MFC Edit控件的使用~~】的更多相关文章

设置Edit控件属性 窗口创建顺序 初始化Edit控件数据 一.设置Edit控件属性 .Align Text :Right 二.窗口创建顺序 CMywindowdlg: 窗口构造函数 OnCreate: 窗口创建 OnInitDialog:窗口初始化 提示:控件类的只能在这里初始化 数值类的可以在构造函数和OnCreate函数里初始化 三.初始化Edit数据 .API函数 HWND GetDlgItem (HWND,r控件ID标识);//把窗口控件的ID标识 转换成窗口句柄 SetWindowT…
EditBox,一般用于显示数字文本,或者与用户沟通获取数字文本. 这里介绍一种将EditBox与一个变量关联起来的方法: 快捷键:Shift + Ctrl + X,进入类导向,选择成员变量属性页: 弹出如下对话框: 这样就int型变量m_Edit与控件EDIT关联起来,并且并且限制了输入的值,这个会有自动提示,比较方便-- 但是,这是准备工作,还需要知道俩个函数,才能实现交互功能. //读界面的值 (记为,输入时括号里是空的)UpdateData();//将控件的值赋值给成员变量,即从窗口编辑…
// 追加文本到EditControl void InstmDebugMainDlg::AppendText(int controlId, CString strAdd) {     ((CEdit*)GetDlgItem(controlId))->SetSel(GetDlgItem(controlId)->GetWindowTextLength(),GetDlgItem(controlId)->GetWindowTextLength());     ((CEdit*)GetDlgIte…
一. 1.Edit 控件添加EN_CHANGE事件 #define MAX_SIZE 200 void CMyDlg::OnChangeEditFeed() { // TODO: 如果该控件是 RICHEDIT 控件,它将不 // 发送此通知,除非重写 CDialogEx::OnInitDialog() // 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(), // 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中. // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 C…
首先是在Properties中设置控件属性的问题,首先必须得将Mutilines属性设为true,才能支持多行显示. 手动换行(按Enter键换行):将Want Return属性设为true 自动换行(即文本超过edit控件宽度后换行):将Vertical Scroll设为true,将Horizontal Scroll设为false,将Auto HScroll设为false,将Auto HScroll设为true. 然后实现对Ctrl+A的响应,这里需要重载对话框类CXXXDlg的PreTran…
1.Insert -> New Class -> 在Base Class中选择CEdit,在Name中输入CMyEdit. 2.在左边的ClassView中,右键击CMyEdit,选择Add Windows message Handle,在弹出的框左边选择WM_CHAR,添加并编辑该消息如下: void CMyEdit::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { if(nChar!=49 && nChar!=48) { re…
//四种方法为EDIT控件初始化     //调用系统API     HWND hEidt = ::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_EDIT1);     ::SetWindowText(hEidt,L"0.");     //调用类成员函数     GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(L"0.");     //设置控件的数值类变量     m_edit_cs = L"0.";     U…
//一个程序获取另一个程序Edit控件的内容 //根据指定程序的标题名获取改程序窗口的句柄 HWND hWnd=::FindWindow(NULL,"zhang001"); if(hWnd) { MessageBox("get windows"); //根据窗口句柄获取EDIT控件的ID,但是这个ID是通过VS工具spy++获取的 HWND h = ::GetDlgItem(hWnd,0x3E9); if (h!=NULL) { CString str0; //要知…
最近做的MFC项目中,有个获取其他进程中Edit控件内容的需求,本来以为是个很简单的问题,但是来来回回折腾了不少时间,发博记录一下. 刚开始拿到这个问题,很自然的就想到GetDlgItemText(): UINT GetDlgItemText( HWND hDlg, // handle to dialog box int nIDDlgItem, // control identifier LPTSTR lpString, // pointer to buffer for text int nMa…
Analog Display是简洁的显示控件.用于显示指定准确度和单位的模拟值(实数),能够将准确度设置为0.使显示结果为整数. 第一步:建立MFC对话框 第二步:插入AnalogDisplay控件 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> watermark/…