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网络编程-socket(三)(TCP长连接和UDP短连接、时间服务器)
】的更多相关文章
网络编程Socket之TCP之close/shutdown具体解释(续)
接着上一篇网络编程Socket之TCP之close/shutdown具体解释 如今我们看看对于不同情况的close的返回情况和可能遇到的一些问题: 1.默认操作的close 说明:我们已经知道write操作返回成功仅仅能说明数据已经发送到套接字的发送缓冲区,不能代表对端已经成功收到数据,close的默认返回成功也仅仅是成功发出了一个FIN分节,也不代表对端已经确认 问题1:假设中途网络发生问题,非常有可能服务端接收不到这个来自client的FIN分节: 问题2:如果server忙,那么来自cli…
java网络编程socket\server\TCP笔记(转)
java网络编程socket\server\TCP笔记(转) 2012-12-14 08:30:04| 分类: Socket | 标签:java |举报|字号 订阅 1 TCP的开销 a 连接协商三次握手,c->syn->s,s->syn ack->c, c->ack->s b 关闭协商四次握手,c->fin->s, s->ack-c,s->fin->c,c->ack->s c 保持数据有序,响应确认等计算开…
网络编程-socket(三)(TCP长连接和UDP短连接、时间服务器)
详解地址:https://www.cnblogs.com/mys6/p/10587673.html TCP server端 import socketsk = socket.socket() # 创建了一个socket对象sk.bind(('192.168.21.36',8080)) # 绑定一台机器的(ip,端口)# 回环地址 - 指向自己这台机器sk.listen() # 建立监听等待别人连接conn,addr = sk.accept() # 阻塞:在这里等待直到接到一个连接# conn是连…
JAVA网络编程Socket常见问题 【长连接专题】
一. 网络程序运行过程中的常见异常及处理 第1个异常是 java.net.BindException:Address already in use: JVM_Bind. 该异常发生在服务器端进行new ServerSocket(port)(port是一个0,65536的整型值)操作时.异常的原因是以为与port一样的一个端口已经被启动,并进行监 听.此时用netstat –an命令,可以看到一个Listending状态的端口.只需要找一个没有被占用的端口就能解决这个问题. 第2个异常是java.…
python网络编程(Socket、TCP、UDP)
Socket 是网络编程的一个抽象概念,通常我们用一个Socket表示 "打开了一个网络链接",而打开一个Socket 需要知道目标计算机的IP 地址和端口号,再指定协议类型即可.python 提供了两个级别的网络服务 1.低级别的网络服务支持基本的Socket,它提供了标准的BSD Sockets API ,可以访问底层操作系统Socket 接口的全部方法 2.高级别的网络服务模块Socket Server ,它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发 socket() 函数,p…
IPv6下网络编程socket, TCP和UDP例子,以及兼容IPV4和IPV6的类
一.TCP socket ipv6与ipv4的区别 服务器端源代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/wait.h>…
网络编程Socket之TCP
服务端: 1. 创建 ServerSocket 对象并监听一个端口 2. 调用accept()方法等待客户端的连接(阻塞式) 3. 输入流(记取客户端发送过来的数据) 4. 输出流(响应客户端请求,即向客户端发送数据) 5. 关闭资源 package cn.jmu.edu; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.In…
二、网络编程-socket之TCP协议开发客户端和服务端通信
知识点:之前讲的udp协议传输数据是不安全的,不可靠不稳定的,tcp协议传输数据安全可靠,因为它们的通讯机制是不一样的.udp是用户数据报传输,也就是直接丢一个数据包给另外一个程序,就好比寄信给别人,信丢了你也不知道,tcp传输需要先和服务端建立连接,当客户端与服务器连接时,服务器会给出应答,我俩连上了,而且数据传过来还会进行一个数据包数量验证,不一致会重新发送,还有其他种种验证,总之保证了数据传输安全可靠 这一章主要介绍使用套接字,编写一个tcp协议客户端和服务端.同样要用到上一章节提到小…
网络编程Socket它TCP它TIME_WAIT国家具体解释
下面我们用最简单的一对一的客户server编程模型重现遇到的一些问题: 初学者socket当写作socket名其妙的问题.比方说bind函数返回的常见错误是EADDRINUSE 使用以下的程序重现这个状态: client: int main(int argc, const char * argv[]) { struct sockaddr_in serverAdd; bzero(&serverAdd, sizeof(serverAdd)); serverAdd.sin_family = AF_IN…
网络编程Socket之TCP之connect具体解释
对TCP套接字调用connect会激发三次握手,例如以下: client是主动打开连接的一端,会发送第一个SYN分节,然后等待确认,此时连接状态为SYN_SENT,当收到服务端的确认后连接建立,状态变为ESTABLISHED: server是被动打开连接的一端,调用listen导致套接字从CLOSED状态变为LISTEN状态,当收到来自client的SYN分节以后状态变为SYN_RCVD,然后发送第二个SYN分节,等待client的确认,收到client的确认以后连接建立,状态变为ESTABLI…