TCP连接: tcp是面向连接的一个协议,意味着,客户端和服务器开发发送数据之前,需要先握手创建一个TCP连接.TCP连接的一端与客户端套接字相互联系,另一端与服务器套接字相联系.当创建该TCP连接的时,我们需要讲客户端与服务器的套接字地址(IP地址和端口号)关联起来.使用创建的TCP连接,当一侧要向另一侧发送数据的时候,它只需要经过其套接字将数据丢给TCP连接,不需要再次附上目的地址. 使用TCP连接的客户-服务器程序:   TCPServer.py import socket import…
TCP连接: tcp是面向连接的一个协议,意味着,客户端和服务器开发发送数据之前,需要先握手创建一个TCP连接.TCP连接的一端与客户端套接字相互联系,另一端与服务器套接字相联系.当创建该TCP连接的时,我们需要讲客户端与服务器的套接字地址(IP地址和端口号)关联起来.使用创建的TCP连接,当一侧要向另一侧发送数据的时候,它只需要经过其套接字将数据丢给TCP连接,不需要再次附上目的地址. 使用TCP连接的客户-服务器程序:   TCPServer.py import socket import…
这篇文章主要使用Go语言实现一个简单的TCP服务器和客户端.服务器和客户端之间的协议是 ECHO, 这个RFC 862定义的一个简单协议.为什么说这个协议很简单呢, 这是因为服务器只需把收到的客户端的请求数据发给这个客户端即可,其它什么功能都不做. 首先声明, 我绝对是一个Golang的初学者,十四.五年的编程时间我主要使用Java来做开发,这篇文章主要记录我学习go网络编程的体验.如果你认为这篇文章有错误或者不好的写法,请在回复中添加你的意见. 简单介绍 尽管OSI(开放系统互联)协议从未被完…
.Net Socket通讯可以使用Socket类,也可以使用 TcpClient. TcpListener 和 UdpClient类.我这里使用的是Socket类,Tcp协议. 程序很简单,一个命令行的服务端,一个命令行的客户端.服务端启动后根据输入的端口号绑定本机端口并启动侦听,客户端启动后根据输入的客户端数量.服务IP.服务端口号连接服务端.客户端连接成功后启动新线程随机发送消息到服务端并等待接收服务端返回的消息,服务端和客户端成功创建连接后启动新线程接收客户端消息并返回客户端一个消息,如此…
引: http://coach.iteye.com/blog/2024511 什么是TCP和UDP,以及二者区别是什么? TCP的全称为传输控制协议.这种协议可以提供面向连接的.可靠的.点到点的通信. UDP全称为用户数据报协议,它可以提供非连接的不可靠的点到多点的通信. 使用TCP还是UDP,那要看你的程序注重哪一个方面,可靠(tcp)还是快速(udp). TCP/IP 建立连接的过程 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.   …
在做网络通讯方面的程序时,必不可少的是Socket通讯. 那么我们需要有一套既定的,简易的通讯流程. 如下: <pre name="code" class="csharp">public class PublicSocket { public const string DOWNLOAD_STATUS_WAIT = "1"; public const string DOWNLOAD_STATUS_PAUSE = "2"…
学习孙鑫老师的vc++深入浅出,有一段时间了,第一次接触socket说实话有点儿看不懂,第一次基本上是看他说一句我写一句完成的,第二次在看SOCKET多少有点儿感觉了,接下来我把利用SOCKET完成TCP和UDP两种通讯模式的流程和代码分享一下,希望对大家多少能有点儿帮助,有什么说的不对的欢迎各位大神指正. TCP TCP是点对点的通讯模式,数据传输质量高,对于传输数据完整性要求高的情况一般用TCP,具体到vc++中,一般选用的是服务器/客户端模式,socket实现TCP通讯在服务器端一般分为以…
Socket的TCP通讯 一. socket的通讯原理 服务器端的步骤如下. (1)建立服务器端的Socket,开始侦听整个网络中的连接请求. (2)当检测到来自客户端的连接请求时,向客户端发送收到连接请求的信息,并建立与客户端之间的连接. (3)当完成通信后,服务器关闭与客户端的Socket连接. 客户端的步骤如下. (1)建立客户端的Socket,确定要连接的服务器的主机名和端口. (2)发送连接请求到服务器,并等待服务器的回馈信息. (3)连接成功后,与服务器进行数据的交互. (4)数据处…
在传输层,有一个重点是TCP传输时建立连接的三次"握手"和四次"挥手",因为socket工作于应用层和传输层之间,故而涉及到建立连接和关闭连接的过程,以下笔记可帮助理解. TCP使用窗口机制进行流量控制 什么是窗口? 连接建立时,各端分配一块缓冲区用来存储接收的数据,并将缓冲区的尺寸发送给另一端 接收方发送的确认信息中包含了自己剩余的缓冲区尺寸 剩余缓冲区空间的数量叫做窗口 各个状态的说明如下: LISTEN - 侦听来自远方TCP端口的连接请求: SYN-SENT…
本文章将讲解基于TCP连接的Socket通讯,使用Socket异步功能,并且无粘包现象,通过事件驱动使用. 在编写Socket代码之前,我们得要定义一下Socket的基本功能. 作为一个TCP连接,不论是客户端还是服务器端,它都得有以下接口: public interface ISocket { /// <summary> /// 获取是否已连接. /// </summary> bool IsConnected { get; } /// <summary> /// 发送…
