C++ STL 的各结构实现】的更多相关文章

泛型程序设计的基本概念 编写不依赖于具体数据类型的程序 将算法从特定的数据结构中抽象出来,成为通用的 C++的模板为泛型程序设计奠定了关键的基础 术语:概念 用来界定具备一定功能的数据类型.例如: 将“可以比大小的所有数据类型(有比较运算符)”这一概念记为Comparable 将“具有公有的复制构造函数并可以用‘=’赋值的数据类型”这一概念记为Assignable 将“可以比大小.具有公有的复制构造函数并可以用‘=’赋值的所有数据类型”这个概念记作Sortable 对于两个不同的概念A和B,如果…
+ STL 的实现: 1.vector 底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问 2.list 底层数据结构为双向链表,支持快速增删 3.deque 底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P146,支持首尾(中间不能)快速增删,也支持随机访问 4.stack 底层一般用23实现,封闭头部即可,不用vector的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时 5.queue 底层一般用23实现,封闭头部即可,不用vector的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时 6.45是适配器,而不叫容…
题目题解:http://blog.csdn.net/xu12110501127/article/details/9199335 有关博客:http://www.360doc.com/content/10/1118/16/963301_70454649.shtml 优先队列不错的博客. priority_queue 对于基本类型的使用方法相对简单.他的模板声明带有三个参数,priority_queue<Type, Container, Functional>Type 为数据类型, Contain…
C++ STL 的实现: 1.vector  底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问 2.list    底层数据结构为双向链表,支持快速增删 3.deque   底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P146,支持首尾(中间不能)快速增删,也支持随机访问 4.stack   底层一般用23实现,封闭头部即可,不用vector的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时 5.queue   底层一般用23实现,封闭头部即可,不用vector的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时 6…
优先队列是队列的一种,但是自身具有一定的排序功能,所以不具有队列“先进先出”的性质 刚刚接触优先队列,看过网上的用法后感觉还是太过于朦胧,所以打算自己写一个稍微细节一点的. 头文件 #include<queue> 常用操作 q.push() //放入元素 q.pop() //弹出元素 q.empty()//判断队列是否为空 q.top()//返回头部元素 q.size()//返回队列元素个数 声明方式 priority_queue<int>q; 默认的情况是大顶锥,及先输出的是元素…
引言 Program into Your Language, Not in It--<代码大全>.如何深入一门语言去编程?我认为有三步:熟悉它:知道它的局限性:扩展它.如何熟悉?不必说,自然是看书看资料,多用多写.如何知晓其局限性?这步我们只能通过对比了,任何事物都有其自身的局限性,没有任何东西是完美的(除了上帝哈).在这里,我用C#与C++做对比,尝试勾勒出C#与C++一些观念上的不同.如何扩展?这点我正在尝试. C++的STL STL包含六大组件:容器(Containers).迭代器(It…
阅读了SGI的源码后对STL很是膜拜,很高质量的源码,从中学到了很多.温故而知新!下文中所有STL如无特殊说明均指SGI版本实现. STL 内存配置器 STL对内存管理最核心部分我觉得是其将C++对象创建过程分解为构造.析构和内存分配.释放两类操作分离开来!摆脱了对频繁调用new或malloc函数想操作系统申请空间而造成的低效.其中析构操作时对具有non-trival.trival 析构函数的class区别对待也提高了效率.SGI 的两级配置器结构属于锦上添花. STL内存配置器有没有内存泄漏?…
最近一直忙于校招的笔试,STL的深入理解系列也耽搁了好几天,再加上!红黑树真的是超级超级难理解,超级超级复杂,参考了好多博客上的大神的理解才稍微明白一点,勉强入个门,下面请以一个菜鸟的角度跟着我一起学习STL的红黑树吧. 概述 红黑树是平衡二叉搜索树的一种,其通过特定的操作来保持二叉查找树的平衡.首先,我们来复习一下二叉查找树的知识,建议如果对二叉查找树不理解的先去搜一下相关博客来了解一下. 二叉搜索树是指一个空树或者具有以下性质的二叉树: 任意节点的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的…
所谓的容器,见名知意,容纳其他数据的"器具": 特点 1)支持泛型: 2)保存副本:本质上传入对象的拷贝. 3)内存托管 :构建对象于堆,无需人工干预,自动管理内存的生存周期. STL容器内存结构总述 STL 容器的分类与内存结构相关的.内存结构即分类标准 . 分类 从上图示中,可以看出,总共分为三大类,一类是 Sequence Containers,即序列容器,一类是 Associative Containers,即关联容器,还有一类称为无序容器,通常将其划分到关联容器中. 效率分析…
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 任何人对本文进行引用都要标明作者是Nicolai M.Josuttis /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// C++ 语言是个十分优秀的语言,但优秀并不表示完美.还是有许多人不愿意使用C或者C++,为什…