C++声明之CV限定符】的更多相关文章

目录 1.const 1.1 const obj 如果调用 non-const member fun会编译出错 经典错误 1.2 例子:STD里的操作符重载 1.3 例子:<cpp primer>15节 -基类的定义 1.const class complex { public: complex (double r = 0, double i = 0): re (r), im (i) { } complex& operator += (const complex&); comp…
有些被称为存储说明符(storage class specifier)或cv-限定符(cv-qualifier)的C++关键字提供了一些有关存储的信息.下面是存储所说明符:* auto (在C++11中不再是说明符);* register;* static;* extern;* thread_local(C++11新增的);* mutable.在同一个声明中不能使用多个说明符,但thread_local除外,它可与static或extern结合使用.在C++11之前,可以在声明中使用关键字aut…
在C语言中我们使用#define宏定义的方式来处理符号常量.而在C++中有一种更好的处理符号常量的方法,那就是使用const关键字来修改变量声明和初始化.这种处理常量方式的好处不言而喻:如果程序在多处需要使用同一个值时,我们不妨将这个值定义为常量,这样在需要修改值时,只需修改常量即可,省去很多麻烦. 另外相比于C语言的宏定义方式,const限定符的优点在于:1.能够明确指定类型:2.可以使用C++的作用域规定将定义限定在特定的函数或文件中.以下代码: #include<iostream>#in…
1.定义const对象 const限定符把一个对象转换成一个常量 const int Bufsize = 512; 定义Bufsize 为常量并初始化为512.变量Bufsize仍然是一个左值,但是不可修改. Bufsize = 0; // error 2.const对象默认为文件的局部变量 在全局作用域中定义非const变量时,在整个程序中都能访问 // file1.c int counter; // file2.c exter int counter; counter++; 除非特别说明,在…
这部分来自于<CUDA_C_Programming_Guide.pdf>,看完<GPU高性能变成CUDA实战>的第四章,觉得这本书还是很好的,是一种循序渐进式的书,值得看,而不是工具书那种,适合入门,看完这章,觉得应该先简单的列下函数类型限定符,顺带列下变量类型限定符.知识是"积少成多"的. ps:极力推荐使用编辑器之神-vim来写代码,正打算没事一点一点的使用这个神器,抛却其他编辑器,每天不需要学新东西,如果能够使用超过半年,我想有了熟悉感,学习其他的就不难了…
1. 限定符声明变量只能被读 const int i=5; int j=0; ... i=j; //非法,导致编译错误 j=i; //合法 2. 必须初始化 const int i=5; //合法 const int j; //非法,导致编译错误 3. 在另一连接文件中引用const常量 extern const int i; //合法 extern const int j=10; //非法,常量不可以被再次赋值 4. 便于进行类型检查   用const方法可以使编译器对处理内容有更多了解. #…
1.引用: 为对象起了另外一个名字,引用类型引用另外一种类型,通过将声明符写成&d的形式来定义引用类型,其中d也就是声明的变量名(声明符就是变量名). PS:1.通过图片中编译所提示的报错信息也可知,引用必须被初始化: 2.引用并非对象,相反的,它只是为一个已经存在的对象所起的另一个名字而已: 2.指针: 与引用类似,指针也实现了对其他对象的间接访问,不过,指针本身就是一个对象,允许对指针赋值与拷贝,而且在其生命周期内可以先后指向几个不同的对象(引用只能指向一个初始化的). 指针无须再定义时赋初…
限定符 说明 作用 attribute 一般用于各个顶点各不相同的量,如顶点位置.颜色等 属性限定符,修饰的变量用来接收渲染管线传递进顶点着色器的当前顶点的各种属性值. 只能用来修饰符点数标量,浮点数向量及矩阵变量 uniform 一般用于同一组顶点组成的单个3D物体中所有顶点都相同的量,如当前的光源位置   varying 用于从顶点着色器传递到片元着色器的量   const 用于声明常量   1.获取着色器程序内成员变量的id,也可以理解为句柄.指针. //获取程序中aPostion引用id…
C++ const 限定符 作用:把一个对象转换成一个常量 用法:const type name = value; 性质:1. 定义时必须初始化,定义后不能被修改.2. 类中的const成员变量必须通过初始化列表进行初始化.3. 非const变量默认为extern.要使const变量能在其他文件中访问,必须显示的指定为extern.4. const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放. 与c语言中#define的区别1. 能够明确指定类型.2. 可以使用作用域规则将定义限制在特定的函数或文…
作者:tongqingliu 转载请注明出处: C++之const限定符 const初始化 const的特点: 用const加以限定的变量,无法改变. 由于const对象定义之后就无法改变,所以必须对其进行初始化. const对象的常量特征仅在尝试改变它的时候表现出来,其他时候和变量无异. const初始化: const int bufSize = 512; //bufSize无法再改变 const仅在本文件中有效 const对象通常只在本文件内有效,如果希望其在其他文件中也有效,则需要在其前面…