一.socket代码实例 1.简单的socket通讯: 服务端代码实例: import socket sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 创建socket对象 声明协议类型 sock.bind(("localhost", 9909)) # 绑定地址 端口 sock.listen(5) # 监听,5代表在允许有一个连接排队,更多的新连接连进来时就会被拒绝 conn, addr = sock.accept()…
TCP 网路编程: 1.TCP 三次握手: 第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认. 第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求. 第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接.   2.TCP的通讯步骤: 服务器先启动 服务器不会主动请求客户端 必须使用客户端请求服务器端 客户端和服务器端会建立一个逻辑连接 而这个链接包含一个对象 这个对象就是IO对象 客户端和服务端就可以使用 IO对象进行通信 通信的数据不仅仅是字符 所以IO对象是字节流对…
要写网络程序就必须用Socket,这是程序员都知道的.而且,面试的时候,我们也会问对方会不会Socket编程?一般来说,很多人都会说,Socket编程基本就是listen,accept以及send,write等几个基本的操作.是的,就跟常见的文件操作一样,只要写过就一定知道. 对于网络编程,我们也言必称TCP/IP,似乎其它网络协议已经不存在了.对于TCP/IP,我们还知道TCP和UDP,前者可以保证数据的正确和可靠性,后者则允许数据丢失.最后,我们还知道,在建立连接前,必须知道对方的IP地址和…
磨刀不误砍柴工,让我们从概念入手,逐步深入. 所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求.Socket通讯是我们开发多人在线游戏中的常用通讯方式,它主要有流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)两种类别,AS3中我们一般使用的是基于TCP的流式socket,因此本文也主要讲解这一种方式.既然这篇文章主要讲解的是流式socke…
一.HTTP 是一种超文本传输协议,全名hypertext transfer protocol,从字面意思上可以看出该协议用于规定客户端与服务端之间的传输规则, 传输的内容不限于文本(任意类型的数据). 二.HTTp请求与响应的内容 1.可以用火狐浏览器安装一个插件可以看到你的http请求的全部内容{ -请求  :请求行,                         -响应:状态行. 请求头(headerField),             响应头. 请求体(body),        …
一.入门 要想学习socket通讯,首先得知道tcp/ip和udp连接,具体可参考浅谈TCP/IP 和 UDP的区别 二.示例 首先新建了一个java工程,包括两个部分,客户端SocketClient类和服务器端SocketServer类,服务器端SocketServer监听3756端口,客户端SocketClient往服务器端的3756端口发送一些文本信息,服务器端SocketServer接受完客户端的信息后,将客户端的信息打印出来. 服务器端SocketServer: package GPS…
Socket网络通讯开发总结之:Java 与 C进行Socket通讯 http://blog.sina.com.cn/s/blog_55934df80100i55l.html (2010-04-08 17:26:29)   先交待一下业务应用背景: 服务端:移动交费系统:基于C语言的Unix系统 客户端:增值服务系统:基于Java的软件系统 通迅协议:采用TCP/IP协议,使用TCP以异步方式接入 数据传输:基于Socket流的方式,传输的是网络字节序Java Socket通讯实现方式这里不做过…
.NetFrameWork为Socket通讯提供了System.Net.Socket命名空间,在这个命名空间里面有以下几个常用的重要类分别是: ·Socket类 这个低层的类用于管理连接,WebRequest,TcpClient和UdpClient在内部使用这个类. ·NetworkStream类 这个类是从Stream派生出来的,它表示来自网络的数据流 ·TcpClient类 允许创建和使用TCP连接 ·TcpListener类 允许监听传入的TCP连接请求 ·UdpClient类 用于UDP…
一.TCP与UDP的区别 基于连接与无连接  对系统资源的要求(TCP较多,UDP少)  UDP程序结构较简单  流模式与数据报模式  TCP保证数据正确性,UDP可能丢包  TCP保证数据顺序,UDP不保证  部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大多为短消息  拥有大量Client  对数据安全性无特殊要求  网络负担非常重,但对响应速度要求高  具体编程时的区别 socket()的参数不同  UDP Server不需要调用listen和accept  UDP收发数…
晚上想写点东西,想想把我刚来公司学的Sockt通讯写上来吧.要写的简单易懂点,新人们可以借鉴下哦,用控制台写. 先得说说Socket,与TCP/UDP啥关系,一直讲什么Socket通讯,TCP通讯,都被搞乱了,开始也搞不懂啥意思,引用网上大多数人讲的概念吧“Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序.要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口.”我理解就是SOCKET是TCP.U…
