BCGcontrolBar(八) Ribbon图标变换】的更多相关文章

点击前 点击后 CBCGPRibbonButton *pRibbonBtn=NULL; pRibbonBtn=DYNAMIC_DOWNCAST(CBCGPRibbonButton,m_pFrame->m_wndRibbonBar.FindByID(IDC_BUTTON1005)); HICON m_hic=NULL; m_hic=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON6); pRibbonBtn->SetIcon(m_hic); pRibbonBtn->Set…
八.OpenGL变换 OpenGL变换是本篇的重点内容,它包含计算机图形学中最主要的三维变换,即几何变换.投影变换.裁剪变换.视口变换,以及针对OpenGL的特殊变换概念理解和使用方法,如相机模拟.矩阵堆栈等. 学好了这章,才開始真正走进三维世界. 8.1.从三维空间到二维平面 8.1.1 相机模拟 在真实世界里,全部的物体都是三维的. 可是.这些三维物体在计算机世界中却必须以二维平面物体的形式表现出来. 那么,这些物体是如何从三维变换到二维的呢?以下我们採用相机(Camera)模拟的方式来讲述…
在WS中使用工具栏上的快捷图标来配合工作可以有效提高效率,因为你不用去记住一些快捷键,只要点一下鼠标即可.不过在WS中有很多实用功能却是没有自带个性图标的,导致自定义工具栏后可能就是好几个一模一样的绿色图标并排在一起,区分不出哪个是哪个,用起来也麻烦. 这里会提供自定义WS工具栏的方法,以及提供一些常用功能图标供大家替换. 给工具栏添加快捷图标 WS允许用户个性化工具栏,你可以依照自己的喜好把一些常用的图标添加上去.我们可以通过这种方式,让WS像DW一样能直接使用“行缩进”.“格式化代码”.“注…
Sam Radakovitz曾在Excel团队博客中发表过一篇文章,介绍了如何创建动态的Ribbon库,即如何通过RibbonX和VBA放置动态的图形图像到功能区库中,在该文中,作者创建了两个库:一个是带有标签的小图表图像,一个是大的图像.如图1和图2所示.图1:小图形库图2:大图形库带有完整的RibbonX和VBA代码的示例文档见: 下面对其进行简单的介绍.RibbonX先从RibbonX代码开始.RibbonX简单的解释就是定义Ribbon外观的XML.对于本例,RibbonX将定义所放置的…
BCGcontrolBar 可以使用 Ribbon Designer方便的对 Ribbon条进行编辑 文件位置为 C:\Program Files\BCGSoft\BCGControlBarPro\Designer\BCGRibbonDesigner.exe 选择打开自己的工程文件 在左侧可以方便的选择控件拖放到Ribbon条上 但响应函数要自己编写 我没找到响应函数的自动设置(如果有知道的网友请回复下)…
css雪碧图(精灵图)与字体图标的介绍以及对比 设想一个实际场景:在一个页面为了展示,我们放置了很多独立的小图片,浏览器在显示页面的时候,就需要向服务器就会发送很多请求,来获取并加载这些小图片,但是这样的话,就会导致请求数量太多,造成资源浪费,以及访问速度变慢. 碰到这样的情况,可以使用两种方式解决这种问题:CSS雪碧图以及字体图标.但是这两种方式也都有不同的适用场景,需要根据实际需求来做取舍. 1.CSS雪碧图简介 CSS雪碧图 即 CSS Sprites,也有人叫它CSS精灵图,是一种CSS…
一.栅格系统:<div class="container">内容</div>固定宽度,1200px-margin==1170px<div class="container-fluid">内容</div>流体宽度100%二.一行最多十二列三.超小屏,手机(<768px) .col-xs- .container宽度:自动(独占一行)小屏,平板(>=768px) .col-sm- .container宽度:750…
理解CSS3 transform中的Matrix(矩阵) by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com 本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=2427 一.哥,我被你吓住了 打架的时候会被块头大的吓住,学习的时候会被奇怪名字吓住(如"拉普拉斯不等式").这与情感化设计本质一致:界面设计好会让人觉得这个软件好用! 所以,当看到上面"Matrix(矩阵)"的时候,难免会心生畏惧…
Quartz Core 图层编程 一.添加 Quartz Core 框架 要使用 Quartz Core 框架,你需要将其添加到你的工程中 . 然后 #import <Quartz Core/QuartzCore.h> 二.认识图层 对 ps 有所了解的人都知道图层的概念,在这里也一样.在PS中一张图片至少得有一个图层,一个或多个图层的叠加构成了一张位图.我们这里一个或多个图层的叠加的构成了UIView(或其派生类)对象.看过我关于 UIView 文章的人可能会有疑问:UIView 和图层没啥…
前端必备:FastStoneCapture 和 Licecap FastStoneCapture这个软件非常小,只有2M多,并且其功能很强大,包括截图,录制视频,量尺,取色等等,对于前端工程师绝对是必备神器. 在百度搜索可以直接下载,非常方便,但是试用期为30天.当然,在各种网盘上都有这类中文破解软件,推荐 搜百度盘 下载使用. 第一个图标:自动捕捉活动窗口.快捷键:Alt+PrtSc. 第二个图标:捕捉窗口,我们可以再选择区域.快捷键:Shift+PrtSc. 第三个图标:捕捉矩形区域(用得最…