1.因为const对象一旦创建后其值就不能再改变,所以const对象必须初始化. 2.默认情况下const对象只在文件内有效,如果想在多个文件之间共享const对象,必须在变量的定义之前添加extern关键字. 3.允许为一个常量引用绑定非常量的对象,字面值,甚至是个一般表达式. double dval = 3.14; const int &ri = dval; // 实际上编译器做了如下操作 const int temp = dval; const int &ri = temp; 4.顶…
一.复合类型 复合类型是指基于其他类型定义的类型.C++语言有几种复合类型,包括引用和指针. 1.引用 引用并非对象,它只是为一个已存在的对象所起的另外一个名字. 除了以下2种情况,其他所有引用的类型要和与之绑定的对象严格匹配,引用只能绑定在对象上,不能与字面值或某个表达式的计算结果绑定在一起.引用的类型和绑定的对象不严格匹配的情况: 情况1:在初始化常量引用时允许用任意表达式作为初始值,只要该表达式的结果能转换成引用的类型即可.允许为一个常量引用绑定非常常量的对象.字面值.一般表达式(此时,引…
1.概念 1)下面这种情况将对一个右值调用成员函数.对右值赋值 string s1 = "abc", s2 = "def"; auto n = (s1 + s2).find('a'); //对右值调用成员函数 s1 + s2 = "wc"; //对右值赋值 2)旧标准中,没有办法阻止这种使用方式,c++11下,为了维持向后的兼容性,仍然允许向右值调用成员函数.向右值赋值,但是提供了一种阻止的方法:使用引用限定符&和&&来指…
作者:tongqingliu 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/liutongqing/p/7050815.html C++之const限定符(顶层const,底层const) const初始化 const的特点: 用const加以限定的变量,无法改变. 由于const对象定义之后就无法改变,所以必须对其进行初始化. const对象的常量特征仅在尝试改变它的时候表现出来,其他时候和变量无异. const初始化: const int bufSize = 512; //b…
曾经一直有个问题困扰着我,我一直以为构造函数前面不能加任何东西,但偶然间看到了一本书上写的代码中,构造函数前加了public限定符,心里很是疑惑,构造函数前加毛访问限定符啊??!  在网上查了很多资料,论坛上发帖,依旧没有解决这个问题.今天亲自测试了下,得出了答案. 首先,在两个源文件中建立两个类,HolidaySked和text:代码如下: 文件 HolidaySked.java源码: import java.util.*; public class HolidaySked{ BitSet s…
const限定符和指针结合起来常见的情况有以下几种. const int *a; int const *a; 这两种写法是一样的,a是一个指向const int型的指针,a所指向的内存单元不可改写,所以(*a)++是不允许的,但a可以改写,所以a++是允许的. int * const a; a是一个指向int型的const指针,*a是可以改写的,但a不允许改写. int const * const a; a是一个指向const int型的const指针,因此*a和a都不允许改写. 指向非cons…
双冒号::被认为是作用域限定操作符,用来指定类中不同的作用域级别.::左边表示的是作用域,右边表示的是访问的成员. 系统定义了两个作用域,self和parent.self表示当前类的作用域,在类之外的代码是不能使用这个操作符的. Program List:使用self作用域访问父类中的函数 <?php class NowaClass { function nowaMethod() { print '我在类 NowaClass 中声明了.'; } } class ExtendNowaClass e…
什么是const限定符? Const限定符是我们通常所说的常量限定符,被const修饰的对象具有常量性质,只能读,不能写. 为什么使用const限定符? 用const变量取代“魔数”,代码更容易理解和维护.例如:以const常变量作为数组的界:const常变量作为switch的条件标号. C++“最小特权原则”的体现,防止不应该被修改的数据被篡改.例如:很多指针(或迭代器)是边读边移动,而不是边写边移动:很多函数参数是只读不写的,使用const限定符不仅可以限制参数被修改,还可以扩大函数可以接受…
深度学习的兴起,使得多线程以及GPU编程逐渐成为算法工程师无法规避的问题.这里主要记录自己的GPU自学历程. 目录 <GPU编程自学1 -- 引言> <GPU编程自学2 -- CUDA环境配置> <GPU编程自学3 -- CUDA程序初探> <GPU编程自学4 -- CUDA核函数运行参数> <GPU编程自学5 -- 线程协作> <GPU编程自学6 -- 函数与变量类型限定符> <GPU编程自学7 -- 常量内存与事件>…
转自:https://www.cnblogs.com/error404/p/3815739.html 一.关于布局适配建议 1.不要使用绝对布局 2.尽量使用match_parent 而不是fill_parent . 3.能够使用权重的地方尽量使用权重(android:layout_weight) 4.如果是纯色背景,尽量使用android的shape 自定义. 5.如果需要在特定分辨率下适配,可以在res目录上新建layout-HxW.xml的文件夹.比如要适配1080*1800的屏幕(魅族M…