http://www.cnblogs.com/chengxingliang/archive/2012/05/24/2515100.html 在Silverlight中进行通讯,只能使用4502-4534之间的端口进行数据传输,另外Silverlight客户端会自动向943端口的服务器端发送一个“<policy-file-request/>”的语句请求,然后服务器端943端口回发以下文件以许可Socket通讯. <?xml version="1.0" encoding=…
原文:在windows下用C语言写socket通讯实例 From:Microsoft Dev Center #undef UNICODE #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <windows.h> #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> // Need to link with Ws2…
1 这些都是什么 既然是网络传输,涉及几个系统之间的交互,那么首先要考虑的是如何准确的定位到网络上的一台或几台主机,另一个是如何进行可靠高效的数据传输.这里就要使用到TCP/IP协议. 1.1 TCP/IP协议组   TCP/IP协议(传输控制协议)由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成. IP层负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一的确定Internet上的一台主机. TCP层负责面向应用的可靠的或非可靠的数据传输机制,这是网络编程的主要对象. TCP/IP是个协议组,可分…
今天我们来盘一盘Socket通讯和WebSocket协议在即时通讯的小应用——聊天. 理论大家估计都知道得差不多了,小编也通过查阅各种资料对理论知识进行了充电,发现好多demo似懂非懂,拷贝回来又运行不了, 后来一咬牙,决定自己写一个demo出来,所以我们这里就不做理论延伸,只做demo演示,有不懂的可以在评论区讨论讨论. demo演示有两个,一个C#的Windows窗体应用程序,一个是net mvc.(小编demo编译器是visual studio2013) Socket通讯 Socket原理…
Socket通讯案例 #region 服务端 //int port = 1234; //string host = "127.0.0.1"; //IPAddress ip = IPAddress.Parse(host); //IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port); //Socket sSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType…
网络基础概览 socket概览 socket模块—TCP/UDP的实现 TCP/UDP总结 网络基础概览 osi七层协议各层主要的协议 # 物理层传输电信号1010101010 # 数据链路层,以太网协议,arp协议.对这些信号进行分组,同时规范了分组形式--以太网协议,头部是mac地址中间是信息, # 网络层:ip协议,arp协议帮忙找到mac地址,ip,子网掩码,网关(下面有一些简单概括) # 传输层:tcp协议,udp协议 # (socket)就是一组接口,将复杂的tcp协议和udp协议隐…
前言 本人从事编程开发十余年,因为工作关系,很早就接触socket通讯编程.常言道:人在压力下,才可能出非凡的成果.我从事的几个项目都涉及到通讯,为我研究通讯提供了平台,也带来了动力.处理socket通讯对初学者而言,具有很大的挑战性.我有个梦想:能不能开发一套系统,能很好的实现性能和易用性的统一.高性能socket采用iocp(完成端口)是唯一选择.iocp像一匹烈马,虽然性能优良,但不宜驯服.本套系统为这匹烈马套上了枷锁,让他变得温顺:但是,当你需要他时,又能迸发出强劲的动力.本文就介绍该系…
Netty简介 Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用.Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发. “快速”和“简单”并不用产生维护性或性能上的问题.Netty…
关于Socket通讯中的Close_wait状态 文/转 编辑 编者按:使用Socket通讯,有时我们查看端口状态的时候,经常会发现Socket处于close_wait状态,从而影响系统性能,此文或许会给你一些答案. 最近遇到的一个关于socket.close的问题,在某个应用服务器出现的状况(执行netstat -np | grep tcp): tcp        0      0 10.224.122.16:50158         10.224.112.58:8788        …
先交待一下业务应用背景:服务端:移动交费系统:基于C语言的Unix系统客户端:增值服务系统:基于Java的软件系统通迅协议:采用TCP/IP协议,使用TCP以异步方式接入数据传输:基于Socket流的方式,传输的是网络字节序 Java Socket通讯实现方式这里不做过多的描述,网上到处可以搜索到,比较简单,这里要说的是Java 与 C 进行Socket通讯需注意的地方: 1.Java与C的各种数据类型存储的字节数是不同的: Java与C的数据类型的比较     Type      Java  …