在 Anthem.NET 中,通过 XmlHttp 或 XmlHttpRequest 组件对服务器端所作的一次无刷新调用(通常是异步模式),称为一个回调(Callback). 本文内容是对 Anthem.NET 框架自带范例代码的整理和归纳,着重小结一下在使用 Anthem.NET 进行 Ajax 开发的时候所涉及的调用流程控制相关的内容.至于控件的使用,因为逻辑简单,这里不做叙述. 在本文后,计划写一篇文章对调用流程及其编程时的可控制点做比较完备的归纳. 一.普通的调用 <%@ Registe…
闭包(closure)是一个可调用的对象,它记录了一些信息,这些信息来自于创建它的作用域.通过这个定义,可以看出内部类是面向对象的闭包,因为它 不仅包含外围类对象(创建内部类的作用域)的信息,还自动拥有一个指向此外围类对象的引用,在此作用城内,内部类有权操作所有的成员,包括private 成员. Java最引人争议的问题之一就是,人们认为Java应该包含某种类似指针的机制,以允许回调(callback).通过回调,对象能够携带一些信息,这些信息允许它在稍后的某个时刻调用初始的对象. 稍后将会看到…
python的回调callback很强大,特别是函数参数可以是kw,因为一个函数编译后对应函数对象,函数对象中包含了参数的信息,当你调用函数时,会判断传入参数是否正确.通过导入模块,可以使用模块中的函数,这样更方便程序的组织,可以在一个模块中定义好参数,然后在主模块中导入,在调用. # coding=utf-8 # 请不要在意为毛要清洁这么多次 def clean1(times): """ 就假装是扫地吧,这种函数命名方式,千万别学习 :param times: 次数 :re…
Java线程间通信-回调的实现方式   Java线程间通信是非常复杂的问题的.线程间通信问题本质上是如何将与线程相关的变量或者对象传递给别的线程,从而实现交互.   比如举一个简单例子,有一个多线程的类,用来计算文件的MD5码,当多个这样的线程执行的时候,将每个文件的计算的结果反馈给主线程,并从控制台输出.   线程之间的通讯主要靠回调来实现,回调的概念说得抽象了很难理解,等于没说.我就做个比喻:比如,地铁的列车上有很多乘客,乘客们你一句他一句 的问“到XX站了没?”,列车长肯定会很烦!于是乎,…
.Net 内存溢出(System.OutOfMemoryException)的常见情况和处理方式总结 在什么情况下会出现OutOfMemonryException呢? 在我们试图新建一个对象时,而垃圾收集器又找不到任何可用内存时被抛出,这种情况下我们是可以捕获该异常的; 另一种情况是,CLR需要内存时,而却系统却不能提供,也会抛出该异常. 但此时,我们的应用程序是不能捕获该错误的. 内存溢出(OutOfMemoryException)的调试分析 32位操作系统的寻址空间是4G,其中有2G被操作系…
1 学习计划 1.演示权限demo 2.权限概述 n 认证 n 授权 3.常见的权限控制方式 n url拦截权限控制 n 方法注解权限控制 4.创建权限数据模型 n 权限表 n 角色表 n 用户表 n 角色权限关系表 n 用户角色关系表 5.apache shiro框架简介 n 官网和下载 n 框架核心功能 n 框架调用流程 6.基于shiro框架进行认证操作 2 演示权限demo 如何运行项目: 第一步:在eclipse中引入上面的项目 第二步:创建一个数据库privilegedemo,并执行…
mysql同步复制异常的常见操作-传统复制方式 一.传统复制方式是基于非gtid的,常见的错误有1032和1062 1032是主键冲突,1062是从库中没有找到对应的记录. 可以查看出现错误的binlog日志对应的点,解析出来,看看是什么操作,然后对比主从表结构和数据,即可. 但通常大部分人都喜欢如下操作,很快速也很简单使用.我自己也检查也经常使用,所以特此记录一下. stop slave ; ; start slave ; show slave status\G; stop slave io_…
好久没写Hive的那些事了,今天开始写点吧.今天的话题是总结Hive的几种常见的数据导入方式,我总结为四种:(1).从本地文件系统中导入数据到Hive表:(2).从HDFS上导入数据到Hive表:(3).从别的表中查询出相应的数据并导入到Hive表中:(4).在创建表的时候通过从别的表中查询出相应的记录并插入到所创建的表中.我会对每一种数据的导入进行实际的操作,因为纯粹的文字让人看起来很枯燥,而且学起来也很抽象.好了,开始操作! 一.从本地文件系统中导入数据到Hive表 先在Hive里面创建好表…
css中常见几种float方式 http://jingyan.baidu.com/article/72ee561a670269e16138dfd5.html <script type="text/javascript"> var maxtime; if(window.name==''){ maxtime=1*60; } else{ maxtime=window.name; } function CountDown(){ if(maxtime>=0){ minutes=…
JavaScript 常见的六种继承方式 前言 面向对象编程很重要的一个方面,就是对象的继承.A 对象通过继承 B 对象,就能直接拥有 B 对象的所有属性和方法.这对于代码的复用是非常有用的. 大部分面向对象的编程语言,都是通过"类"(class)实现对象的继承.传统上,JavaScript 语言的继承不通过 class(ES6 引入了class 语法),而是通过"原型对象"(prototype)实现.那么在JS中常见的继承方式有几种呢? 如需本文源码,请猛戳 我的…