编译器将在编译过程中把用到const变量的地方都替换成对应的值,为了执行这种替换,编译器必须知道变量的初始值.如果程序包含多个文件,则那个用了const对象的文件都必须能访问到它的初始值才行.要做到这一点,就必须在每一个用到变量的文件中都有对它的定义.为了支持这一用法,同时避免对同一变量的重复定义,默认情况下,const对象被设定为仅在文件内有效.当多个文件中出现了同名的const变量时,其实等同于在不同文件中分别定义了独立的变量. 某些时候有这样一种const变量,它的初始值不是一个常量表达式…
spring:自定义限定符注解@interface, 首选bean 1.首选bean 在声明bean的时候,通过将其中一个可选的bean设置为首选(primary)bean能够避免自动装配时的歧义性.当遇到歧义性的时候,Spring将会使用首选的bean,而不是其他可选的bean.实际上,你所声明就是“最喜欢”的bean. 假如有一个接口类: public interface Dessert{}.... 其中有3个类都集成了它@Componentpublic class Cake impleme…
通常用类型和存储类别来描述一个变量. C90还增加了两个属性:恒常性(constancy).易变性(volatility): 分别用关键字const和volatile来声明. 这两个关键字创建的类型是限定类型(qualified type). C99标准新增了第3个限定符:restrict,用于提高编译器优化. C11标准新增了第4个限定符:_Atomic C11标准提供了一个可选库,由stdatomic.h管理,以支持并发程序设计,而且_Atomic是可选支持项. C99为类型限定符增加了一个…
引言 对于程序在不同尺寸的Android机器上执行,对UI的适用性造成了额外的开销,只是限定符的出现,非常方便的攻克了这个问题.通过创建限定符相关的文件夹来解决资源的载入. 限定符用处 限定符(mdpi,tvdpi,hdpi)能够帮助我们推断屏幕密度 限定符(land,port)能够帮助我们区分屏幕横竖屏状态 限定符(en,fr-)能够帮助我们语言和地区 限定符(v3,v4-)能够帮助我们区分安卓版本号 限定符(1024x600-)能够适配计算虚拟键或者不计算虚拟键的屏幕 -- Android…
最近在重新看<<C++ Primer>>,第一遍的时候const和constexpr看得并不太懂,这次又有了些更新的理解,当然可能仍然有许多不对的地方... 首先,const限定符即“常量”,一旦使用了const,那么对象的值不能再改变,比如: const int i=1; 同时,const修饰的变量必须初始化,因为如果不初始化,那么就永远无法初始化了. 常量的初始化并不一定需要用常量,字面值或者是普通对象都是可以的,例如: int i=5; const int j=i; cons…
自己看书时的一些理解,可能有错误的地方.随着指针的使用增多,会不断修改这篇文章的内容,过去错误的会用划线划去后保留. 1.对引用.指针.常量引用.指向常量的指针.常量指针的理解 //对引用.指针.常量引用.指向常量的指针.常量指针的理解 int main() { //引用 int a = 1; int &r_a = a;//只要是引用都必须初始化 r_a = 5;//引用不是一个对象,但可以通过改变引用来间接改变引用对象的值 std::cout << "引用 " &…
6.7.3 类型限定符 语法 1.type-qualifier: const restrict volatile _Atomic 约束 2.除了指针类型(其被引用的类型是一个对象类型)之外的类型,不应该被restrict限定. 3.被_Atomic修饰的类型不应该是一个数组类型或一个函数类型. 语义 4.与限定类型相关联的属性仅对作为左值的表达式有意义.[注:实现可以将一个非volatile的一个const对象放置到一个只读存储区域.此外,实现不需要为这么一个对象分配存储空间,如果其地址永远不被…
3.2 const限定符 const的作用:替代#define作为有类型检查的常量来使用.他的值被初始化后就固定了,成为一个只读变量,不能更改.(推荐使用特殊的命名规范来区分常量和非常量). const的声明:const type name = value.需要在声明的时候赋值,如不赋值,那么常量的值是不确定的,并且无法修改. const相对于#define的好处: 有明确的类型 可以嵌套进更复杂的类型 可以限定使用区域 const用法扩展 面试一直会问道const的用法.原理等,索性趁回归基础…
C 类型限定符 1. Introduction C 语言中的大部分类型都可以用称为限定符(qualifier)的关键字 const. volatile. restrict. _Atomic 加以限定.这些限定符可以单独使用,也可以组合使用. const 和 volatile 在 C89/C90 版本定义,restrict 在 C99 版本定义,_Atomic 在 C11 版本定义,_Atomic 对于编译器而言是可选的支持特性,表示原子类型. 一个类型不加限定符的版本和加限定符的版本是两个不同的…
C++的作用域限定符其实涉及到了C++特性中的封装和继承. public/private:涉及类的封装特性.对于一个类需要对外展示的部分,我们可以将其声明为public,对于不希望对外展示的,我们将其声明为private. protected:涉及类的继承特性.对于一个子类想拥有父类的某个功能,但是父类又不希望子类对外展示,这时候就可以将成员声明为protected属性,只可以父类和子类使用. 注:本文中所说的类以及父类.子类均是抽象类的概念,不是类对象. public 类的实现就是对外提供某些…