到了哪个节点 import java.util.*; public class Main{ static int N = 100010; static int idx,head;…
刷题路线参考: https://github.com/chefyuan/algorithm-base https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master 大家好,我是靠写博客督促自己刷题的老三,这一节我们对线栈和队列. 栈和队列基础 在正式开刷之前,我们先了解一些栈和队列的基础知识. 栈的结构 栈是一种先进后出的顺序表结构. 栈的结构比较简单,就不多了. 栈的实现 因为栈是一个线性表表,因此,线性表支持栈的操作,ArrayList 和 Linke…
通过栈和队列的学习,我们似乎会感觉到其实数据结构还是非常简单的嘛.当然,这只是一个开始,我们从顺序表.链表开始,到现在的栈和队列,其实都是为了将来在铺路.在树和图的遍历算法中,都可以见到栈和队列的身影.在这里,我们先简单的看看栈和队列的一些实际应用. 回文题 假设有一段文字,我们要判断它是不是"回文"(不是回族兄弟的文字).就可以应用栈来解决这个问题. 回文指的就是将这段文字一分为二之后,前面一段内容和后面一段内容是完全相同的,但是顺序是相反的.比如非常出名的:上海自来水来自海上.上海…
前言:找了上课时数据结构的教程来看,但是用的语言是c++,所以具体实现在网上搜大神的博客来看,我看到的大神们的博客都写得特别好,不止讲了最基本的思想和算法实现,更多的是侧重于实例运用,一边看一边在心里隐隐歌颂大神的厉害,然后别人的厉害不是我的,所以到底看得各种受打击+头昏脑涨,写这个系列是希望自己能够总结学到东一块.西一下的知识,因为水平有限+经验不足,所以在此只说最基础的思想,附上我自己的算法实现(肯定还有更优解),如果要想看进阶版的,可以在园里搜“数据结构”,各种语言实现和进阶提升的文章有很…
源码:pretopost.cpp #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <stack> /************************************************************************/ /* 前缀转后缀 */ /************************************************************************…
另开一文分析字符串相关的各种算法,以及用到的各种数据结构,包括前缀树后缀树等各种树. 先来一个汇总, 算法: 本文中提到的字符串匹配算法有:KMP, BM, Horspool, Sunday, BF, KR, AC(其中用到了Trie树) 统计字符出现个数.获取KV内容:Trie树(字典树.前缀树) 回文子串长度算法有:Manacher's Algorithm 题目: 最长回文子串 最长重复子串 最长不重复子串 以下为正文: 最长连续回文串(Longest Palindromic Substri…
3.1 比较线性表.栈和队列这三种数据结构的相同点和不同点. 栈(Stack)是限定只能在表的一端进行插入和删除操作的线性表.队列(Queue)是限定只能在表的一端进行插入和在另一端进行删除操作的线性表.从"数据结构"的角度看,它们都是线性结构,即数据元素之间的关系相同.但它们是完全不同的数据类型.除了它们各自的基本操作集不同外,主要区别是对插入和删除操作的"限定". 栈和队列是在程序设计中被广泛使用的两种线性数据结构,它们的特点在于基本操作的特殊性,栈必须按&qu…
1.本周学习总结 本周学习了栈和队列两种数据结构,分别对应后进先出,先进先出两种数据操作 学会栈的特殊类型-共享栈,队列的特殊类型-循环队列的一系列操作 学会熟练使用栈和队列的STL容器,使代码简洁 2.PTA实验作业 2.1 在一个数组中实现两个堆栈 本题要求在一个数组中实现两个堆栈 2.1.1 设计思路 函数题省略 2.1.2 代码截图 2.1.3 PTA提交列表及说明 读主函数时没有注意到pop()函数返回值在后继有使用,直接省略了返回值,编译错误 没理解错误原因随便写了个return 0…
文件操作 文件打开方式               意义     ”r” 只读打开一个文本文件,只允许读数据     ”w” 只写打开或建立一个文本文件,只允许写数据     ”a” 追加打开一个文本文件,并在文件末尾写数据     ”rb” 只读打开一个二进制文件,只允许读数据     ”wb” 只写打开或建立一个二进制文件,只允许写数据     ”ab” 追加打开一个二进制文件,并在文件末尾写数据     ”r+” 读写打开一个文本文件,允许读和写     ”w+” 读写打开或建立一个文本文…
前言 只要你不计较得失,人生还有什么不能想法子克服的. 原文地址:学习javascript数据结构(一)--栈和队列 博主博客地址:Damonare的个人博客 几乎所有的编程语言都原生支持数组类型,因为数组是最简单的内存数据结构.javascript也有数组类型,而数组呢,其实就是一种特殊的栈或是队列,利用javascript Array所内置的API可以很方便的模拟栈和队列. 正文 我想对于数组每一个学过编程语言的都不会陌生吧,我们知道,我们可以在数组的任意位置添加或是删除元素,然而,有时候我…
