几何搜索 平衡搜索树(BST)在几何方面的应用,处理的内容变成几何对象,像点,矩形. 1d range search 先来看一维的情况,一维的范围搜索是后面的基础,处理的对象是在一条线上的点.这是符号表的一个小拓展,多了范围查找(range search) 和范围计数(range count)即希望知道给定范围上有哪些点或是有多少点. 用无序链表来实现的话,插入直接放开头,但是范围查找和范围计数都需要正比于 N 的时间.用有序数组来实现的话,范围计数的时间复杂度是 logN 级别,范围查找是 R…