LPC43xx State Configurable Timer : SCT】的更多相关文章

1.System.Threading.Timer 线程计时器 1.最底层.轻量级的计时器.基于线程池实现的,工作在辅助线程. 2.它并不是内在线程安全的,并且使用起来比其他计时器更麻烦.此计时器通常不适合 Windows 窗体环境. 构造函数:public Timer(TimerCallback callback, object state, int dueTime, int period); string state=”.”; //state参数可以传入想在callback委托中处理的对象.可…
本文转载自 http://www.ietf.org/rfc/rfc3261.txt 中文翻译可参考 http://wenku.baidu.com/view/3e59517b1711cc7931b71654.html Network Working Group J. Rosenberg Request for Comments: 3261 dynamicsoft Obsoletes: 2543 H. Schulzrinne Category: Standards Track Columbia U.…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_494305f30100ryw7.html 在这里你可以学到Microsoft研究CLR实现线程池的原理机制,从而更灵活的处理CLR在实际代码应中线程池的问题,下面我们来看看吧. CLR教程之线程池的产生 当 CLR 初始化时,其线程池中不含有线程.当应用程序要创建线程来执行任务时,该应用程序应请求线程池线程来执行任务.线程池知道后将创建一个初始线程. 该新线程经历的初始化和其他线程一样:但是任务完成后,该线程不会自行销毁.相反…
在.net中有三种计时器,一是System.Windows.Forms命名空间下的Timer控件,它直接继承自Componet;二是System.Timers命名空间下的Timer类. Timer控件:Timer控件只有绑定了Tick事件,和设置Enabled=True后才会自动计时,停止计时可以用Stop()控制,通过Stop()停止之后,如果想重新计时,可以用Start()方法来启动计时器.Timer控件和它所在的Form属于同一个线程: System.Timers.Timer类:定义一个S…
1.简介 Gen_fsm是一个通用的有限状态机,它描述了这样的一组关系: State(S) x Event(E) -> Actions(A),State(S') 这个关系意味着:如果在S状态下发生事件E,将执行动作A并返回状态S'.对于一个FSM实现可以使用gen_fsm行为来实现,它提供了标准的接口函数和回调函数.并且,gen_fsm进程可以安装在supervisor监控树中.回调函数与导出函数的关系如下: gen_fsm moduleCallbackmodule --------------…
项目告一段落,快到一年时间开发了两个系统,一个客户已经在试用,一个进入客户测试阶段,中间突然被项目经理(更喜欢叫他W工)分派一个每隔两小时用windows服务去抓取客户提供的外网xml,解析该xml,然后将截取的节点字段值插入到已经建好相应结构的表中.并记录日志. xml结构概要如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <list> <info> <id>93ef7c7ccc…
5:MPLS VPN PE CE OSPF 实验1 5.1 实验拓扑 5.2 实验需求 a. R1 R2 R3 组成P-NETWORK,底层协议采用EIGRP b. R1 R2 R3 直连链路启用LDP,形成LDP 邻接关系 c. R1 R3 建立位于BGP AS 13 内MP-BGP IBGP 对等体关系 d. R4 R5 隶属于站点R13 中的CE 设备,要求最终R5 能PING 通所有R4 loopback 网络 5.2 实验步骤 步骤1:基础配置 例如: R1 R2 R3 的直连接口IP…
5:MPLS VPN PE CE OSPF 实验1 5.1 实验拓扑 5.2 实验需求 a. R1 R2 R3 组成P-NETWORK,底层协议采用EIGRP b. R1 R2 R3 直连链路启用LDP,形成LDP 邻接关系 c. R1 R3 建立位于BGP AS 13 内MP-BGP IBGP 对等体关系 d. R4 R5 隶属于站点R13 中的CE 设备,要求最终R5 能PING 通所有R4 loopback 网络 5.2 实验步骤 步骤1:基础配置 例如: R1 R2 R3 的直连接口IP…
当需要向某特定URL地址发送HTTP请求并得到相应响应时,通常会用到HttpClient类.该类包含了众多有用的方法,可以满足绝大多数的需求.但是如果对其使用不当时,可能会出现意想不到的事情. using(var client = new HttpClient()) 对象所占用资源应该确保及时被释放掉,但是,对于网络连接而言,这是错误的. 原因有二,网络连接是需要耗费一定时间的,频繁开启与关闭连接,性能会受影响:再者,开启网络连接时会占用底层socket资源,但在HttpClient调用其本身的…