再次面对像栈和队列这样的相当基础的数据结构的学习,应该从多个方面,多维度去学习. 首先,这两个数据结构都是比较常用的,在标准库中都有对应的结构能够直接使用,所以第一个阶段应该是先学习直接来使用,下一个阶段再去探究具体的实现,以及对基本结构的改造! C++标准库中的基本使用方法: 栈: #include<stack> 定义栈,以如下形式实现: stack<Type> s; 其中Type为数据类型(如 int,float,char等) 常用操作有: s.push(item);    /…
一.题目:用两个栈实现队列 题目:用两个栈实现一个队列.队列的声明如下,请实现它的两个函数appendTail和deleteHead,分别完成在队列尾部插入结点和在队列头部删除结点的功能. 原文是使用C++结合模板实现的定义,这里我们采用C#结合泛型来实现这个队列的定义,我们要实现的就是两个方法:AppendTail与DeleteHead public class CQueue<T> { private Stack<T> stack1; private Stack<T>…
这两天再学习了数据结构的栈和队列,思想很简单,可能是学习PHP那会没有直接使用栈和队列,写的太少,所以用具体代码实现的时候出现了各种错误,感觉还是C语言功底不行.栈和队列不论在面试中还是笔试中都很重要,下面就介绍一下这两天栈和队列的学习经验 一:栈的学习 基础东西:栈是在表尾进行插入和删除的线性表,由此可知表尾是栈顶,表头为栈底,没有任何元素的栈是空栈.根据栈的结构可以知道:栈修改是按后进先出的原则进行的(LIFO),基本操作有插入.删除.初始化.取栈顶元素,判断是否是空栈等等. 栈的表示和实现…
*栈和队列:js中没有真正的栈和队列的类型              一切都是用数组对象模拟的 栈:只能从一端进出的数组,另一端封闭       FILO   何时使用:今后只要仅希望数组只能从一端进出时   如何使用:2种情况:     1. 末尾出入栈:已入栈元素的下标不再改变        入栈: arr.push(新值1,...)        出站: var last=arr.pop() 2. 开头出入栈:每次入栈新元素时,已入栈元素的位置都会向后顺移.        入栈:arr.u…
序 最近花了比较多的时间来学习前端的知识,在这个期间也看到了很多的优秀的文章,其中Aaron可能在这个算法方面算是我的启蒙,在此衷心感谢Aaron的付出和奉献,同时自己也会坚定的走前人这种无私奉献的分享精神,为编程爱好者提供一些优秀的文章 JavaScript中的栈实现 要说到栈,这里我们先将一下什么是栈,栈就是一个在计算机中特殊的数据列表,栈的特点是先进的数据最后才会被弹出来 在JavaScript中提供了可操作的方法, 入栈push,出栈pop,最先进入要最后才会弹出 栈的实现原理图大致如下…
二.栈与队列 1.栈的定义 栈(Stack)是限制仅在表的一端进行插入和删除运算的线性表. (1)通常称插入.删除的这一端为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom). (2)当表中没有元素时称为空栈. (3)栈为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表. 栈的修改是按后进先出的原则进行. 每次删除(退栈)的总是当前栈中"最新"的元素,即最后插入(进栈)的元素,而最先插入的是被放在栈的底部,要到最后才能删除. 图1 [示例]元素是以a1,a2,…,a…
这个在官网中list支持,有实现. 补充一下栈,队列的特性: 1.栈(stacks)是一种只能通过访问其一端来实现数据存储与检索的线性数据结构,具有后进先出(last in first out,LIFO)的特征 2.队列(queue)是一种具有先进先出特征的线性数据结构,元素的增加只能在一端进行,元素的删除只能在另一端进行.能够增加元素的队列一端称为队尾,可以删除元素的队列一端则称为队首. 地址在 http://docs.python.org/2/tutorial/datastructures.…
栈和队列: 面试的时候,栈和队列经常会成对出现来考察.本文包含栈和队列的如下考试内容: (1)栈的创建 (2)队列的创建 (3)两个栈实现一个队列 (4)两个队列实现一个栈 (5)设计含最小函数min()的栈,要求min.push.pop.的时间复杂度都是O(1) (6)判断栈的push和pop序列是否一致 1.栈的创建: 我们接下来通过链表的形式来创建栈,方便扩充. 代码实现: public class Stack { public Node head; public Node current…
刚入手了一本<程序员代码面试指南>,书中题目的代码都是 Java 实现的,琢磨着把这些代码用 PHP 敲一遍,加深印象. 题目:设计一个有 getMin 功能的栈 —— 实现一个特殊的栈,在实现栈的基本功能的基础上,再实现返回栈中最小元素的操作 要求: ① pop.push.getMin 操作的时间复杂度都是 O(1) ② 设计的栈类型可以使用现成的栈结构 PHP 当中没有栈和队列的概念(5.3 以后增加了 SplStack 类),但是可以用数组来模拟栈和队列,用到的方法有 array_pus…
使用标准库的栈和队列时,先包含相关的头文件 #include<stack> #include<queue> 定义栈如下: stack<int> stk; 定义队列如下: queue<int> q; 栈提供了如下的操作 [cpp] view plaincopy s.empty()               如果栈为空返回true,否则返回false s.size()                返回栈中元素的个数 s.pop()              …