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在一门编程语言中,布尔操作符的重要性堪比相等操作符.如果没有测试两个值关系的能力,那么诸如if...else和循环之类的语句就不会有用武之地了.在像javascript这样弱类型语言更有其妙用,让我们的代码,简捷可靠.布尔操作符一共有3个: 与.或.非. 特性: 非 先来讨论一下,最简单的‘非!’ 相对与和或来说,非更简单一点,先把操作数转换为布尔值,再取反,值不是true,就是false. 结论:逻辑非的返回值最后只有两个:true or false.       与和或: 而与和或并不总是返…
最近一直在笔试面试,经常碰到例如 123=='123'.'abc'==true等问题,其中有答对的,也有答错的,主要原因还是对ECMAScript的规范没有理解清楚,很多题目没有具体分析所导致.现查阅资料后对此进行一些总结. 等性操作符(==) 1.比较的类型是String.Number.Boolean这几个基本类型时 当是这几中类型进行比较时,会先将两边转换成数字,在进行比较. 1 console.log(1 == true); // true转换成数字为1,因此结果为true 2 3 con…
在ECMAScript中提供了Boolean()转换函数以及三个布尔操作符,这三个布尔操作符分别为逻辑非.逻辑与.逻辑或,这三个操作符通常用作于某些值的求反,比较模式等.学好这一点知识也非常的重要,奠定了以后在一些比较模式中基础. Boolean()转型函数 Boolean()转型函数可以对任何类型的值进行转换为一个有效的布尔值,它的转换规则如下: 1.Boolean值:true转换结果为true,false转换结果为false. 2.String值:非空字符转换为true,空字符转换为fals…
布尔操作符 布尔操作符用来测试两个值的关系,布尔操作符有三个,逻辑非(!).逻辑与(&&),逻辑或(||). 逻辑非由一个叹号(!)组成,可以应用于JavaScript任何值.逻辑非首先将它的操作数转换为一个布尔值,然后再对布尔值求反. console.log(!NaN);//true console.log(!123);//false console.log(!"");//true console.log("");//false console.l…
布尔操作符(Boolean operator)是求值结果要么为true,要么为false的一种操作符.C#提供了几个非常有用的布尔操作符,其中最简单的是NOT(求反)操作符,它使用感叹号(!)来表示.!操作符求一个布尔值的反值.在上例中,假如变量areYouReady的值为true,那么表达式!areYouReady的求值结果就是false. 理解相等和关系操作符 两个更常用的布尔操作符是相等(==)和不等(!=)操作符.利用这两个二元操作符,可以判断一个值是否与相同类型的另一个值相等.表1展示…
RxJava2实战---第六章 条件操作符和布尔操作符 RxJava的条件操作符主要包括以下几个: amb():给定多个Observable,只让第一个发射数据的Obsrvable发射全部数据. defaultIfEmpty():发射来自原始Observable的数据,如果原始Observable没有发射数据,则发射一个默认数据 skipUntil():丢弃原始Observable发射的数据,直到第二个Observable发射了一个数据,然后发射原始Observable的剩余数据. skipWh…
布尔操作符 逻辑与 (&&) 逻辑与操作可以应用于任何类型的操作数,当有一个操作数不是布尔值的情况下,逻辑与操作就不一定返回布尔值 如果第一个操作数是对象,则返回第二个操作数 如果第二个操作数是对象,则只有在第一个操作数的求值结果为 true 的情况下才会返回该对象 如果两个操作数都是对象,则返回第二个操作数 如果有一个操作数是 null,则返回 null 如果有一个操作数是 NaN,则返回 NaN 如果有一个操作数是 undefined,则返回 undefined 逻辑或 (||) 与逻…
amb 当传入多个Observable到amb操作符时, 他将取第一个发生元素或产生事件的Observable, 然后只发出他的元素. 并且忽略其他的Observable let subject191 = PublishSubject<Int>() let subject192 = PublishSubject<Int>() let subject193 = PublishSubject<Int>() subject191 .amb(subject192) .amb(s…
ECMA-262用于操作数据值的操作符包括: 算术操作符 位操作符 关系操作符 相等操作符 ECMAScript操作符的不同之处在于:它能够适用于很多值,包括字符串,数字值,布尔值,甚至是对象.(在应用于对象时,相应的操作符通常会调用对象的valueOf()和(或)toString()方法,以便取得可以操作的值.) 1.一元操作符 (1)递增和递减操作符 需要注意的是: eg: 前置++age:变量的值在语句被求值之前改变. 后置age++:变量的值在语句被求值之后改变. 执行前置递增和递减操作…
操作符包括:算术操作符.位操作符.关系操作符和相等操作符. 一元操作符 1.只能操作一个值得操作符,即递增和递减操作符: 2.递增(++)和递减(--)操作符包括:前置型和后置型.前置型位于要操作的变量之前:后置型位于要操作的变量之后. 3.执行前置递增和递减操作时,变量的值都是在语句被求值以前改变的:执行后置递增递减操作时,是在包含它们的语句执行后才执行的.eg: ; //前置递减 ; //返回23(先执行递减,再执行语句) //后置递减 ; //返回24 (先执行语句,再执行递减) 4.递增…